Comandos
| LANZAMIENTOS |
| Strike Combo |
B/N/A+ + (Cerca del rival) |
| German Suplex |
(Rival de espaldas) B/N/A+ + (Cerca del rival) |
| Tackle & punch combo |
(Rival agachado) D+ + (Cerca del rival) |
| Rolling Tomoe Nage |
(AIRE) B/N/A+ + (Cerca del rival) |
| COMBOS BÁSICOS: EJEMPLOS |
Los siguientes combos (algunos no lo son estrictamente) pueden enlazarse con golpes normales / extra o bien movimientos especiales. En la mayoría de los casos también son posibles en el aire.
|
| LP > LP > LP |
| LP > LP > HP |
| LP > LP > HK |
| LP > LK > HP |
| LP > LK > HK |
| LK > LP > LP |
| LK > LP > HP |
| LK > LP > HK |
| LK > LK > HP |
| LK > LK > HK |
| LP > HP |
| LP > HK |
| LP > HP |
| LP > HP |
| LK > HP |
| LK > HK |
| LK > LK > D+HK |
| LP > LP > D+HK |
| LP > D+LK > D+HK |
| LK > D+LP > D+HK |
| LP > D+LK > HK |
| LK > D+LK > HK |
| LP > D+LK > D+HP |
| LK > D+LP > D+HP |
| LP > D+LK > HP |
| LK > D+LK > HP |
| D+LP > D+LK > D+HP |
| D+LP > D+LK > D+HK |
| D+LP > D+HP |
| D+LP > D+HK |
| D+LK > D+HP |
| D+LK > D+HK |
| D+LK > D+LK > D+HP |
| D+LK > D+LK > D+HK |
| MOVIMIENTOS NORMALES - EXTRA |
Estos movimientos puede continuarse desde los combos básicos o bien combinarse entre ellos. |
| A+HP |
| B+HP |
| A+HK |
| B+HK |
| H+HP |
| H+HK (Inicia juggle) |
| (AIRE) A+HP |
| (AIRE) A+HK |
| MOVIMIENTOS ESPECIALES |
| Hadoken |
DHA+ (Mantén para cargar) |
| Shoukku-Hadoken |
(AIRE) DHA+ |
| Shouou-Ken |
ADH+ |
| Tengyou-Hadoken |
DFB+ |
| Shunpuu-Kyaku |
(AIRE OK) DFB+ |
| ATAQUES VIGOR ARDIENTE |
| Shinkuu-Hadoken |
(AIRE OK) DHADHA+ |
| Shinkuu-Tengyou-Hadoken |
DFBDFB+ |
| Haruichiban |
DFBDFB+ |
| Midare-Zakura |
DHADHA+ |
| ATAQUE EN EQUIPO |
| Shungokusatsu |
+ / + |