PERSONAJES LIBRES THE KING OF FIGHTERS XIII

Listado movimientos Ash Crimson

Sprite Ash Crimson KOF XIII
Lugar de nacimiento: Desconocido Desconocido
Estatura y peso: 1,78m - 59Kg
Fecha de Nacimiento: 14 de Febrero
Estilo de Lucha: Estilo propio
LANZAMIENTOS
Récompenses B/A+HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Floreal B+LK
Floreal (Atrás) B+HK
DESPERATION MOVES
Ventôse B(CARGA)A+LP/HP EX SC
Genie DFB+LP/HP/LK/HK EX SC
Germinal Caprice B(CARGA)A+LK/HK EX SC DC
Nivôse D(CARGA)C+LK/HK EX SC DC
SUPER DESPERATION MOVES
Thermidor DHADHA+LP/HP
Pluviôse DHADHA+LK/HK EX MC
Sans Culotte 1 LP > LK > HP > HK (Consume 2 barras de super)
Germinal 2 Tras ejecutar "Sans Culotte" DFBFDHA+LP/HP
NEO MAX SUPER DESPERATION MOVES
Fructidor (Lanzamiento, cerca del rival) kk+LK/HK
Info Al activar "Sans Culotte" Ash no necesita cargar los movimientos especiales, los ataques extra se pueden cancelar en especiales y viceversa (excepto los basados en proyectiles). Sin embargo, el daño que puede hacer Ash se reduce al 50% excepto para el lanzamiento.
Info Ejecuta "Genie" con DFB+LP para un proyectil cercano a Ash.
Info Ejecuta "Genie" con DFB+HP para un proyectil a media distancia.
Info Ejecuta "Genie" con DFB+LK para un proyectil algo más alejado de Ash.
Info Ejecuta "Genie" con DFB+HK para un proyectil mucho más alejado de Ash.

Listado movimientos Billy Kane

Para desbloquear a Billy Kane debes cumplir al menos 2 objetivos por cada ronda que realices en el modo Arcade durante el enfrentamiento a los tres primeros equipos. En el caso de que lo hayas hecho bien, antes del inicio de la cuarta pantalla aparecerá el mensaje "Here comes a new Challenger!" y te enfrentarás a Billy Kane. Derrótalo y será seleccionable.

Algunos de los objetivos a cumplir en cada pelea son los siguientes:

  • Salta 3 veces
  • Rueda 3 veces
  • Ejecuta 3 golpes normales
  • Ejecuta un combo de 3 golpes
  • Ejecuta un ataque EX
  • Ejecuta un drive cancel
  • Golpea al rival con un ataque especial
  • Golpea al rival con un ataque súper especial
Sprite Billy Kane KOF XIII
Lugar de nacimiento: Inglaterra Inglaterra
Estatura y peso: 1,79m - 77Kg
Fecha de Nacimiento: 25 de Diciembre
Estilo de Lucha: Boujutsu
LANZAMIENTOS
Jigoku Otoshi B/A+HP/HK (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Dai Kaiten Geri A+LP
Sao Uchi B+LP
Boutakatobi Geri A+LK
DESPERATION MOVES
Senpu Kon Pulsa repetidamente LP EX SC DC
Suzume Otoshi DFB+LP/HP EX SC DC
Sansetsukon Chudan Uchi 1 l+LP/HP EX SC DC
Kaen Sansetsukon Chudan Tsuki 2 Cuando 1 golpea DHA+LP/HP EX SC DC
Kyou Shuu Hishou Kon ADH+LK/HK EX
SUPER DESPERATION MOVES
Cho Kaen Senpu Kon DHAHDFB+LP/HP EX MC Neutraliza Proyectiles
NEO MAX SUPER DESPERATION MOVES
Dai Guren Rasen Ko DHADHA+LP+HP

Listado movimientos Saiki

Para desbloquear a Saiki debes cumplir al menos 5 objetivos por cada ronda que realices en el modo Arcade durante el enfrentamiento a los tres primeros equipos. En el caso de que lo hayas hecho bien, antes del inicio de la cuarta pantalla aparecerá el mensaje "Here comes a new Challenger!" y te enfrentarás a Saiki. Derrótalo y podrás seleccionarlo.

Algunos de los objetivos a cumplir en cada pelea son los siguientes:

  • Salta 3 veces
  • Rueda 3 veces
  • Ejecuta 3 golpes normales
  • Ejecuta un combo de 3 golpes
  • Ejecuta un ataque EX
  • Ejecuta un drive cancel
  • Golpea al rival con un ataque especial
  • Golpea al rival con un ataque súper especial
Sprite Saiki KOF XIII
Lugar de nacimiento: Desconocido Desconocido
Estatura y peso: 1,78m - 59Kg
Fecha de Nacimiento: Desconocido
Estilo de Lucha: Nikudansen
LANZAMIENTOS
Sha B/A+HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
In (AIRE) A+LK
Hastu (AIRE) B+LK
DESPERATION MOVES
Kiyoku no Tsuki DHA+LP (para proyectil) / HP (para versión antiaérea) EX SC
Hanetsurube no Nata 1 ADH+LK/HK EX SC DC
Kazahazushi no Tsuchi 2 Cuando 1 ejecutado con HK o en versión EX golpea, mantén pulsado LP/HP/LK/HK EX SC DC
Hiroi no Kusabi 1 DFB+LK/HK EX SC DC
Ura Shichiri 2 Cuando 1 ejecutado con HK o en versión EX golpea, mantén pulsado LP/HP/LK/HK EX SC DC
Sichiri Gake DD+LP/HP/LK/HK
SUPER DESPERATION MOVES
Tokoyani no Fune DHADHA+LP/HP
Kyouryuu no Ori (Lanzamiento, cerca del rival) kk+LP/HP EX MC
Washiba Otoshi DHADHA+LK/HK MC
Yami Otoshi (AIRE) DHADHA+LK/HK (Overhead) MC
NEO MAX SUPER DESPERATION MOVES
Kasumi DFBFDHA+LP+HP
Info Ejecuta "Sichiri Gake" con DD+LP para retroceder. Es válido también para "Ura Shichiri".
Info Ejecuta "Sichiri Gake" con DD+HP para avanzar bastante. Es válido también para "Ura Shichiri".
Info Ejecuta "Sichiri Gake" con DD+LK para avanzar un poco. Es válido también para "Ura Shichiri".
Info Ejecuta "Sichiri Gake" con DD+HK para avanzar un poco desde el aire. Es válido también para "Ura Shichiri".

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