MOVIMIENTOS GALAXY FIGHT: UNIVERSAL WARRIORS

Primera versión: 10-04-2016

Arte Clave Galaxy Fight: Universal Warriors

Prólogo

Cuenta la leyenda que a lo largo de los planetas de la galaxia un Ser Divino aparece una vez cada 1000 años. Esa hora ha llegado y numerosos seres de los diferentes planetas quieren saludarlo. Sin este Dios de leyenda todo es oscuridad y vacío. Su nombre es Felden Crais, y sólo sabe hacer las cosas de una manera. No es benévolo o malévolo, pero su poder es omnipotente. Ningún ser mortal es más fuerte que él.

Título japonés: ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ
Título occidental: Galaxy Fight: Universal Warriors
Plataformas: Arcade (Neo Geo MVS), Neo Geo AES, Neo Geo CD, PSX, SATURN, PS2, PSN, Consola Virtual Wii
Fecha de lanzamiento Arcade: 24 Enero 1996
Fecha de lanzamiento Neo Geo: 25 Febrero 1995
Fecha de lanzamiento Neo Geo CD: 21 Abril 1995
Fecha de lanzamiento PSX: 3 Mayo 1996 Abril 1996
Fecha de lanzamiento Sega Saturn: 22 Noviembre 1996 3 Julio 1996 1995
Fecha de lanzamiento PS2 (como parte de Sunsoft Collection): 26 Junio 2008
Fecha de lanzamiento PSN: 28 Marzo 2007 14 Diciembre 2010 11 Enero 2012
Fecha de lanzamiento Consola Virtual Wii: 23 Marzo 2010
Desarrollador: Sunsoft
Personajes seleccionables (8): Rolf, Kazuma, Juri, Roomi, Gunter, Alvan, Musafar, Golden Done
Personajes ocultos (4): Bonus Kun, Yacopu, Felden, Rouwe
Arte promocional / Otros:

Sinopsis

Galaxy Fight es el primer juego de lucha "serio" de Sunsoft en Neo Geo y en su historial, siendo en líneas generales un buen debut pese algunas limitaciones. El juego presenta a ocho personajes seleccionables de diseño espacial-futurista en su lucha contra la amenaza del universo Felden, con un sistema de cuatro botones de acción: golpe débil, medio, fuerte -no necesariamente asociados a patada o puñetazo- y un último de burla sin prácticamente impacto durante los combates. Sorprende la ausencia de la barra de "superataques", pese a lanzarse a mediados de los noventa, pero que no impide que los personajes dispongan de movimientos más poderosos de mayor complejidad en su ejecución. En general, sus mecánicas de juego son bastante simples en comparación con otros títulos de la época. Sin embargo, cuenta con algunos detalles que evitan una simplicidad excesiva: algunos ataques tienen la propiedad de despedir al rival al límite del escenario (algo más espectacular que decisivo en los combates), mientras que se incluye también el "guard cancel", que tan de moda se pondría a los mediados de los noventa.

Por otro lado, el apartado gráfico es bastante bueno y rebosa personalidad en su estilo artístico, con cada una de las animaciones de los personajes formadas por un buen puñado de sprites. Una de las particularidades del juego en este aspecto son los escenarios sin límite, que conforman un scroll lateral infinito que se repite y que está asociado con la mecánica de los golpes que despiden al rival ya citada.

En conclusión, Galaxy Fight es un juego correcto, no demasiado arriesgado, y se puede decir que Sunsoft entró con buen pie en el mundo de la lucha 2D. Su segundo juego del mismo género en Neo Geo, Waku Waku 7, mejoraría lo visto en este Galaxy Fight para convertirse en uno de los juegos más destacados de la máquina de SNK.

Cómo jugar

Cómo jugar a Galaxy Fight
LEYENDA Y MECÁNICAS
A Golpe Débil
B Golpe Medio
C Golpe Fuerte
D Burla
Correr Pulsa AA para avanzar rápidamente (puede sobrepasar al rival). Todos los golpes durante esta acción tienen un bono de daño de 1.5 (50% de daño extra) y hacen daño en guardia.
Brinco Evasivo Pulsa BB para retroceder rápidamente.
Supersalto Mientras corres pulsa G para dar un gran salto. Esta acción también se beneficia del daño extra y en guardia.
Guard Cancel Mientras bloqueas un ataque y tu personaje brilla en blanco introduce cualquier movimiento especial para lanzar un rápido contraataque. (Exclusivamente ante determinados ataques)
Recuperación aturdimiento Pulsa repetidamente los botones de acción y dirección para reponer a tu personaje cuando se encuentra aturdido.
Y/Z Giro 360º cruceta o palanca. Es posible ejecutar el movimiento pulsando 6 direcciones consecutivas. Por ejemplo: AHDFBE+ botón de ataque, pudiéndose realizar comenzando por la dirección contraria (es decir comenzando por pulsar la dirección izquierda).
Y/Zx2 Giro 720º cruceta o palanca. Es posible ejecutar el movimiento pulsando 12 direcciones consecutivas.
x2, x3 ... Realiza el comando o pulsa el botón tantas veces como se indique
~ Indica que la pulsación de los botones debe ser casi simultánea. En el caso de C~A, pulsa primero C y mientras lo tienes pulsado presiona rápidamente A.
(CARGA) Mantén pulsada la dirección 2 segundos o más
(AIRE) Ejecuta el movimiento durante un salto
(AIRE OK) El movimiento puede ejecutarse durante un salto
N Neutro: No pulses ningún botón o dirección
Aturdimiento El movimiento aturde al rival
Neutraliza Proyectiles El movimiento neutraliza o cancela proyectiles. En Galaxy Fight los proyectiles pueden ser neutralizados por cualquier golpe siempre que se realicen en el momento adecuado.
Refleja Proyectiles El movimiento refleja proyectiles
Info Información relativa a los movimientos del personaje
Hyper armor El movimiento posee propiedades defensivas
Ataque imparable El movimiento no puede ser bloqueado
Nota Notas interesantes o consejos (sección final lista de comandos)
Advertencia Riesgos a tener en cuenta al realizar el movimiento (sección final lista de comandos)

LISTA DE MOVIMIENTOS PERSONAJES

Aquí podrás acceder a los movimientos de los personajes del juego.

Personajes del juego
Existen 4 personajes adicionales a los que te enfrentarás en el transcurso del juego: Bonus Kun, Yacopu, el jefe final Felden, y Rouwe, el jefe oculto. Para luchar contra este último, no pierdas ninguna ronda. Buena suerte.

Listado movimientos Rolf

Rolf Galaxy Fight
El protagonista y héroe del juego, que lucha en un traje espacial para liberar al universo de la amenaza de Felden y vengar a sus amigos. Y sí, sus movimientos guardan cierto parecido con los de Ryu.
Planeta de origen: Airrass
Estatura y peso: 1,80m - 87Kg
LANZAMIENTOS
Boost Overdrop B/A+B (Cerca del rival)
Boost Pressure B/A+C (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Comet Tail H+A
Star Dust Arrow H+B
Meteor Launch H+C (Lanza al rival por los aires)
Double Jump (AIRE) E/C/G
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Rolf Shot DHA+A/B/C
Rolling Rolf Shot l+A/B/C
Planet Breaker ADH+A/B/C (Lanza al rival por los aires)
Rapid Crush DFB+A/B/C
Striking Bomb Y+A/B/C

Listado movimientos Kazuma

Kazuma Galaxy Fight
Ninja futurista algo orgulloso que acompaña a Rolf por sus viajes a través de la galaxia para perfeccionar su estilo de lucha y de paso, conservar las tradiciones de su familia.
Planeta de origen: Airrass
Estatura y peso: 1,80m - 81Kg
LANZAMIENTOS
Oniyara B/A+B (Cerca del rival)
Mizuchi B/A+C (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Tensui H+A
Bassohanshu H+B
Chikokagsetsu H+C (Lanza despedido al rival)
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Ninja Replicant DHA+A/B/C
Blade Storm ADH+A/B/C (Versión con C lanza despedido al rival)
Hurricane Destruction (AIRE OK) DFB+A/B/C
Ninja Death Tornado (Lanzamiento, cerca del rival) Al+D

Listado movimientos Juri

Juri Galaxy Fight
Juri fue abandonada cuando era pequeña debido a su debilidad. Con el paso de los años consiguió sobrevivir como una ladrona y se fue haciendo más fuerte. Ahora convertida en una amazona, intenta demostrar que es la mujer más hermosa y fuerte de la galaxia, y para ello se enfrenta a Felden, la gran amenaza del universo.
Planeta de origen: Lezaar
Estatura y peso: 1,65m - 49Kg
LANZAMIENTOS
Grand Dump B/A+B (Cerca del rival)
Air Dump (AIRE) B/A+C (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Garing Elbow B+B
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Rolling Slicer DHA+A/B/C
Laser Stroke ADH+A/B/C (Despide al rival)
Somersault Kick DFB+A/B/C
Needle Shoot (AIRE) l+A/B/C
Galactica Cyclone Al+A+B+C

Listado movimientos Roomi

Roomi Galaxy Fight
Alienígena de apariencia élfica-conejita originaria del planeta Lutecia de carácter encantador que tiene el poder de presentir las emociones del rival antes de que ataque. Entra en el torneo con el objetivo de ganar fama intergaláctica. Sus puñetazos quitan el hipo.
Planeta de origen: Lutecia
Estatura y peso: 1,60m - 52Kg
LANZAMIENTOS
Suppoko Ride B/A+C (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Star Punch (AIRE) D+C (Overhead)
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Rabbit Blow DHA+A/B/C (x3, versión con C despide al rival)
Rolling Crush B(CARGA)A+A/B/C
Rolling Bomber (AIRE) A+B+C
Giant Knuckle Y/Z+A/B/C (Despide al rival)

Listado movimientos Gunter

Gunter Galaxy Fight
Alien de aparicencia reptiliana del planeta Guljeff con un estilo de lucha salvaje y violento que intenta evitar que la profecía de su tribu se haga realidad. Para ello abandona temporalmente a su familia para plantar cara a Felden.
Planeta de origen: Guljeff
Estatura y peso: 2,40m - 283Kg
LANZAMIENTOS
Bull Smash B/A+C (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Gunter Bomber ADH+A/B/C
Gunter Shoulder B(CARGA)A+A/B/C
Gunter Breath k+A/B/C Neutraliza Proyectiles
Wild Shake (Lanzamiento, cerca del rival) Y/Z+A/B/C
Hammer Brake (Lanzamiento, cerca del rival) Y/Z+A+B+C

Listado movimientos Alvan

Alvan Galaxy Fight
Príncipe del planeta en ruinas Rozalis, que fue invadido y destruido hace 1000 años por Felden, que también asesinó a su familia. Alvan consiguió sobrevivir gracias a una piedra mágica carmesí y desafía al verdugo de su pueblo para salvar la vida de los pocos habitantes que quedan en su planeta.
Planeta de origen: Rozalis
Estatura y peso: 1,53m - 46Kg
LANZAMIENTOS
Head Butt B/A+B (Cerca del rival)
Gamba Through B/A+C (Pulsa repetidamente A/B/C/D, si no lo haces Alvan caerá al suelo junto al rival) (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Aldigy (AIRE, durante un salto vertical) C+B
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Al Blast (AIRE OK) DHA+A/B/C
Aerial Al Blast ADH+A/B/C
Al Thunder D(CARGA)C+A/B/C
Al Fire l+A/B/C
Al Slugger A+B+C
Super Alvan Al+A+B+C (Cuando la barra de vitalidad parpadee en rojo)

Listado movimientos G. Done

G. Done Galaxy Fight
Un misterioso luchador amnésico, que sin embargo es reconocido por numerosas personas. Intenta recuperar sus recuerdos y lucha contra Felden para librar al universo de su amenaza. Es el "grappler" oficial del juego.
Planeta de origen: Mani
Estatura y peso: 1,89m - 58Kg
LANZAMIENTOS
Double Knee Kick A+A (Cerca del rival)
Front Suplex B+A (Cerca del rival)
German Suplex A+B (Cerca del rival)
Brain Buster B+B (Cerca del rival)
Tombstone Piledriver A+C (Cerca del rival)
Block Buster B+C (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Overhead Kick H+C (Lanza al rival por los aires)
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Diving Head Butt AA > ADH+A/B/C
Shoring Roll DHA+A/B/C (Puede utilizarse para evitar ataques y proyectiles)
Hurricane Bolt (AIRE) DHA+A/B/C (Overhead, Aturdimiento en A)
Final Mega Diver (AIRE) ADH+A/B/C (Overhead)
Retro Attack (AIRE) AHD+A/B/C
Flying Cross Chop (AIRE) l+A/B/C

Listado movimientos Musafar

Musafar Galaxy Fight
Este robot es la nueva arma del Imperio Fakir, que tiene como objetivo recopilar información sobre las fortalezas y debilidades de los guerreros del espacio.
Planeta de origen: Fakir
Estatura y peso: 2,20m - 560Kg
LANZAMIENTOS
Face Knee Kick B/A+B (Cerca del rival)
Hard Slam B/A+C (Cerca del rival, lanza al rival por los aires)
Air Throw (AIRE) B/A+B (Cerca del rival)
Head Crusher (AIRE) B/A+C (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Reverse Spin Kick (Mientras bloqueas un ataque) A+C
Reverse Back Knuckle (Mientras bloqueas un ataque) H+C
Head Upper AA > D+A
Sliding Kick AA > D+B (Lanza despedido al rival)
Head Sliding AA > D+C
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Musafar Punch k+A/B/C
Musafar Kick D(CARGA)C+A/B/C
Musafar Missile B(CARGA)A+A/B/C
Musafar Bomber Y/Z+A/B/C (Lanza despedido al rival)
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