Movimientos Vega serie Street Fighter EX
ARCADE FIGHTER
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MOVIMIENTOS VEGA STREET FIGHTER EX

Movimientos Street Fighter EX2 Plus

Logo Street Fighter EX2 Plus
Street Fighter EX2 Plus
LANZAMIENTOS
Wire Smash B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Whirlwind Suplex (AIRE) D+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Tureno Claw (G.B.) Misma Fuerza P+K Ataque imparable Aturdimiento
Back Slash KKK
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Rolling Crystal Flash B(CARGA)A+P
Sky High Claw D(CARGA)E/G+P
Advancing Wire 1 D(CARGA)E/G+K
Flying Barcelona Attack 2 Durante "Advancing Wire" P
Izuna Drop 2 Durante "Advancing Wire" D+P (Cerca del rival, lanzamiento)
Attaching Claw (Ataque Antiaéreo) ADH+P
SUPER COMBOS
Ground Crystal Flash B(CARGA)ABA+P
Scarlet Terror B(CARGA)ABA+K (Inicia Juggle)
Sky High Illusion F(CARGA)HFG/E+P
METEO COMBO (Nv3)
Advancing Wire SP 1 F(CARGA)HFG/E+KKK
Rolling Barcelona Attack 2 Durante "Advancing Wire SP" P
Rolling Izuna Drop 2 Durante "Advancing Wire SP" D+P (Cerca del rival, lanzamiento)
Nota Al perder de la garra, es posible regenerarla con "Attaching Claw" o cualquier Supermovimiento.

Movimientos Street Fighter EX3

Logo Street Fighter EX3
Street Fighter EX3
LANZAMIENTOS
Wire Smash N/A+LP+LK (Cerca del rival)
German Suplex B+LP+LK (Cerca del rival)
Whirlwind Suplex (AIRE) D+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Tureno Claw (S.B.) MP+MK Aturdimiento
Back Slash KKK
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Rolling Crystal Flash B(CARGA)A+P
Sky High Claw D(CARGA)E/G+P
Advancing Wire 1 D(CARGA)E/G+K
Flying Barcelona Attack 2 Durante "Advancing Wire" P
Izuna Drop 2 Durante "Advancing Wire" D+P (Cerca del rival, lanzamiento)
Attaching Claw (Ataque Antiaéreo) ADH+P
MOMENTARY COMBO
Sky High Claw P
Advancing Wire K
SUPER COMBOS
Ground Crystal Flash B(CARGA)ABA+P
Scarlet Terror 1 B(CARGA)ABA+K (Inicia Juggle)
Whirlwind Suplex 2 Tras "Scarlet Terror" BFDHA+P
Sky High Illusion F(CARGA)HFG/E+P
METEO COMBO (Nv3)
Advancing Wire SP 1 F(CARGA)HFG/E+KKK
Rolling Barcelona Attack 2 Durante "Advancing Wire SP" P
Rolling Izuna Drop 2 Durante "Advancing Wire SP" D+P (Cerca del rival, lanzamiento)
Nota Al perder de la garra, es posible regenerarla con "Attaching Claw" o cualquier Supermovimiento.

Galería: Artworks