LANZAMIENTOS | |
---|---|
Seoi Nage | B/A+/ (Cerca del rival) |
Tomoe Nage | B/A+/ (Cerca del rival) |
MOVIMIENTOS EXTRA | |
Jumping Punch (Universal Overhead) | DD+/ (Overhead) |
Sakotsu Wari | A+ |
MOVIMIENTOS ESPECIALES | |
Hadouken | DHA+ |
Shoryuken | ADH+ |
Tatsumaki Senpukyaku | DFB+ |
Joudan Sokutou Geri | l+ |
SUPER ARTS | |
(I) Shinkuu Hadouken | DHADHA+ (x1 barras) |
(II) Shin Shouryuuken | DHADHA+ (x1 barra) |
(III) Denjin Hadouken | DHADHA+ (Mantén pulsado para cargar) (x1 barra) |
El movimiento "Denjin Hadouken" además de ser imparable aumenta enormemente la posibilidad de aturdimiento del rival |
LANZAMIENTOS | ||
---|---|---|
Seoi Nage | B/A+/ (Cerca del rival) | |
Tomoe Nage | B/A+/ (Cerca del rival) | |
MOVIMIENTOS EXTRA | ||
Jumping Punch (Universal Overhead) | DD+/ (Overhead) | |
Acción personal | Aumenta la recuperación de la barra de aturdimiento (hasta 3 veces) + | |
Sakotsu Wari | A+ | |
Target Combo | > | |
MOVIMIENTOS ESPECIALES | ||
Hadouken | EX | DHA+ |
Shoryuken | EX | ADH+ |
Tatsumaki Senpukyaku | EX | DFB+ |
Airborne Tatsumaki Senpukyaku | EX | (AIRE) DFB+ |
Joudan Sokutou Geri | EX | l+ |
SUPER ARTS | ||
(I) Shinkuu Hadouken | DHADHA+ (x2 barras) | |
(II) Shin Shouryuuken | DHADHA+ (x1 barra) | |
(III) Denjin Hadouken | DHADHA+ (Mantén pulsado para cargar) (x1 barra) | |
El movimiento "Denjin Hadouken" además de ser imparable aumenta enormemente la posibilidad de aturdimiento del rival |
LANZAMIENTOS | ||
---|---|---|
Seoi Nage | N/A++ (Cerca del rival) | |
Tomoe Nage | B++ (Cerca del rival) | |
MOVIMIENTOS EXTRA | ||
Jumping Punch (Universal Overhead) | + (Overhead) | |
Acción personal | Aumenta la recuperación de la barra de aturdimiento (hasta 3 veces) + | |
Sakotsu Wari | A+ (Kara Throw) | |
Kyuubi Kudaki | A+ | |
Target Combo | > | |
MOVIMIENTOS ESPECIALES | ||
Hadouken | EX | DHA+ |
Shoryuken | EX | ADH+ |
Tatsumaki Senpukyaku | EX | DFB+ |
Airborne Tatsumaki Senpukyaku | EX | (AIRE) DFB+ |
Joudan Sokutou Geri | EX | l+ |
SUPER ARTS | ||
(I) Shinkuu Hadouken | DHADHA+ (x2 barras) | |
(II) Shin Shouryuuken | DHADHA+ (x1 barra) | |
(III) Denjin Hadouken | DHADHA+ (Mantén pulsado para cargar) (x1 barra) | |
El movimiento "Denjin Hadouken" además de ser imparable aumenta enormemente la posibilidad de aturdimiento del rival |