Movimientos Ryu saga Street Fighter 3
ARCADE FIGHTER
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MOVIMIMIENTOS RYU STREET FIGHTER III

Sprite Ryu Street Fighter III

Movimientos Street Fighter III New Generation

Logo Street Fighter III New Generation
Street Fighter III New Generation
LANZAMIENTOS
Seoi Nage B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Tomoe Nage B/A+MK/HK (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Jumping Punch (Universal Overhead) DD+P/K (Overhead)
Sakotsu Wari A+MP
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Hadouken DHA+P
Shoryuken ADH+P
Tatsumaki Senpukyaku DFB+K
Joudan Sokutou Geri l+K
SUPER ARTS
(I) Shinkuu Hadouken DHADHA+P (x1 barras)
(II) Shin Shouryuuken DHADHA+P (x1 barra)
(III) Denjin Hadouken DHADHA+P Ataque imparable (Mantén pulsado P para cargar) (x1 barra)
NotaEl movimiento "Denjin Hadouken" además de ser imparable aumenta enormemente la posibilidad de aturdimiento del rival

Movimientos Street Fighter III Second Impact

Logo Street Fighter III Second Impact: Giant Attack
Street Fighter III 2nd Impact
LANZAMIENTOS
Seoi Nage B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Tomoe Nage B/A+MK/HK (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Jumping Punch (Universal Overhead) DD+P/K (Overhead)
Acción personal Aumenta la recuperación de la barra de aturdimiento (hasta 3 veces) HP+HK
Sakotsu Wari A+MP
Target Combo HP > HK
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Hadouken EX DHA+P
Shoryuken EX ADH+P
Tatsumaki Senpukyaku EX DFB+K
Airborne Tatsumaki Senpukyaku EX (AIRE) DFB+K
Joudan Sokutou Geri EX l+K
SUPER ARTS
(I) Shinkuu Hadouken DHADHA+P (x2 barras)
(II) Shin Shouryuuken DHADHA+P (x1 barra)
(III) Denjin Hadouken DHADHA+P Ataque imparable (Mantén pulsado P para cargar) (x1 barra)
NotaEl movimiento "Denjin Hadouken" además de ser imparable aumenta enormemente la posibilidad de aturdimiento del rival

Movimientos Street Fighter III Third Strike

Logo Street Fighter III Third Strike Fight For the Future
Street Fighter III 3rd Strike
LANZAMIENTOS
Seoi Nage N/A+LP+LK (Cerca del rival)
Tomoe Nage B+LP+LK (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Jumping Punch (Universal Overhead) MP+MK (Overhead)
Acción personal Aumenta la recuperación de la barra de aturdimiento (hasta 3 veces) HP+HK
Sakotsu Wari A+MP (Kara Throw)
Kyuubi Kudaki A+HP
Target Combo HP > HK
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Hadouken EX DHA+P
Shoryuken EX ADH+P
Tatsumaki Senpukyaku EX DFB+K
Airborne Tatsumaki Senpukyaku EX (AIRE) DFB+K
Joudan Sokutou Geri EX l+K
SUPER ARTS
(I) Shinkuu Hadouken DHADHA+P (x2 barras)
(II) Shin Shouryuuken DHADHA+P (x1 barra)
(III) Denjin Hadouken DHADHA+P Ataque imparable (Mantén pulsado P para cargar) (x1 barra)
NotaEl movimiento "Denjin Hadouken" además de ser imparable aumenta enormemente la posibilidad de aturdimiento del rival

Galería: Artworks