Ultra Street Fighter IV; Modo Omega
LANZAMIENTOS |
Head Bomber |
N/A+ + (Cerca del rival) |
Lever Break |
B+ + (Cerca del rival) |
MOVIMIENTOS EXTRA |
Charge Up |
Ω |
Lejos del rival, mantén pulsado y suelta / |
Target Combo |
Ω |
> > (Mantén pulsado para cargar) |
MOVIMIENTOS ESPECIALES |
Dash Straight |
EX |
B(CARGA)A+ |
Gigaton Blow |
Ω, EX, ,  |
Cuando EX Dash Straight golpea pulsa  |
Dash Upper |
EX |
B(CARGA)A+ |
Dash Low Straight |
EX, (sólo en EX) |
B(CARGA)H+ |
Dash Low Smash |
EX,  |
B(CARGA)H+ |
Dash Swing Blow |
EX,  |
B(CARGA)H+ (Mantén Pulsado ) |
Buffalo Head |
EX |
D(CARGA)C+  |
Turn Punch |
Ω,  |
Mantén pulsado durante unos segundos y suelta / |
EX Turn Punch |
Ω, (Usa 1 bloque de la barra de Super) |
Mantén pulsado durante unos segundos / y luego mantén presionado cualquier otro botón antes de liberarlos |
Horn Breaker |
Ω, EX |
(Lanzamiento) k+ |
SUPER COMBOS |
Crazy Buffalo 1 |
 |
B(CARGA)ABA+ |
Crazy Buffalo 2 |
 |
Durante 1 pulsa para variar a uppercut |
ULTRA COMBOS |
Violent Buffalo 1 (ULTRA I) |
 |
B(CARGA)ABA+ |
Violent Buffalo 2 (ULTRA I) |
 |
Durante 1 pulsa para variar a uppercut |
Dirty Bull (Ultra II) |
Ω |
(Lanzamiento, cerca del rival) kk+ |
El movimiento "Turn Punch" ejecutado en el momento adecuado evita proyectiles y determinados ataques. |