Ultra Street Fighter IV: Modo Omega
LANZAMIENTOS |
Karen Kick |
N/A++ (Cerca del rival) |
Assatsu Kick |
B++ (Cerca del rival) |
MOVIMIENTOS EXTRA |
Sekku |
A+ |
Tojushu |
Ω |
D+ |
MOVIMIENTOS ESPECIALES |
Jafuten 1 |
Ω |
DHA+ (mantén para cargar) |
"Jafuten" se considera un proyectil, por lo que puede cancelar otros proyectiles. |
Durante "Jafuten" mantén pulsado para retener el proyectil. Pulsa de nuevo para liberarlo. |
Al ejecutar "Jafuten" con DHA+ el golpes será bajo. Para conseguir la versión EX Fuhajin pulsa + |
Al ejecutar "Jafuten" con DHA+ el golpes será medio. Para conseguir la versión EX Fuhajin pulsa + |
Al ejecutar "Jafuten" con DHA+ el golpes será alto. Para conseguir la versión EX Fuhajin pulsa + |
Fuhajin 2 |
Ω |
Tras cargar "Jafuten, libera |
Fusatsusen 2 |
Ω |
Tras cargar "Jafuten, libera y pulsa A |
Fusatsusen 2 |
Ω |
Tras cargar "Jafuten, libera y pulsa B |
EX Fuhajin |
Ω, |
DHA+ |
Senpusha |
EX |
DFB+ |
Shikusen 1 |
EX, |
(AIRE) DFB+ (no puede ejecutarse en un salto hacia atrás, excepto para EX) |
Shirensen 2 |
Ω |
Cuando Shikusen golpea o es bloqueado (excepto versión EX) |
Kasatushi |
EX |
(Reversal/contraataque, sincronizado con el ataque rival) DFB+ |
Al ejecutar "Kasatushi" con DFB+ Juri se mueve hacia el rival y se sitúa detrás de éste. |
Al ejecutar "Kasatushi" con DFB+ Juri retrocede. |
Al ejecutar "Kasatushi" con DFB+ Juri se sitúa en el aire. |
EX Kasatushi Follow-up Move |
Ω |
Durante EX Kasatushi A/C/H |
SUPER COMBOS |
Rochumou |
Ω, |
DHADHA+ |
ULTRA COMBOS |
Feng Shui Engine (Ultra I) |
DHADHA+ |
Kaisen Dankairaku (Ultra II) |
|
DHADHA+ |