Un jugador de béisbol bastante habilidoso, cabezota, impetuoso y menudo que investiga quién es el responsable del ataque a su hermano Syuichi, que resultó herido en su brazo y cuyas secuelas le pueden impedir entrar en el circuito profesional del béisbol. Para localizar a los culpables se une a Roberto y Natsu (con la que suele discutir mucho, aunque en el fondo le gusta) que también investigan diferentes ataques al instituto. |
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Nombre Completo: | Shoma Sawamura |
País de nacimiento: | Japón |
Estatura y peso: | 1,62m - 57Kg |
Fecha de nacimiento: | 10 de Octubre |
Se le da bien: | Béisbol |
Lo que más aprecia: | Béisbol y videojuegos de béisbol |
Lo que más detesta: | Las cosas grandes y fuertes, el baloncesto, el balonvolea |
Asignaturas que se le dan bien: | Educación física |
Asignaturas que se le dan mal: | Inglés y música |
LANZAMIENTOS | |
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Bat Strike | B/N/A++ (Cerca del rival) |
German Suplex | (Rival de espaldas) B/N/A++ (Cerca del rival) |
Jumping Powerbomb | (Rival agachado) D++ (Cerca del rival) |
Rolling Tomoe Nage | (AIRE) B/N/A++ (Cerca del rival) |
COMBOS BÁSICOS: EJEMPLOS | |
Los siguientes combos pueden combinarse con golpes normales / extra o bien movimientos especiales. En la mayoría de los casos también son posibles en el aire. | |
LP > LP > LP | |
LP > LP > HP > HP | |
LP > LP > HK | |
LP > LK > HP > HP | |
LP > LK > HK | |
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LK > LK > HP > HP | |
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LK > LK > D+HK | |
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LK > D+LK > HK | |
LP > D+LK > D+HP | |
LK > D+LP > D+HP | |
LP > D+LK > HP > HP | |
LK > D+LK > HP > HP | |
D+LP > D+LK > D+HP | |
D+LP > D+LK > D+HK | |
D+LP > D+HP | |
D+LP > D+HK | |
D+LK > D+HP | |
D+LK > D+HK | |
MOVIMIENTOS NORMALES - EXTRA | |
Estos movimientos puede continuarse desde los combos básicos o bien combinarse entre ellos. | |
A+HP | |
B+HP | |
H+HP (Inicia Juggle) | |
A+HK > HK | |
(AIRE) A+HP | |
MOVIMIENTOS ESPECIALES | |
Fast Ball | (AIRE OK) DHA+ ( sólo desde el suelo) |
Grand Slam Bash | ADH+ |
Catcher | k+ |
Homicide Slide | DHA+ |
Baseline Shuffle 1 | B++ |
Sliding Kick 2 | Durante "Baseline Shuffle" |
Homicide Slide 2 | Durante "Baseline Shuffle" |
ATAQUES VIGOR ARDIENTE | |
Hundred Balls | (AIRE OK) DHADHA+ ( sólo desde el suelo) |
Homerun Hitter | DFBDFB+ |
ATAQUE EN EQUIPO | |
Grand Slam | + / + |
Una portentosa y alta jugadora de voleibol que es admirada por sus estudiantes femeninas y las jóvenes del instituto, al mismo tiempo que es temida por los estudiantes masculinos por su apariencia y conducta "machorrilla". Recientemente, sus discípulas han sido atacadas, por lo que se une a Shoma y Roberto en la búsqueda de responsables. Pasa la mayor parte del tiempo discutiendo con Shoma, pero en secreto le gusta. Es una gran amiga de Hinata. |
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Nombre Completo: | Natsu Ayuhara |
País de nacimiento: | Japón |
Estatura y peso: | 1,82m - ??Kg (secreto) |
Fecha de nacimiento: | 14 de Febrero |
Se le da bien: | Cocinar, preparar pasteles |
Lo que más aprecia: | Pasteles, trabajar duro |
Lo que más detesta: | Insectos, matones, los mentirosos |
Asignaturas que se le dan bien: | Educación física, japonés, inglés |
Asignaturas que se le dan mal: | Arte |
LANZAMIENTOS | |
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Slap Combo (Sólo como Natsu) | B/N/A++ |
Arm Throw (Sólo como Natsu2) | B/N/A++ |
Bulldog | (Rival de espaldas) B/N/A++ |
Jumping Powerbomb | (Rival agachado) D++ |
Rolling Tomoe Nage | (AIRE) B/N/A++ (Cerca del rival) |
COMBOS BÁSICOS: EJEMPLOS | |
Los siguientes combos (algunos no lo son estrictamente) pueden enlazarse con golpes normales / extra o bien movimientos especiales. En la mayoría de los casos también son posibles en el aire. | |
LP > LP > LP | |
LP > LP > HP | |
LP > LP > HK | |
LP > LK > HP | |
LP > LK > HK | |
LK > LP > LP | |
LK > LP > HP | |
LK > LP > HK | |
LK > LK > HP | |
LK > LK > HK | |
LP > HP | |
LP > HK | |
LP > HP | |
LP > HP | |
LK > HP | |
LK > HK | |
LK > LK > D+HK | |
LP > LP > D+HK | |
LP > D+LK > D+HK | |
LK > D+LP > D+HK | |
LP > D+LK > HK | |
LK > D+LK > HK | |
LP > D+LK > D+HP | |
LK > D+LP > D+HP | |
LP > D+LK > HP | |
LK > D+LK > HP | |
D+LP > D+LK > D+HP | |
D+LP > D+LK > D+HK | |
D+LP > D+HP | |
D+LP > D+HK | |
D+LK > D+HP | |
D+LK > D+HK | |
D+LK > D+LK > D+HP | |
D+LK > D+LK > D+HK | |
MOVIMIENTOS NORMALES - EXTRA | |
Estos movimientos puede continuarse desde los combos básicos o bien combinarse entre ellos. | |
A+HP | |
B+HP | |
H+HP (Inicia juggle) | |
F+HK | |
(AIRE) A+HP | |
MOVIMIENTOS ESPECIALES | |
Jumping Serve | (AIRE OK) DHA+ |
Rolling Receive | DFB+ (Inicia juggle) |
Sliding Receive | ADH+ |
Tokkun Spike | (AIRE) DFB+ |
Set N' Spike | (Cerca del rival) k+ |
ATAQUES VIGOR ARDIENTE | |
Thousands Spikes | DHADHA+ |
Blazing Spike | (AIRE) DHADHA+ |
ATAQUE EN EQUIPO | |
Praise & Spirit | + / + (Barra de Vigor +5) |
Final Spike (Sólo como Natsu2) | + / + (Barra de Vigor +5) |
Portero de fútbol brasileño-japonés (y cuando hace falta delantero) del instituyo Gorin, que trata de esclarecer las diferentes oleadas de secuestros y ataques que ha sufrido el instituto. Para ello, acompaña a Shoma y Natsu, sirviendo de moderador y apaciguador de los ánimos cuando las discusiones que mantienen entre ellos suben en exceso. |
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Nombre Completo: | Roberto Miura |
País de nacimiento: | Brasil, aunque nacionalizado japonés |
Estatura y peso: | 1,77m - 73Kg |
Fecha de nacimiento: | 16 de Noviembre |
Se le da bien: | Armas de fuego |
Lo que más aprecia: | Armas, todo lo relacionado con el fútbol |
Lo que más detesta: | Las cosas tenebrosas |
Asignaturas que se le dan bien: | Educación física, inglés |
Asignaturas que se le dan mal: | Japonés, matemáticas |
LANZAMIENTOS | |
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Flip Throw | B/N/A++ (Cerca del rival) |
Bulldog | (Rival de espaldas) B/N/A++ (Cerca del rival) |
Boston Crab | (Rival agachado) D++ (Cerca del rival) |
Shining Save | (AIRE) B/N/A++ (Cerca del rival) |
COMBOS BÁSICOS: EJEMPLOS | |
Los siguientes combos (algunos no lo son estrictamente) pueden enlazarse con golpes normales / extra o bien movimientos especiales. En la mayoría de los casos también son posibles en el aire. | |
LP > LP > LP | |
LP > LP > HP | |
LP > LP > HK | |
LP > LK > HP | |
LP > LK > HK | |
LK > LP > LP | |
LK > LP > HP | |
LK > LP > HK | |
LK > LK > HP | |
LK > LK > HK | |
LP > HP | |
LP > HK | |
LP > HP | |
LP > HP | |
LK > HP | |
LK > HK | |
LK > LK > D+HK | |
LP > LP > D+HK | |
LP > D+LK > D+HK | |
LK > D+LP > D+HK | |
LP > D+LK > HK | |
LK > D+LK > HK | |
LP > D+LK > D+HP | |
LK > D+LP > D+HP | |
LP > D+LK > HP | |
LK > D+LK > HP | |
D+LP > D+LK > D+HP | |
D+LP > D+LK > D+HK | |
D+LP > D+HP | |
D+LP > D+HK | |
D+LK > D+HP | |
D+LK > D+HK | |
D+LK > D+LK > D+HP | |
D+LK > D+LK > D+HK | |
MOVIMIENTOS NORMALES - EXTRA | |
Estos movimientos puede continuarse desde los combos básicos o bien combinarse entre ellos. | |
A+HP | |
B+HP | |
A+HK > HK > HK > HK (Último golpe inicia juggle) | |
B+HK | |
H+HK (Inicia juggle) | |
(AIRE) A+HP | |
(AIRE) A+HK | |
MOVIMIENTOS ESPECIALES | |
Shining Save | (AIRE OK) DHA+ (Ataque antiaéreo desde el suelo, en picado desde el aire) |
Long Shot | DHA+ |
Rising Kick | (AIRE OK) ADH+ |
Sliding Kick | DFB+ |
Bicycle Kick | (AIRE) DHA+ |
Flash Feint | B++ |
ATAQUES VIGOR ARDIENTE | |
Victory Goal | DHADHA+ |
Rival Launcher (Sólo Arcade) | DFBDFB+ (pulsa rápidamente) |
Blazing Striker (Sólo Evolution) | DFBDFB+ |
ATAQUE EN EQUIPO | |
Double Shot | + / + |