Movimientos Zangief en Ultra Street Fighter IV
ARCADE FIGHTER
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MOVIMIENTOS ZANGIEF ULTRA STREET FIGHTER IV

Movimientos Ultra Street Fighter IV

Logo Ultra Street Fighter IV
Ultra Street Fighter 4
LANZAMIENTOS
Bodyslam N/A+LP+LK (Cerca del rival)
Brain Buster B+LP+LK (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Flying Body Attack (Salto diagonal) D+HP
Double Knee Drop (Salto diagonal) D+LK
Headbutt (Salto Vertical) C+MP/HP Aturdimiento
Long Kick H+HK
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Double Lariat PPP
Quick Double Lariat KKK
Spinning Piledriver EX Y/Z+P (Lanzamiento, cerca del rival)
Banishing Flat EX ADH+P Neutraliza Proyectiles
Flying Power Bomb EX, Hyper armor (sólo en EX) Y/Z+K (Lanzamiento, lejos del rival)
Atomic Suplex EX Y/Z+K (Lanzamiento, cerca del rival)
SUPER COMBOS
Final Atomic Buster Z/Yx2+P (Lanzamiento, cerca del rival)
ULTRA COMBOS
Ultimate Atomic Buster (Ultra I) Z/Yx2+PPP (Lanzamiento, cerca del rival)
Siberian Blizzard (Ultra II) (AIRE) Z/Yx2+KKK (Lanzamiento antiaéreo, cerca del rival)
NotaLos movimientos Double Lariat/Quick Double Lariat evitan proyectiles
NotaEl movimiento Banishing Flat neutraliza proyectiles y te permite cargar movimientos

Movimientos Ultra Street Fighter IV: Modo Omega

Logo Ultra Street Fighter IV: Modo Omega
Ultra Street Fighter 4: Modo omega
LANZAMIENTOS
Bodyslam N/A+LP+LK (Cerca del rival)
Brain Buster B+LP+LK (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Flying Body Attack (Salto diagonal) D+HP
Double Knee Drop (Salto diagonal) D+LK
Headbutt (Salto Vertical) C+MP/HP Aturdimiento
Long Kick H+HK
Dynamite Punch Ω, Rompe-guardia Distancia lejana, mantén pulsado HP al máximo
Chrome Head Ω A+HP
Iron Body Ω A+HP+HK
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Double Lariat PPP
Quick Double Lariat KKK
Spinning Piledriver EX Y/Z+P (Lanzamiento, cerca del rival)
Spinning Piledriver Special Ω, Super 2/4 Y/Z+PP (Lanzamiento, cerca del rival)
Banishing Flat EX ADH+P Neutraliza Proyectiles
Russian Stomping Ω, EX DHA+K
Flying Power Bomb EX, Hyper armor (sólo en EX) Y/Z+K (Lanzamiento, lejos del rival)
Atomic Suplex EX Y/Z+K (Lanzamiento, cerca del rival)
SUPER COMBOS
Final Atomic Buster Z/Yx2+P (Lanzamiento, cerca del rival)
ULTRA COMBOS
Ultimate Atomic Buster (Ultra I) Z/Yx2+PPP (Lanzamiento, cerca del rival)
Siberian Blizzard (Ultra II) (AIRE) Z/Yx2+KKK (Lanzamiento antiaéreo, cerca del rival)
NotaLos movimientos Double Lariat/Quick Double Lariat evitan proyectiles
NotaEl movimiento Banishing Flat neutraliza proyectiles y te permite cargar movimientos

Galería: Artworks