Profesor de japonés, Hideo es un tipo serio, tranquilo, con un alto sentido de la justicia... y un solterón con dificultades para encontrar pareja. Es el verdadero sucesor del kárate Shimazu tras la muerte de su padre (un arte marcial con técnicas calcadas a las de Ryu), algo que le trajo riñas con su familia. Durante los hechos de Rival Schools, Hideo fue enviado junto con Kyoko a reclutar estudiantes potenciales por Raizo, pero ambos sospecharon de sus verdaderas intenciones, lo que les llevó a enfrentarse a él, siendo víctimas de un lavado de cerebro. Tras ser liberados del control mental por sus estudiantes, Hideo desvela sus verdaderos sentimientos a Kyoko... |
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|---|---|
| Nombre Completo: | Hideo Shimazu |
| País de nacimiento: | Japón |
| Estatura y peso: | 1,65m - 68Kg |
| Fecha de nacimiento: | 5 de Mayo |
| Se le da bien: | Kárate, cocina, limpieza |
| Lo que más aprecia: | Literatura japonesa, platos japoneses, sus estudiantes |
| Lo que más detesta: | Disputas, cosas estúpidas |
| Asignaturas que se le dan bien: | Japonés |
| Asignaturas que se le dan mal: | ?? |
| LANZAMIENTOS | |
|---|---|
| Arm Throw | B/N/A+ + (Cerca del rival) |
| German Suplex | (Rival de espaldas) B/N/A+ + (Cerca del rival) |
| Tomoe Nage | (Rival agachado) D+ + (Cerca del rival) |
| Rolling Tomoe Nage | (AIRE) B/N/A+ + (Cerca del rival) |
| COMBOS BÁSICOS: EJEMPLOS | |
Los siguientes combos (algunos no lo son estrictamente) pueden enlazarse con golpes normales / extra o bien movimientos especiales. En la mayoría de los casos también son posibles en el aire.
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| LP > LP > LP | |
| LP > LP > HP | |
| LP > LP > HK | |
| LP > LK > HP | |
| LP > LK > HK | |
| LK > LP > LP | |
| LK > LP > HP | |
| LK > LP > HK | |
| LK > LK > HP | |
| LK > LK > HK | |
| LP > HP | |
| LP > HK | |
| LP > HP | |
| LP > HP | |
| LK > HP | |
| LK > HK | |
| LK > LK > D+HK | |
| LP > LP > D+HK | |
| LP > D+LK > D+HK | |
| LK > D+LP > D+HK | |
| LP > D+LK > HK | |
| LK > D+LK > HK | |
| LP > D+LK > D+HP | |
| LK > D+LP > D+HP | |
| LP > D+LK > HP | |
| LK > D+LK > HP | |
| D+LP > D+LK > D+HP | |
| D+LP > D+LK > D+HK | |
| D+LP > D+HP | |
| D+LP > D+HK | |
| D+LK > D+HP | |
| D+LK > D+HK | |
| D+LK > D+LK > D+HP | |
| D+LK > D+LK > D+HK | |
| MOVIMIENTOS NORMALES - EXTRA | |
Estos movimientos puede continuarse desde los combos básicos o bien combinarse entre ellos. |
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| A+HP | |
| B+HP | |
| B+HK | |
| H+HP (Inicia juggle) | |
| (AIRE) A+HP | |
| MOVIMIENTOS ESPECIALES | |
| Seihaken | (AIRE OK) DHA+![]() |
| Anti-Air Seihaken | DFB+![]() |
| Jicchokuken | ADH+![]() |
| Shinenkyaku | DFB+![]() |
| Raieishuu | (AIRE) DHA+![]() |
| ATAQUES VIGOR ARDIENTE | |
| Shimazu Seihaken | DFBDFB+![]() |
| Shimazu Jicchokuken | DHADHA+![]() |
| ATAQUE EN EQUIPO | |
| Shin Seihaken | + / +![]() |
Enfermera del instituto Gedo y más tarde profesora de química. Es una experta en masajes y cirugía, aunque es un desastre como ama de casa y a veces le pierde el alcohol. Como Hideo, es víctima de un lavado de cerebro cuando sospechan los motivos de reclutación de nuevos estudiantes que les asignó Raizo. Tras ser liberados del control mental por sus estudiantes, acepta la proposición de matrimonio de Hideo. | |
|---|---|
| Nombre Completo: | Kyoko Minazuki |
| País de nacimiento: | Japón |
| Estatura y peso: | 1,73m - ??Kg (Secreto) |
| Fecha de nacimiento: | 7 de Junio |
| Se le da bien: | Masajes, cirugía |
| Lo que más aprecia: | Sake, hípica |
| Lo que más detesta: | Trabajos caseros |
| Asignaturas que se le dan bien: | Biología, química |
| Asignaturas que se le dan mal: | ?? |
| LANZAMIENTOS | |
|---|---|
| Strike Combo | B/N/A+ + (Cerca del rival) |
| German Suplex | (Rival de espaldas) B/N/A+ + (Cerca del rival) |
| Boston Crab | (Rival agachado) D+ + (Cerca del rival) |
| Body Throw | (AIRE) B/N/A+ + (Cerca del rival) |
| COMBOS BÁSICOS: EJEMPLOS | |
Los siguientes combos (algunos no lo son estrictamente) pueden enlazarse con golpes normales / extra o bien movimientos especiales. En la mayoría de los casos también son posibles en el aire.
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| LP > LP > LP | |
| LP > LP > HP | |
| LP > LP > HK | |
| LP > LK > HP | |
| LP > LK > HK | |
| LK > LP > LP | |
| LK > LP > HP | |
| LK > LP > HK | |
| LK > LK > HP | |
| LK > LK > HK | |
| LP > HP | |
| LP > HK | |
| LP > HP | |
| LP > HP | |
| LK > HP | |
| LK > HK | |
| LK > LK > D+HK | |
| LP > LP > D+HK | |
| LP > D+LK > D+HK | |
| LK > D+LP > D+HK | |
| LP > D+LK > HK | |
| LK > D+LK > HK | |
| LP > D+LK > D+HP | |
| LK > D+LP > D+HP | |
| LP > D+LK > HP | |
| LK > D+LK > HP | |
| D+LP > D+LK > D+HP | |
| D+LP > D+LK > D+HK | |
| D+LP > D+HP | |
| D+LP > D+HK | |
| D+LK > D+HP | |
| D+LK > D+HK | |
| D+LK > D+LK > D+HP | |
| D+LK > D+LK > D+HK | |
| MOVIMIENTOS NORMALES - EXTRA | |
Estos movimientos puede continuarse desde los combos básicos o bien combinarse entre ellos. |
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| A+HP | |
| A+HK | |
| B+HK | |
| H+HK (Inicia juggle) | |
| (AIRE) A+HK | |
| MOVIMIENTOS ESPECIALES | |
| Shussekikakunin | DFB+![]() |
| Kaishin | (AIRE OK) DFB+ |
| Shokushin | (Lanzamiento) DHA+ (pulsa rápidamente) |
| One Wing Stance 1 | DHA+![]() |
| Knee Check Combo 1 2 | Durante "One Wing Stance" > > ![]() |
| Knee Check Combo 2 2 | Durante "One Wing Stance" > > ![]() |
| Knee Check Combo 3 2 | Durante "One Wing Stance" > > ![]() |
| Knee Check Combo 4 2 | Durante "One Wing Stance" > > ![]() |
| Knee Check Combo 5 2 | Durante "One Wing Stance" > > ![]() |
| Leg Diagnosis - Low Punch 2 | Durante "One Wing Stance" ![]() |
| Pulse Diagnosis - Straight Punch 2 | Durante "One Wing Stance" ![]() |
| Pop Quiz | B+ +![]() |
| Knee Check | ADH+![]() |
| ATAQUES VIGOR ARDIENTE | |
| Final Prescription | (Lanzamiento) DHADHA+![]() |
| Class Curve Kicks | DHADHA+![]() |
| ATAQUE EN EQUIPO | |
| Rest & Relax (Como Kyoko) | + / + (Recupera vitalidad) |
| Heart Attack (Como Kyoko2) | + / +![]() |
Antiguo miembro del clan ninja Imawano, es el padre de Batsu (al que abandonó cuando era pequeño) y tío de Kyosuke e Hyo. Su sueño es "conquistar" secretamente Japón, para lo que creó el instituto de élite Justice, con la idea de enviar sus estudiantes a la política. Como director del instituto, pensó que Hyo Imawano sería un más que digno sucesor, pero pronto se volvió en su contra: su sobrino empezó a secuestrar y lavar el cerebro a estudiantes y profesores con la idea de extender sus ideales de poder y disciplina, sufriendo él mismo un lavado de cerebro, algo que le llevaría a enfrentarse a su hijo Batsu. Es presentado como el villano oficial del juego, aunque realmente no lo sea. | |
|---|---|
| Nombre Completo: | Raizo Imawano |
| País de nacimiento: | Japón |
| Estatura y peso: | 1,88m - 124Kg |
| Fecha de nacimiento: | 3 de Octubre |
| Se le da bien: | Conquistar Japón |
| Lo que más aprecia: | Bistec |
| Lo que más detesta: | Mentir, el marisco |
| Asignaturas que se le dan bien: | ?? |
| Asignaturas que se le dan mal: | ?? |
| LANZAMIENTOS | |
|---|---|
| Judo Throw | B/N/A+ + (Cerca del rival) |
| Bulldog | (Rival de espaldas) B/N/A+ + (Cerca del rival) |
| Jumping Powerbomb | (Rival agachado) D+ + (Cerca del rival) |
| Rolling Tomoe Nage | (AIRE) B/N/A+ + (Cerca del rival) |
| COMBOS BÁSICOS: EJEMPLOS | |
Los siguientes combos (algunos no lo son estrictamente) pueden enlazarse con golpes normales / extra o bien movimientos especiales. En la mayoría de los casos también son posibles en el aire.
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| LP > LP > LP | |
| LP > LP > HP | |
| LP > LP > HK | |
| LP > LK > HP | |
| LP > LK > HK | |
| LK > LP > LP | |
| LK > LP > HP | |
| LK > LP > HK | |
| LK > LK > HP | |
| LK > LK > HK | |
| LP > HP | |
| LP > HK | |
| LP > HP | |
| LP > HP | |
| LK > HP | |
| LK > HK | |
| LK > LK > D+HK | |
| LP > LP > D+HK | |
| LP > D+LK > D+HK | |
| LK > D+LP > D+HK | |
| LP > D+LK > HK | |
| LK > D+LK > HK | |
| LP > D+LK > D+HP | |
| LK > D+LP > D+HP | |
| LP > D+LK > HP | |
| LK > D+LK > HP | |
| D+LP > D+LK > D+HP | |
| D+LP > D+LK > D+HK | |
| D+LP > D+HP | |
| D+LP > D+HK | |
| D+LK > D+HP | |
| D+LK > D+HK | |
| D+LK > D+LK > D+HP | |
| D+LK > D+LK > D+HK | |
| MOVIMIENTOS NORMALES - EXTRA | |
Estos movimientos puede continuarse desde los combos básicos o bien combinarse entre ellos. |
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| A+HP | |
| B+HP | |
| A+HK | |
| H+HP (Inicia juggle) | |
| (AIRE) A+HP | |
| (AIRE) A+HK | |
| MOVIMIENTOS ESPECIALES | |
| Yasha-Guruma | (AIRE OK) DHA+ > / (controlable con los botones de dirección) |
| Anti-Air Yasha-Guruma | (AIRE OK) DHA+ > / (controlable con los botones de dirección, en picado desde el aire) |
| Roppu-Zuki | DFB+![]() |
| Kyoujyuu-Reppa | ADH+![]() |
| Sekisaiga | (Lanzamiento, cerca del rival) k+![]() |
| ATAQUES VIGOR ARDIENTE | |
| Imawano Kyoujyuu-Reppa | DHADHA+![]() |
| Imawano Roppu-Zuki | DFBDFB+ (Mantén pulsado para cargar) |
| ATAQUE EN EQUIPO | |
| Ningen-Taihou | + / +![]() |
Para luchar contra Hyo y así poder acceder al buen final del juego, debes ganar en la séptima ronda a Raizo o a su compañero con un ataque en equipo.
El cerebro detrás de todos los secuestros y verdadero jefe final del juego, una persona fría y despiadada. Hyo se unió al instituto de su tío, Raizo, y en poco tiempo sobresalió sobre el resto de estudiantes. Esto llevó a Raizo en pensar en él para convertirlo en presidente del instituto y más tarde en su sucesor. Sin embargo, Hyo, incluenciado por la educación de su padre, Mugen Imawano, pensaba que la única forma de conseguir un mundo mejor era a través de la fuerza. Esto le lleva a secuestrar y lavar cerebros de estudiantes y profesores con la intención de extender sus ambiciones, con la colaboración de su hermano Kyosuke y su tío Raizo, víctima de un lavado de cerebro. Tras ser derrotado por los estudiantes del instituto Taiyo, entre los que encontraba su primo Batsu y su hermano Kyosuke Kagami, Hyo comprende que estaba equivocado sobre su visión del mundo y el valor de la amistad. | |
|---|---|
| Nombre Completo: | Hyo Imawano |
| País de nacimiento: | Japón |
| Estatura y peso: | 1,83m - 67Kg |
| Fecha de nacimiento: | 4 de Abril |
| Se le da bien: | Lavar cerebros |
| Lo que más aprecia: | El poder y las espadas japonesas |
| Lo que más detesta: | El amor y la amistad |
| Asignaturas que se le dan bien: | Todas |
| Asignaturas que se le dan mal: | Ninguna |
| LANZAMIENTOS | |
|---|---|
| Arm Throw | B/N/A+ + (Cerca del rival) |
| Bulldog | (Rival de espaldas) B/N/A+ + (Cerca del rival) |
| Tomoe Nage | (Rival agachado) D+ + (Cerca del rival) |
| Izuna Drop variant | (AIRE) B/N/A+ + (Cerca del rival) |
| COMBOS BÁSICOS: EJEMPLOS | |
Los siguientes combos (algunos no lo son estrictamente) pueden enlazarse con golpes normales / extra o bien movimientos especiales. En la mayoría de los casos también son posibles en el aire.
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| LP > LP > LP | |
| LP > LP > HP | |
| LP > LP > HK | |
| LP > LK > HP | |
| LP > LK > HK | |
| LK > LP > LP | |
| LK > LP > HP | |
| LK > LP > HK | |
| LK > LK > HP | |
| LK > LK > HK | |
| LP > HP | |
| LP > HK | |
| LP > HP | |
| LP > HP | |
| LK > HP | |
| LK > HK | |
| LK > LK > D+HK | |
| LP > LP > D+HK | |
| LP > D+LK > D+HK | |
| LK > D+LP > D+HK | |
| LP > D+LK > HK | |
| LK > D+LK > HK | |
| LP > D+LK > D+HP | |
| LK > D+LP > D+HP | |
| LP > D+LK > HP | |
| LK > D+LK > HP | |
| D+LP > D+LK > D+HP | |
| D+LP > D+LK > D+HK | |
| D+LP > D+HP | |
| D+LP > D+HK | |
| D+LK > D+HP | |
| D+LK > D+HK | |
| D+LK > D+LK > D+HP | |
| D+LK > D+LK > D+HK | |
| MOVIMIENTOS NORMALES - EXTRA | |
Estos movimientos puede continuarse desde los combos básicos o bien combinarse entre ellos. |
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| A+HP | |
| B+HP | |
| A+HK | |
| B+HK | |
| H+HP (Inicia juggle) | |
| H+HK (Inicia juggle) | |
| (AIRE) A+HP | |
| MOVIMIENTOS ESPECIALES | |
| Ichimonji-Giri | DHA+![]() |
| Jyuumonji-Giri | DHA+ > ![]() |
| Iai-Giri | DFB+![]() |
| Kogetsu | (De espaldas al rival) ![]() |
| Ouryuu-Zan | ADH+![]() |
| Tenrai-Zan | (AIRE) DHA+![]() |
| Genei-Shuu | (AIRE OK) DFB+![]() |
| ATAQUES VIGOR ARDIENTE | |
| Ankoku-Genei-shuu | DFBDFB+![]() |
| Ankoku-Genei-Zan | DHADHA+![]() |
| ATAQUE EN EQUIPO | |
| Zankoku-Zan | + / + (Hace daño al compañero de equipo) |