Movimientos Oro saga Street Fighter 3
ARCADE FIGHTER
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MOVIMIENTOS ORO STREET FIGHTER III

Sprite Oro Street Fighter III

Movimientos Street Fighter III New Generation

Logo Street Fighter III New Generation
Street Fighter III New Generation
LANZAMIENTOS
Kubi-jime Kataguruma B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Tomoe Nage B/A+MK/HK (Cerca del rival)
Kuuchuu Jigoku Guruma (AIRE) B/A+HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Tobi Hiza (Universal Overhead) DD+P/K (Overhead)
Mawashi Hiji A+MP
Double Jump (AIRE) E/C/G
Target Combo 1 Cerca del rival LK > MK
Target Combo 2 Cerca del rival A+LK > MK > k+K
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Nichirin Shou EX B(CARGA)A+P
Oni Yanma EX D(CARGA)C+P
Jinchuu Watari EX DHA+K
Niou Riki (Cerca de rival) k+P
Hitobashira Nobori EX (AIRE) DHA+K (Pulsa repetidamente K)
SUPER ARTS
(I) Kishin Riki (Lanzamiento) DHADHA+P > P (x1 barra)
(I) Kishin Kuuchuu Jigoku Guruma (Lanzamiento) DHADHA+P > (AIRE) P (x1 barra)
(II) Yagyou Dama DHADHA+P / PPP (3 barras)
(III) Tengu Ishi DHADHA+PP (x1 barra)
NotaEs posible cambiar la dirección de los proyectiles "Nichirin Shou" con las diferentes intensidades de puñetazo.

Movimientos Street Fighter III Second Impact

Logo Street Fighter III Second Impact: Giant Attack
Street Fighter III 2nd Impact
LANZAMIENTOS
Kubi-jime Kataguruma B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Tomoe Nage B/A+MK/HK (Cerca del rival)
Kuuchuu Jigoku Guruma (AIRE) B/A+HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Tobi Hiza (Universal Overhead) DD+P/K (Overhead)
Acción personal Disminuye ligeramente el aturdimiento HP+HK
Mawashi Hiji A+MP
Double Jump (AIRE) E/C/G
Target Combo 1 Cerca del rival LK > MK
Target Combo 2 Cerca del rival A+LK > MK > k+K
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Nichirin Shou EX B(CARGA)A+P
Oni Yanma EX D(CARGA)C+P
Jinchuu Watari EX DHA+K
Niou Riki (Cerca de rival) k+P
Hitobashira Nobori EX (AIRE) DHA+K (Pulsa repetidamente K)
SUPER ARTS
(I) Kishin Riki (Lanzamiento) DHADHA+P > P (x1 barra)
(I) Kishin Kuuchuu Jigoku Guruma (Lanzamiento) DHADHA+P > (AIRE) P (x1 barra)
(II) Yagyou Dama DHADHA+P / PPP (3 barras)
(III) Tengu Ishi DHADHA+PP (x1 barra)
NotaEs posible cambiar la dirección de los proyectiles "Nichirin Shou" con las diferentes intensidades de puñetazo.

Movimientos Street Fighter III Third Strike

Logo Street Fighter III Third Strike Fight For the Future
Street Fighter III 3rd Strike
LANZAMIENTOS
Kubi-jime Kataguruma N/A+LP+LK (Cerca del rival)
Tomoe Nage B+LP+LK (Cerca del rival)
Kuuchuu Jigoku Guruma (AIRE) B/A+LP+LK (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Tobi Hiza (Universal Overhead) MP+MK (Overhead)
Kara Throw MK
Acción personal Disminuye ligeramente el aturdimiento HP+HK
Mawashi Hiji A+MP
Double Jump (AIRE) E/C/G
Target Combo 1 Cerca del rival LK > MK
Target Combo 2 Cerca del rival A+LK > MK > k+K
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Nichirin Shou EX B(CARGA)A+P
Oni Yanma EX D(CARGA)C+P
Jinchuu Watari EX DHA+K
Niou Riki (Cerca de rival) k+P
Hitobashira Nobori EX (AIRE) DHA+K (Pulsa repetidamente K)
SUPER ARTS
(I) Kishin Riki (Lanzamiento) DHADHA+P,P (x1 barra)
(I) Kishin Kuuchuu Jigoku Guruma (Lanzamiento) DHADHA+P, (AIRE) P (x1 barra)
(I) Kishin Tsui (Lanzamiento) DHADHA+PP (barras al máximo)
(II) Yagyou Dama DHADHA+P (x3 barras)
(II) Yagyou Oodama DHADHA+PP (barras al máximo)
(III) Tengu Ishi DHADHA+PP (x1 barra)
(III) Tengu Midare Ishi DHADHA+PP (barras al máximo)
NotaEs posible cambiar la dirección de los proyectiles "Nichirin Shou" con las diferentes intensidades de puñetazo.

Galería: Artworks