Un jugador de béisbol bastante habilidoso, cabezota, impetuoso y menudo que investiga quién es el responsable del ataque a su hermano Syuichi, que resultó herido en su brazo y cuyas secuelas le pueden impedir entrar en el circuito profesional del béisbol. Para localizar a los culpables se une a Roberto y Natsu (con la que suele discutir mucho, aunque en el fondo le gusta) que también investigan diferentes ataques al instituto.  | 
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|---|---|
| Nombre Completo: | Shoma Sawamura | 
| País de nacimiento: |   Japón | 
          
| Estatura y peso: | 1,62m - 57Kg | 
| Fecha de nacimiento: | 10 de Octubre | 
| Se le da bien: | Béisbol | 
| Lo que más aprecia: | Béisbol y videojuegos de béisbol | 
| Lo que más detesta: | Las cosas grandes y fuertes, el baloncesto, el balonvolea | 
| Asignaturas que se le dan bien: | Educación física | 
| Asignaturas que se le dan mal: | Inglés y música | 
          | LANZAMIENTOS | |
|---|---|
| Bat Strike | B/N/A+ +  (Cerca del rival) | 
          
| German Suplex | (Rival de espaldas) B/N/A+ +  (Cerca del rival) | 
          
| Jumping Powerbomb | (Rival agachado) D+ +  (Cerca del rival) | 
          
| Rolling Tomoe Nage | (AIRE) B/N/A+ +  (Cerca del rival) | 
          
| COMBOS BÁSICOS: EJEMPLOS | |
  Los siguientes combos pueden combinarse con golpes normales / extra o bien movimientos especiales. En la mayoría de los casos también son posibles en el aire.
           | |
| LP > LP > LP | |
| LP > LP > HP > HP | |
| LP > LP > HK | |
| LP > LK > HP > HP | |
| LP > LK > HK | |
| LK > LP > LP | |
| LK > LP > HP | |
| LK > LP > HK | |
| LK > LK > HP > HP | |
| LK > LK > HK | |
| LP > HP > HP | |
| LP > HK | |
| LP > HP > HP | |
| LP > HP > HP | |
| LK > HP > HP | |
| LK > HK | |
| LK > LK > D+HK | |
| LP > LP > D+HK | |
| LP > D+LK > D+HK | |
| LK > D+LP > D+HK | |
| LP > D+LK > HK | |
| LK > D+LK > HK | |
| LP > D+LK > D+HP | |
| LK > D+LP > D+HP | |
| LP > D+LK > HP > HP | |
| LK > D+LK > HP > HP | |
| D+LP > D+LK > D+HP | |
| D+LP > D+LK > D+HK | |
| D+LP > D+HP | |
| D+LP > D+HK | |
| D+LK > D+HP | |
| D+LK > D+HK | |
| MOVIMIENTOS NORMALES - EXTRA | |
  Estos movimientos puede continuarse desde los combos básicos o bien combinarse entre ellos. | 
          |
A+HP ![]()  | 
          |
B+HP   ![]()  | 
          |
H+HP (Inicia Juggle) ![]()  | 
          |
| A+HK > HK | |
(AIRE) A+HP ![]()  | 
          |
| MOVIMIENTOS ESPECIALES | |
| Fast Ball | (AIRE OK) DHA+  (  sólo desde el suelo) | 
          
| Grand Slam Bash | ADH+  ![]()  | 
          
| Catcher | k+  ![]()  | 
          
| Homicide Slide | DHA+![]()  | 
          
| Baseline Shuffle 1 | B+ +![]()  | 
          
| Sliding Kick 2 | Durante "Baseline Shuffle" ![]()  | 
          
| Homicide Slide 2 | Durante "Baseline Shuffle" ![]()  | 
          
| ATAQUES VIGOR ARDIENTE | |
| Hundred Balls | (AIRE OK) DHADHA+  (  sólo desde el suelo) | 
          
| Homerun Hitter | DFBDFB+  ![]()  | 
          
| ATAQUE EN EQUIPO | |
| Grand Slam |  +  /  +![]()  |           
          
           
          Una portentosa y alta jugadora de voleibol que es admirada por sus estudiantes femeninas y las jóvenes del instituto, al mismo tiempo que es temida por los estudiantes masculinos por su apariencia y conducta "machorrilla". Recientemente, sus discípulas han sido atacadas, por lo que se une a Shoma y Roberto en la búsqueda de responsables. Pasa la mayor parte del tiempo discutiendo con Shoma, pero en secreto le gusta. Es una gran amiga de Hinata.  | 
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|---|---|
| Nombre Completo: | Natsu Ayuhara | 
| País de nacimiento: |   Japón | 
          
| Estatura y peso: | 1,82m - ??Kg (secreto) | 
| Fecha de nacimiento: | 14 de Febrero | 
| Se le da bien: | Cocinar, preparar pasteles | 
| Lo que más aprecia: | Pasteles, trabajar duro | 
| Lo que más detesta: | Insectos, matones, los mentirosos | 
| Asignaturas que se le dan bien: | Educación física, japonés, inglés | 
| Asignaturas que se le dan mal: | Arte | 
          | LANZAMIENTOS | |
|---|---|
| Slap Combo (Sólo como Natsu) | B/N/A+ +![]()  | 
          
| Arm Throw (Sólo como Natsu2) | B/N/A+ +![]()  | 
          
| Bulldog | (Rival de espaldas) B/N/A+ +![]()  | 
          
| Jumping Powerbomb | (Rival agachado) D+ +![]()  | 
          
| Rolling Tomoe Nage | (AIRE) B/N/A+ +  (Cerca del rival) | 
          
| COMBOS BÁSICOS: EJEMPLOS | |
  Los siguientes combos (algunos no lo son estrictamente) pueden enlazarse con golpes normales / extra o bien movimientos especiales. En la mayoría de los casos también son posibles en el aire.
           | |
| LP > LP > LP | |
| LP > LP > HP | |
| LP > LP > HK | |
| LP > LK > HP | |
| LP > LK > HK | |
| LK > LP > LP | |
| LK > LP > HP | |
| LK > LP > HK | |
| LK > LK > HP | |
| LK > LK > HK | |
| LP > HP | |
| LP > HK | |
| LP > HP | |
| LP > HP | |
| LK > HP | |
| LK > HK | |
| LK > LK > D+HK | |
| LP > LP > D+HK | |
| LP > D+LK > D+HK | |
| LK > D+LP > D+HK | |
| LP > D+LK > HK | |
| LK > D+LK > HK | |
| LP > D+LK > D+HP | |
| LK > D+LP > D+HP | |
| LP > D+LK > HP | |
| LK > D+LK > HP | |
| D+LP > D+LK > D+HP | |
| D+LP > D+LK > D+HK | |
| D+LP > D+HP | |
| D+LP > D+HK | |
| D+LK > D+HP | |
| D+LK > D+HK | |
| D+LK > D+LK > D+HP | |
| D+LK > D+LK > D+HK | |
| MOVIMIENTOS NORMALES - EXTRA | |
  Estos movimientos puede continuarse desde los combos básicos o bien combinarse entre ellos. | 
          |
| A+HP | |
| B+HP | |
| H+HP (Inicia juggle) | |
| F+HK | |
| (AIRE) A+HP | |
| MOVIMIENTOS ESPECIALES | |
| Jumping Serve | (AIRE OK) DHA+![]()  | 
          
| Rolling Receive | DFB+  (Inicia juggle) | 
          
| Sliding Receive | ADH+![]()  | 
          
| Tokkun Spike | (AIRE) DFB+![]()  | 
          
| Set N' Spike | (Cerca del rival) k+![]()  | 
          
| ATAQUES VIGOR ARDIENTE | |
| Thousands Spikes | DHADHA+![]()  | 
          
| Blazing Spike | (AIRE) DHADHA+![]()  | 
          
| ATAQUE EN EQUIPO | |
| Praise & Spirit |  +  /  +  (Barra de Vigor +5) |           
          
| Final Spike (Sólo como Natsu2) |  +  /  +  (Barra de Vigor +5) |           
          
           
          Portero de fútbol brasileño-japonés (y cuando hace falta delantero) del instituyo Gorin, que trata de esclarecer las diferentes oleadas de secuestros y ataques que ha sufrido el instituto. Para ello, acompaña a Shoma y Natsu, sirviendo de moderador y apaciguador de los ánimos cuando las discusiones que mantienen entre ellos suben en exceso.  | 
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|---|---|
| Nombre Completo: | Roberto Miura | 
| País de nacimiento: |   Brasil, aunque nacionalizado japonés | 
          
| Estatura y peso: | 1,77m - 73Kg | 
| Fecha de nacimiento: | 16 de Noviembre | 
| Se le da bien: | Armas de fuego | 
| Lo que más aprecia: | Armas, todo lo relacionado con el fútbol | 
| Lo que más detesta: | Las cosas tenebrosas | 
| Asignaturas que se le dan bien: | Educación física, inglés | 
| Asignaturas que se le dan mal: | Japonés, matemáticas | 
          | LANZAMIENTOS | |
|---|---|
| Flip Throw | B/N/A+ +  (Cerca del rival) | 
          
| Bulldog | (Rival de espaldas) B/N/A+ +  (Cerca del rival) | 
          
| Boston Crab | (Rival agachado) D+ +  (Cerca del rival) | 
          
| Shining Save | (AIRE) B/N/A+ +  (Cerca del rival) | 
          
| COMBOS BÁSICOS: EJEMPLOS | |
  Los siguientes combos (algunos no lo son estrictamente) pueden enlazarse con golpes normales / extra o bien movimientos especiales. En la mayoría de los casos también son posibles en el aire.
           | |
| LP > LP > LP | |
| LP > LP > HP | |
| LP > LP > HK | |
| LP > LK > HP | |
| LP > LK > HK | |
| LK > LP > LP | |
| LK > LP > HP | |
| LK > LP > HK | |
| LK > LK > HP | |
| LK > LK > HK | |
| LP > HP | |
| LP > HK | |
| LP > HP | |
| LP > HP | |
| LK > HP | |
| LK > HK | |
| LK > LK > D+HK | |
| LP > LP > D+HK | |
| LP > D+LK > D+HK | |
| LK > D+LP > D+HK | |
| LP > D+LK > HK | |
| LK > D+LK > HK | |
| LP > D+LK > D+HP | |
| LK > D+LP > D+HP | |
| LP > D+LK > HP | |
| LK > D+LK > HP | |
| D+LP > D+LK > D+HP | |
| D+LP > D+LK > D+HK | |
| D+LP > D+HP | |
| D+LP > D+HK | |
| D+LK > D+HP | |
| D+LK > D+HK | |
| D+LK > D+LK > D+HP | |
| D+LK > D+LK > D+HK | |
| MOVIMIENTOS NORMALES - EXTRA | |
  Estos movimientos puede continuarse desde los combos básicos o bien combinarse entre ellos. | 
          |
| A+HP | |
| B+HP | |
| A+HK > HK > HK > HK (Último golpe inicia juggle) | |
| B+HK | |
| H+HK (Inicia juggle) | |
| (AIRE) A+HP | |
| (AIRE) A+HK | |
| MOVIMIENTOS ESPECIALES | |
| Shining Save | (AIRE OK) DHA+  (Ataque antiaéreo desde el suelo, en picado desde el aire) | 
          
| Long Shot | DHA+![]()  | 
          
| Rising Kick | (AIRE OK) ADH+![]()  | 
          
| Sliding Kick | DFB+![]()  | 
          
| Bicycle Kick | (AIRE) DHA+![]()  | 
          
| Flash Feint | B+ +![]()  | 
          
| ATAQUES VIGOR ARDIENTE | |
| Victory Goal | DHADHA+![]()  | 
          
| Rival Launcher (Sólo Arcade) | DFBDFB+  (pulsa   rápidamente) | 
          
| Blazing Striker (Sólo Evolution) | DFBDFB+![]()  | 
          
| ATAQUE EN EQUIPO | |
| Double Shot |  +  /  +![]()  |