Street Fighter III 3rd Strike
LANZAMIENTOS |
Tacchuu |
+ (Cerca del rival) |
Araiso |
B/A+ + (Cerca del rival) |
MOVIMIENTOS EXTRA |
Chigusa (Universal Overhead) |
+ (Overhead) |
Kara Throw |
 |
Acción personal |
( ) (Límite hasta 3 veces) + |
Durante el 1er "taunt" Makoto gana fuerza en sus ataques y recupera parte la barra de aturdimiento. |
Durante el 2o "taunt" Makoto gana fuerza en sus ataques y recupera parte la barra de aturdimiento. |
Durante el 3er "taunt" Makoto recupera parte de la barra de aturdimiento. |
Kazami |
A+ |
Kaoruna |
A+ |
Shimaki 1 |
A+ |
Yamase 2 |
Durante "Shimaki"  |
Shibuki |
A+ |
Naruto |
A+ |
Kuroshio |
A+ (Mantén pulsado para amago) |
Target Combo 1 |
>  |
Target Combo 2 |
A+ >  |
MOVIMIENTOS ESPECIALES |
Hayate |
EX |
DHA+ (Mantén pulsado para cargar) |
Fukiage |
EX |
ADH+ |
Oroshi |
EX |
DFB+ |
Tsurugi |
EX |
(AIRE) Durante un salto vertical o hacia delante DFB+ |
Karakusa |
(Lanzamiento, cerca del rival) k+  |
SUPER COMBOS |
Seichuusen-Godanzuki |
DHADHA+ (x1 barra) |
Abare-Tosanami |
DHADHA+ (x2 barras) |
Tanden-Renki |
DHADHA+ (x1 barra) |
Durante Tanden-Renki la fuerza de Makoto aumenta en un 75%, sin embargo pierde su capacidad para bloquear. |