JAPAN TEAM THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE

Japan Team The King of Fighters Neowave
Goro, Kyo y Benimaru

Listado movimientos Kyo Kusanagi

Retrato completo Kyo Kusanagi KOF Neowave
Sprite Kyo Kusanagi
Lugar de nacimiento: Japón Japón
Estatura y peso: 1,81m - 75Kg
Fecha de Nacimiento: 12 de Diciembre
Estilo de Lucha: Artes marciales estilo Kusanagi
LANZAMIENTOS
Hatsu Gane B/A+HP (Cerca del rival)
Issetsu Seoi Nage B/A+HK (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Ge Shiki Gou Fu You A+LK (Overhead)
Ge Shiki Naraku Otoshi (AIRE) D+HP (Overhead)
88 Shiki H+HK
DESPERATION MOVES
100 Shiki Oni Yaki ADH+LP/HP
114 Shiki Ara Kami 1 DHA+LP (Ataque con propiedades de Parada/Parry) SC
128 Shiki Kono Kizu 2 Durante "114" DHA+LP/HP SC
127 Shiki Yano Sabi 2 Durante "114" k+LP/HP (Overhead)
202 Shiki Koto Tsuki You 2 Durante "127" k+LK/HK
Ge Shiki Migiri Ugachi 3 Durante "127" LP/HP
125 Shiki Nana Se 3 Durante "127" o "128" LK/HK SC
127 Shiki Yano Sabi 3 Durante "128" LP/HP (Overhead) SC
115 Shiki Doku Kami 1 DHA+HP SC
401 Shiki Tumi Yomi 2 Durante "115" k+LP/HP SC
402 Shiki Batu Yomi 3 Durante "401" A+LP/HP
100 Shiki Oni Yaki 4 Durante "402" ADH+LP/HP
75 Shiki Kai DHA+LK > LK / DHA+HK > HK (Inicia Juggle)
707 Shiki Koma Ho Furi BDF+LK/HK
427 Shiki Hikigane k+LK/HK Inicia Juggle en LK SC
SUPER DESPERATION MOVES
Ura 108 Shiki Orochi Nagi DFBFDHA+LP/HP (Mantén pulsado LP/HP para retrasar)
MAX SUPER DESPERATION MOVES
Ura 108 Shiki Orochi Nagi DFBFDHA+LP+HP (Mantén pulsado LP/HP para retrasar)
MAX2
524 Shiki Kamukura (Lanzamiento, cerca del rival) kk+LP+HP

Listado movimientos Benimaru Nikaido

Retrato completo Benimaru Nikaido KOF Neowave
Sprite Benimaru Nikaido
Lugar de nacimiento: Japón Japón
Estatura y peso: 1,80m - 68Kg
Fecha de Nacimiento: 6 de Junio
Estilo de Lucha: Artes Marciales de estilo libre (Boxeo, Muay Thai)
LANZAMIENTOS
Catch and Shoot B/A+HP (Cerca del rival)
Front Suplex B/A+HK (Cerca del rival)
Spinning Knee Drop (AIRE) B/D/A+HP/HK (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Jackknife Kick A+LK
Flying Drill (AIRE) D+HK
DESPERATION MOVES
Raijin Ken (AIRE OK) DHA+LP/HP (Ejecútalo de pie con HP para versión antiaérea) Neutraliza Proyectiles
Shinkuu Katategoma DFB+LP/HP SC
Benimaru Coleda (Lanzamiento, cerca del rival) kA+LP/HP
Iai Geri 1 DHA+LK/HK SC CWA (al terminar la animación)
Handou Sandan Geri 2 Durante "Iai Geri" DC+LK/HK SC
SUPER DESPERATION MOVES
Raiko Ken DHADHA+LP (para versión terrestre) / HP (para version antiaérea) Neutraliza Proyectiles
Genei Hurricane DFBDFB+LK/HK
MAX SUPER DESPERATION MOVES
Raiko Ken DHADHA+LP+HP Neutraliza Proyectiles
MAX2
Raijin Kyuu (Funciona como un escudo) AFHBA+LP/HP/LK/HK Neutraliza Proyectiles
Info Ejecuta "Raijin Kyuu" con LP para un proyectil justo a altura de la cabeza de Benimaru.
Info Ejecuta "Raijin Kyuu" con HP para un proyectil justo a altura de la espalda de Benimaru.
Info Ejecuta "Raijin Kyuu" con LK para un proyectil justo delante de los pies Benimaru.
Info Ejecuta "Raijin Kyuu" con HK para un proyectil justo a por detrás de los pies de Benimaru.

Listado movimientos Goro Daimon

Retrato completo Goro Daimon KOF Neowave
Sprite Goro Daimon
Lugar de nacimiento: Japón Japón
Estatura y peso: 2,04m - 138Kg
Fecha de Nacimiento: 5 de Mayo
Estilo de Lucha: Judo
LANZAMIENTOS
Juuji Shime B/A+HP (Cerca del rival)
Okuri Ashi Barai B/A+HK (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Zujou Barai H+HP
DESPERATION MOVES
Jirai Shin ADH+LP/HP (Ejecútalo con HP para finta) SC
Kumo Tsukami Nage (Lanzamiento antiaéreo) l+LP
Kiri Kabu Gaeshi (Ataque/Lanzamiento contra oponentes derribados) l+HP OTG
Tenchi Gaeshi (Lanzamiento, cerca del rival) AHDFBA+LP/HP
Nekko Gaeshi (Reversal/Contraataque, sincronizado con el ataque rival) DHA+LK/HK
Chou Ousoto Gari (Lanzamiento, cerca del rival) ADH+LK/HK
Chou Ukemi DFB+LK/HK
Ura Nage (Lanzamiento) AHDFBA+LK/HK SC
SUPER DESPERATION MOVES
Jigoku Gokuraku Otoshi (Lanzamiento, cerca del rival) kk+LP/HP
Arashi No Yama: Nekko Meki 1 (Lanzamiento, cerca del rival) ll+LK/HK Hyper armor
Arashi No Yama: Zoku Kiri Kabu Gaeshi 2 Durante "Arashi No Yama: Nekko Meki" l+LK/HK OTG
Arashi No Yama: Bukko Meki Ura Nage 3 Durante "Arashi No Yama: Zoku Kiri Kabu Gaeshi" ADH+LK/HK OTG
MAX SUPER DESPERATION MOVES
Jigoku Gokuraku Otoshi (Lanzamiento, cerca del rival) kk+LP+HP
Arashi No Yama: Nekko Meki 1 (Lanzamiento, cerca del rival) ll+LK+HK Hyper armor
Arashi No Yama: Zoku Kiri Kabu Gaeshi 2 Durante "Arashi No Yama: Nekko Meki" l+LK/HK OTG
Arashi No Yama: Zoku Tenchi Gaeshi 3 Durante "Arashi No Yama: Zoku Kiri Kabu Gaeshi" ADH+LK/HK OTG
MAX2
Dan no Ura Gaeshi (Debe bloquearse como ataque bajo) ADHBDF+LK+HP

Galería

Menú principal Arriba

Los personajes y videojuegos que aparecen en esta página son propiedad de sus respectivos autores. Sitio no oficial.

The characters and video games that appears in this site are property of their respective owners. Unofficial site.

Página diseñada y creada por © Arcade Fighter 2015 - 2017 Contacto