MOVIMIENTOS HAYABUSA | DEAD OR ALIVE 2
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LISTADO MOVIMIENTOS HAYABUSA DOA2

Retrato Hayabusa Dead or Alive 2 Hard*Core

Recomendado para los jugadores más exigentes, Ryu Hayabusa posee multitud de trucos para confundir al rival y la espectacular caída Izuna, aunque es un personaje algo más complejo de dominar que la media

Movimientos exclusivos Ultimate
Llaves al borde del precipicio/pendiente (Slope Attacks)
Yagura-Kuzushi (Rival de espaldas al desnivel) A+T
Koryu-Otoshi (Hayabusa de espaldas al desnivel) A+T
MOVIMIENTOS ESPECIALES ALTURA
Furetsu Cerca de la pared BB+P+K M
Movimientos Hayabusa
LANZAMIENTOS DE PIE DAÑO
Juji-Garami T 40
Kubikiri-Nage A+T 45
Shoro-Uchi A+T 55
Shiho-Nage H+T 48
Yama-Arashi B+T 56
Hayabusa-Geri AA+T 50
Gen-Ei BA+T (Cambia al lado opuesto) -
Rakurai-Sho DFB+T 60
Izuna-Otoshi Combo 1 l+T 30+15
Izuna Drop 2 Durante "Izuna-Otoshi Combo" m+T 30
Complete Izuna Drop 3 Durante "Izuna Drop" y+T 50
Kirimoni-Nage Durante la postura "Tenchi-Gaeshi" T 48
Kabuto-Gari Durante la postura "Tenchi-Gaeshi" B+T 50
LANZAMIENTOS CON EL RIVAL DE ESPALDAS DAÑO
Ura-Nage T 52
Kandachi-Otoshi B+T 55
Rakuryu-Sho AA+T 58
LANZAMIENTOS CON EL RIVAL AGACHADO DAÑO
Zanshu-Sen D+T 55
Hane-Karakuri F+T 62
LANZAMIENTOS CON EL RIVAL AGACHADO Y DE ESPALDAS DAÑO
Takitsubo-Watari D+T 57
HOLDS - REVERSALS - CONTRAS DAÑO
Senko-Izuna 1 (VS. P alto) E+H 30+15
Izuna Drop 2 Durante "Senko-Izuna" m+H 30
Complete Izuna Drop 3 Durante "Izuna Drop" y+H 50
Kage-Toro (VS. K alta) E+H 30+30
Rekko-Izuna 1 (VS. P medio) B+H 30+15
Izuna Drop 2 Durante "Rekko" m+H 30
Complete Izuna Drop 3 Durante "Izuna Drop" y+H 50
Toraga-Sodan (VS. P medio en salto) B+H 60
Shugeki-Kakuto (VS. K media) B+H 60
Yoko-Izuna (VS. P bajo) F+H 30+15
Izuna Drop 2 Durante "Yoko" m+H 30
Complete Izuna Drop 3 Durante "Izuna Drop" y+H 50
Koken-Giri (VS. K baja) F+H 60
REMATES DAÑO
Toraga-Sodan D+P 10
Naraku-Zuki C+P+K 18
BURLAS, PROVOCACIONES, ESPECIALES ALTURA DAÑO
Nin BAB+P+K+H - 0
Rin ABA+P+K+H - 0
Rei DD+P+K+H - 0
Urakaze G+P - 0
Tenchi-Gaeshi 1 D+P+K - 0
Koten 2 Durante "Tenchi-Gaeshi" D - 0
Korobi 2 Durante "Tenchi-Gaeshi" BB - 0
Jump 2 Durante "Tenchi-Gaeshi" E/C/G - 0
Forward/Backward 2 Durante "Tenchi-Gaeshi" B/A - 0
Asuka-Gaeshi Salta atrás hacia la pared A - 0
LANZAMIENTOS TAG COMPAÑERO DAÑO
Kazaguruma AA+P+K+H Kasumi 70
Sen Izuna 1 B/AA+P+K+H Cualquiera 30+15
Izuna Drop 2 Durante "Sen Izuna" m+T 30
Complete Izuna Drop 3 Durante "Izuna Drop" y+T 50
MOVIMIENTOS ESPECIALES ALTURA DAÑO
Ren-Geki-Dan P P P A, A, M 10, 10, 24
Kusen-Zangeki P P B+P A+P A, A, M, M 10, 10, 18, 28
Kusen-Zangeki P P B+P K A, A, M, M 10, 10, 18, 36
Ren-Kikohu-Shintei P K K K A, A, A, A, A 10, 10, 16, 15, 20
Jinpu-Ren-Kyaku P B+K A, A, B 10, 10, 25
Hato-Geri P K K K A, A, A 10, 26, 28
Hatotsu-Rensho A+P K K M, M, A 18, 25, 25
Raishin-Geki AA+P M 28
Amatsuki C+P A 18
Kushin-Geki B+P A+P M, M 18, 28
Hayo-Nagi-Geri B+P K M, M 18, 30
Mizore-Uchi E+P M 24
Jisen-Kyaku F+P K B, B 18, 25
Garyo-Sen DHA+P M 28
Jaki-Barai K P A, M 30, 26
Hazumi-Guruma K K A, M 30, 26
Nichirin-Kyaku G+K M 35
Hagen-Koryo-Kyaku C+K K A, M 26, 30
Tenrin-Kyaku E+K M 40
Onibishi Tras haber estado agachado K A 29
Ura-Chiso-Kyaku H+K D+K M, B 22, 24
Haja-Rensho A+K K M, A 25, 25
Jisuberi AA+K B 28
Jinpu-Geki F+K D+K B, B 24, 25
Jinpu-Ren-Geki F+K F+K D+K B, B, B 24, 24, 25
Riei-Shusen-Kyaku AB+K B 17
Korin-Kyaku B+K (Conduce a Tenchi-Gaeshi) A 33
Mai-Kiri DHA+K M 34
Shoryu-Kyaku D B+K (Conduce a Tenchi-Gaeshi) M 26
Soku-Zanto P+K A 25
Gao B+P+K M 42
Rekku-Rakushin-Ga H+P+K K M, M 20, 28
Kikoku-Shintei-Kyaku H+K K K A, A, A 20, 15, 30
Jisho-Kyaku A+H+K A 32
Jinpu-Kyaku D+H+K (Conduce a Tenchi-Gaeshi) B 25
Zanma-Geri H+H+K M 40
Rakushin-Ga ES C+K M 28
Tenchi-Gaeshi 1 D+P+K - 0
Koten-Seiken-Zuki 2 Durante "Tenchi-Gaeshi" P A 10
Koten-Sokuto-Geri 2 Durante "Tenchi-Gaeshi" D+K M 25
Senjin-Kyaku 2 Durante "Tenchi-Gaeshi" K K M, M 20, 25
Tenho-Kyaku 2 Durante "Tenchi-Gaeshi" P+K M 35
Muso-Gari 2 Durante "Tenchi-Gaeshi" H+K B 25