Movimientos Balrog en Ultra Street Fighter IV
ARCADE FIGHTER
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MOVIMIENTOS BALROG ULTRA STREET FIGHTER IV

Movimientos Ultra Street Fighter IV

Logo Ultra Street Fighter IV
Ultra Street Fighter IV
LANZAMIENTOS
Head Bomber N/A+LP+LK (Cerca del rival)
Lever Break B+LP+LK (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Dash Straight EX, Hyper Armor (sólo en EX) B(CARGA)A+P
Dash Upper EX, Hyper Armor (sólo en EX) B(CARGA)A+K
Dash Low Straight EX, Hyper Armor (sólo en EX) B(CARGA)H+P
Dash Low Smash EX, Rompe-guardia, Hyper Armor (sólo en EX) B(CARGA)H+K
Dash Swing Blow EX, Rompe-guardia, Hyper Armor (sólo en EX) B(CARGA)H+P (Mantén Pulsado P)
Buffalo Head EX D(CARGA)C+P Neutraliza Proyectiles
Turn Punch Rompe-guardia Mantén pulsado y suelta PPP/KKK
SUPER COMBOS
Crazy Buffalo 1 Rompe-guardia B(CARGA)ABA+P
Crazy Buffalo 2 Rompe-guardia Durante 1 pulsa K para variar a uppercut
ULTRA COMBOS
Violent Buffalo 1 (ULTRA I) Rompe-guardia B(CARGA)ABA+PPP
Violent Buffalo 2 (ULTRA I) Rompe-guardia Durante 1 pulsa K para variar a uppercut
Dirty Bull (Ultra II) (Lanzamiento, cerca del rival) Y/Zx2+PPP
Nota El movimiento "Turn Punch" ejecutado en el momento adecuado evita proyectiles y determinados ataques.

Movimientos Ultra Street Fighter IV: Modo Omega

Logo Ultra Street Fighter IV: Modo Omega
Ultra Street Fighter IV; Modo Omega
LANZAMIENTOS
Head Bomber N/A+LP+LK (Cerca del rival)
Lever Break B+LP+LK (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Charge Up Ω Lejos del rival, mantén pulsado y suelta HP/HK
Target Combo Ω MK > MK > HK (Mantén pulsado HK para cargar)
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Dash Straight EX B(CARGA)A+P
Gigaton Blow Ω, EX, Rompe-guardia, Super 3/4 Cuando EX Dash Straight golpea pulsa PPP
Dash Upper EX B(CARGA)A+K
Dash Low Straight EX, Hyper Armor (sólo en EX) B(CARGA)H+P
Dash Low Smash EX, Rompe-guardia B(CARGA)H+K
Dash Swing Blow EX, Rompe-guardia B(CARGA)H+P (Mantén Pulsado P)
Buffalo Head EX D(CARGA)C+P Neutraliza Proyectiles
Turn Punch Ω, Rompe-guardia Mantén pulsado durante unos segundos y suelta HP/HK
EX Turn Punch Ω, Rompe-guardia (Usa 1 bloque de la barra de Super) Mantén pulsado durante unos segundos HP/HK y luego mantén presionado cualquier otro botón antes de liberarlos
Horn Breaker Ω, EX (Lanzamiento) k+P
SUPER COMBOS
Crazy Buffalo 1 Rompe-guardia B(CARGA)ABA+P
Crazy Buffalo 2 Rompe-guardia Durante 1 pulsa K para variar a uppercut
ULTRA COMBOS
Violent Buffalo 1 (ULTRA I) Rompe-guardia B(CARGA)ABA+PPP
Violent Buffalo 2 (ULTRA I) Rompe-guardia Durante 1 pulsa K para variar a uppercut
Dirty Bull (Ultra II) Ω (Lanzamiento, cerca del rival) kk+PPP
Nota El movimiento "Turn Punch" ejecutado en el momento adecuado evita proyectiles y determinados ataques.

Galería: Artworks