VAMPIRE SAVIOR 2: THE LORD OF VAMPIRE | CPS-II | GUÍA DE MOVIMIENTOS
ARCADE FIGHTER
Youtube

RESEÑA Y GUÍA VAMPIRE SAVIOR 2: THE LORD OF VAMPIRE

Actualizado: 30-Enero-2019

Logo Vampire Savior 2: The Lord of Vampire

Ficha Técnica

Vampire Savior 2: The Lord Of Vampire
Título japonés: Vampire Savior 2: The Lord Of Vampire (ヴァンパイア セイヴァー2 The Lord of Vampire)
Título japonés PSX: Vampire Savior: EX Edition (ヴァンパイア セイヴァー EX エディション)
Título japonés Saturn: Vampire Savior: The Lord of Vampire (ヴァンパイア セイヴァー The Lord of Vampire)
Plataformas: ARCADE (CPS-II), SATURN, PSX, PS2, PSN, XBOX LIVE
Fecha de lanzamiento original (Arcade): JAP Septiembre 1997
Fecha de lanzamiento (SATURN): JAP Abril 1998
Fecha de lanzamiento (PSX): JAP EEUU Noviembre 1998 UE 1999
Fecha de lanzamiento (PS2): JAP Mayo 2005
Fecha de lanzamiento (PSN, XBOX LIVE): JAP EEUU UE Marzo 2013
Desarrollador: CAPCOM
Personajes seleccionables (15+1 alternativo): Demitri, Morrigan, Victor von Gerdenheim, Lord Raptor (Zabel Zarock en Japón), Felicia, Anakaris, Bishamon, Hsien-Ko (Lei-Lei en Japón), Donovan, Huitzil (Phobos en Japón), Pyron, Lilith, Q-Bee, Jedah, B. B. Hood (Bulleta en Japón), Oboro Bishamon
Arte promocional / Otros:

RESEÑA

Lanzada meses después de Vampire Savior en exclusiva para Japón y simultáneamente con Vampire Hunter 2, esta segunda entrega de Vampire Savior es prácticamente idéntica a su "hermana mayor". Los gráficos y melodías son idénticos a Vampire Savior, aunque se añaden personajes de Vampire Hunter (Donovan, Huitzil y Pyron) y se caen del elenco principal Jon Talbain, Sasquatch y Rikuo. En el apartado jugable el Dark Force Change se sustituye por el Dark Force Power, un potenciación idéntica para todos los personajes, mientras que se añaden nuevos ataques en algunos personajes. En la mayoría de los casos, los antiguos Dark Force Change se incorporan como ataques especiales EX y los chain combos aéreos sólo son accesibles durante la activación del DFP. Finalmente, se añade el modo de juego "marionette", que permite jugar con el mismo personaje que el rival.

Por último, al contrario que en el primer Vampire Savior, Jedah es el jefe final para todos los personajes.

Cómo jugar - How to Play

LEYENDA Y MECÁNICAS
LP Puñetazo Débil (LP)
MP Puñetazo Medio (MP)
HP Puñetazo Fuerte (HP)
P Cualquier botón de puñetazo (P)
PP Dos botones cualquiera de Puñetazo (PP)
PPP Todos los botones de Puñetazo (PPP)
LK Patada Débil (LK)
MK Patada Media (MK)
HK Patada Fuerte (HK)
K Cualquier botón de patada (K)
KK Dos botones cualquiera de Patada (KK)
KKK Todos los botones de Patada (KKK)
Inicio Pulsa Start (Select en versiones domésticas)
Zancada Pulsa AA/BB para desplazarte rápidamente. NOTA: No disponible en algunos personajes.
Cancelar Zancada Mientras ejecutas una zancada pulsa B para cancelarla y detenerte. NOTA: No disponible en algunos personajes.
Y/Z Giro 360º cruceta o palanca. Es posible ejecutar el movimiento pulsando 6 direcciones consecutivas. Por ejemplo: AHDFBE+ botón de ataque, pudiéndose realizar comenzando por la dirección contraria (es decir comenzando por pulsar la dirección izquierda).
Y/Zx2 Giro 720º cruceta o palanca. Es posible ejecutar el movimiento pulsando 12 direcciones consecutivas.
x2, x3 ... Realiza el comando o pulsa el botón tantas veces como se indique
(CARGA) Mantén pulsada la dirección 2 segundos o más
(AIRE) Ejecuta el movimiento durante un salto
N Neutro: No pulses ningún botón o dirección
ES Al golpear al rival queda de espaldas
Ataque imparable El movimiento no puede ser bloqueado
Aturdimiento El movimiento aturde al rival
Parálisis El movimiento paraliza temporalmente al rival, dejándolo vulnerable a ataques.
Neutraliza Proyectiles El movimiento neutraliza o cancela proyectiles
Refleja Proyectiles El movimiento refleja proyectiles
Info Información a tener en cuenta al realizar el movimiento (sección final lista de comandos)
Advertencia Riesgos a tener en cuenta al realizar el movimiento (sección final lista de comandos)
Nota Notas interesantes o consejos (sección final lista de comandos)
Defenderse Pulsa B (Vs. ataques altos) o F (Vs. ataques bajos) para defenderte de los ataques del rival. Es posible defenderse durante un salto.
Parada/Parry Movimientos que interceptan el ataque rival sin sufrir daño y con la ventaja de contraatacar a continuación.
Overhead Ataque que golpeará a un rival que se defiende agachado. Generalmente, todos los ataques en salto tienen esta propiedad.
Hyper armor Movimiento con propiedades defensivas, acumula daño, pero el personaje no ve interrumpida su acción (aunque determinados ataques si pueden).
Recuperación aturdimiento Si quedas aturdido pulsa B/A+P/K rápidamente para reponerte.
Tech Hit Puedes contrarrestar el daño de cualquier lanzamiento rival pulsando B/A+MP/HP (para los lanzamientos hechos con el botón de puñetazo) o B/A+MK/HK (para los hechos con patada) en el momento adecuado. NOTA: Sólo funciona con los lanzamientos genéricos.
Rodar y recuperarse tras ser derribado Puedes moverte ligeramente tras derribarlo pulsando B/A+P/K dependiendo de la dirección en la que quieras moverte. Deja la dirección en posición neutra para levantarte en el sitio.
Remates (Pursuit) Puedes rematar al rival tras derribarlo pulsando C+P/K. Es posible realizar un remate ES con C+KK/PP, pero recuerda que necesitarás una barra de especial.
Barra de SPECIAL (SP) La barra de los superataques de Darkstalkers se rellena a medida que atacamos o somos atacados. Una vez acumulada una barra, será posible ejecutar el movimiento ES (movimientos mejorados) o los "supers" del personaje (ataques EX).
Guardia Avanzada (Advancing Guard) Mientras te defiendes de un ataque, pulsa repetidamente P/K para empujar al rival y quitártelo de encima.
GC GC son las siglas de Guard Cancel (también conocido como Guard Reversal), e indica que el movimiento puede ejecutarse mientras bloqueamos un ataque.
ES Movimiento con versión mejorada, disponible cuando se ha acumulado una barra de SPECIAL.
Ataques EX Superataque, disponible cuando se ha acumulado una barra de SPECIAL.
Barra de salud recuperable Una de las grandes novedades de esta tercera entrega es la posibilidad de recuperar la salud gradualmente de parte de los ataques recibidos, que se mostrará en la barra de vitalidad de color blanco, mientras que el daño no recuperable en rojo. El daño acumulado en color blanco cuenta para K.O.. Para restaurar la salud es necesario evitar los ataques del enemigo. Los chain combos acumulan gran parte de daño recuperable.
Dark Force Change (DFC) NOTA: Disponible en Vampire Savior: Lord of Vampire y Darkstalkers 3 (consolas). Habilidades específicas de cada personaje que se pueden activar temporalmente al consumir una barra de especial. Otorgan diferentes habilidades que pueden ir desde volar hasta ataques múltiples. Los "chain combos" aéreos están siempre disponibles.
Dark Force Power (DFP) NOTA: Disponible en Vampire Savior 2: The Lord of Vampire, Vampire Savior 2: The Lord of Vampire y Darkstalkers 3 (consolas). Potenciación temporal del personaje que se puede activar al consumir dos barras de especial. Durante el tiempo que esté activo, el daño que causemos no podrá recuperarse, aumenta la velocidad de recuperación del daño en blanco, no sufriremos daño en guardia de los ataques especiales, algunos ataques EX se vuelven más poderosos, y por último podremos acceder a los "chain combos" aéreos.
CHAIN COMBO (HIT CHAIN)
Darkstalkers/Vampire incluye un sistema de combos de intensidad progresiva que permite encadenar golpes de manera sencilla e intuitiva. Tan sólo basta con pulsar un botón de intensidad mayor al previamente pulsado para iniciar un combo. Abajo tienes un diagrama de las combinaciones posibles y algunos ejemplos. NOTA: Algunas combinaciones pueden no estar presentes en determinados personajes.
Diagrama Chain Combos Vampire Darkstalkers
Chain Combo LP>MP>HK
Chain Combo LP>MP>MK>HP>HK
Chain Combo LP>MP>MK>HK
Chain Combo LP>LK>MK>HP>HK
Chain Combo LP>LK>MK>HK
Chain Combo LP>LK>HP>HK
Chain Combo LP>LK>MP>HP>HK
Chain Combo LP>LK>MP>HK
Chain Combo LP>HK
Chain Combo LP>HP>HK
Chain Combo LP>LK>MP>MK>HP>HK
Chain Combo LK>HP>HK
Chain Combo LK>MK>HK
Chain Combo LK>MK>HP>HK
Chain Combo LK>MP>HP>HK
Chain Combo LK>MP>HK
Chain Combo LK>MP>MK>HP>HK
Chain Combo LK>MP>MK>HK
Chain Combo D+LP>D+MP>D+HP
Chain Combo D+LP>D+MP>D+HK
Chain Combo D+LK>D+MK>D+HK
Chain Combo D+LK>D+MK>D+HP
Chain Combo D+LP>D+MP>D+MK>D+HK
Chain Combo D+LK>D+MP>D+MK>D+HK
SISTEMA DE PROYECTILES
Al contrario que en Street Fighter II, DarkStalkers incluye un sistema de proyectiles mucho más complejo, que añade menor/mayor prioridad de acuerdo a unas reglas, que puedes leer detalladamente a continuación:
  • Cuando dos rivales se lanzan un proyectil, tiene preferencia aquél que haya sido lanzado con el botón de mayor intensidad. Ejemplo: Proyectil lanzado con MP gana a proyectil ejecutado con LP
  • En el caso de dos proyectiles de misma intensidad y desincronizados, ganará aquél que se haya lanzado más tarde.
  • En el caso de dos proyectiles de misma intensidad y lanzados al mismo tiempo, ambos se neutralizarán.
  • Las versiones ES de los proyectiles tienen mayor prioridad que los proyectiles normales.
  • Los proyectiles EX tienen mayor prioridad que el resto.

LISTA DE MOVIMIENTOS PERSONAJES

Personajes Vampire Savior 2: The Lord of Vampire
Jon Talbain, Sasquatch y Rikuo están ausentes, siendo sustituidos por Donovan, Pyron y Huitzil (Versión Arcade)
Personajes Vampire Savior 2: The Lord of Vampire
Menú de selección de personajes en la versión especial del juego (Vampire: Darkstalkers Collection, PS2)

Modo extra: Shadow (Sombra)

Shadow Vampire Savior 2: The Lord of Vampire

Disponible en Vampire Savior, Vampire Hunter 2 y Vampire Savior 2. Para jugar en el modo "sombra", en la pantalla de selección personajes sitúa el cursor sobre el personaje aleatorio y pulsa Inicio (START) 5 veces, después pulsa cualquier botón. Tras el primer combate, lucharás como el personaje que has derrotado.

Modo extra: Marionette (Marioneta)

Marionette Vampire Savior 2: The Lord of Vampire

Disponible en Vampire Hunter 2 y Vampire Savior 2. Para jugar en el modo "marioneta", en la pantalla de selección personajes sitúa el cursor sobre el personaje aleatorio y pulsa Inicio (START) 7 veces, después pulsa cualquier botón. Lucharás con el mismo personaje que tu rival.