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ARCADE FIGHTER
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MOVIMIENTOS DANDY-J, BONUS KUN, FERNANDEATH

Listado movimientos Dandy-J

Dandy-J Waku Waku 7 Natsumi Hazama Waku Waku 7

Dandy-J es un renombrado cazatesoros que ha sido contratado para localizar las 7 bolas Waku Waku. Acompañado de su hija adoptiva Natsumi y su gato Rampoo, inicia un viaje en busca de las mismas.

Dandy-J
Lugar de nacimiento: Ciudad Hara Hara, del País Hara hara
Estatura y peso: 1,82m - 72Kg
Bola en posesión: Azul oscuro
Sprite Dandy-J Waku Waku 7 Sprite Natsumi & Rampoo Waku Waku 7
Movimientos
LANZAMIENTOS
Banmotsu Gou Soku Kyuu B/A+Puñetazo Fuerte (Cerca del rival)
Air Banmotsu Gou Soku Kyuu (AIRE) B/A+Puñetazo Fuerte (Cerca del rival)
Tai Shoumetsu Ryuushi k+Patada Fuerte (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Axe Kick Patada+Puñetazo (U.O.)
Dash Instant Cancel AA > Puñetazo Débil / Puñetazo Fuerte / Patada Débil / Patada Fuerte
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Hissatsu Rope (Alto) 1 DHA+Puñetazo (Posible en el aire)
Ren Hai Hanabi 2 Durante 1 pulsa Puñetazo (Posible en el aire)
Gouin Tekiatsu 2 Durante 1 ó 2 pulsa B+Puñetazo (Posible en el aire)
Taifuu Mouda 2 Durante 1 ó 2 Y/Z+Puñetazo (Posible en el aire)
Hissatsu Rope (Bajo) 1 DHA+Patada
Ren Hai Hanabi 2 Durante 1 pulsa Patada
Gouin Tekiatsu 2 Durante 1 ó 2 pulsa B+Patada
Taifuu Mouda 2 Durante 1 ó 2 Y/Z+Patada
Kyou Ijin Tei Hatsu Hi ADH+Puñetazo
Rampoo Toss DFBDFB+Puñetazo
Natsumi Toss DFBDFB+Patada
WAKU SPECIAL
Super Hissatsu Rope (Alto) DHA+Puñetazo Débil+Puñetazo Fuerte (Posible en el aire)
Super Hissatsu Rope (Bajo) Durante 1 ó 2 DHA+Patada Débil+Patada Fuerte
Super Taifuu Mouda 2 Durante Hissatsu Rope (Alto) Y/Z+Puñetazo Débil+Puñetazo Fuerte (AIRE OK), pulsa repetidamente Puñetazo para añadir impactos)
Super Taifuu Mouda 2 Durante Hissatsu Rope (Bajo) Y/Z+Patada Débil+Patada Fuerte (pulsa repetidamente Patada para añadir impactos)
Super Kyou Ijin Tei Hatsu Hi ADH+Puñetazo Débil+Puñetazo Fuerte
HARA-HARA ATTACK
Tai Shoumetsu Ryuushi DD+Puñetazo Débil+Puñetazo Fuerte / Patada Débil+Patada Fuerte Ataque imparable
DOKI-DOKI ATTACK
Kyou Ten Dou Chi Ginga DHAHDFB+Puñetazo Débil+Puñetazo Fuerte
Dai Yourou Sendei Ken ABABA+Puñetazo Débil+Puñetazo Fuerte

Listado movimientos Bonus Kun

Bonus Kun Waku Waku 7

Bonus Kun era un saco de boxeo de cierto planeta que soñaba con ser luchador. Viajó por el espacio tratando de cumplir su sueño, cuando conoció al maestro de artes marciales Rouwe. Éste accedió a enseñarle artes marciales a condición de que Bonus Kun le sirviese como saco de boxeo. Bonus Kun estuvo de acuerdo, y después de aprender artes marciales, viajó a través del espacio (y tiempo, al parecer) tratando de perfeccionar sus habilidades. Sus movimientos y apariencia son una parodia del personaje de Street Fighter, Ryu.

Bonus Kun
Lugar de nacimiento: Planeta "saco de boxeo", de una lejana galaxia
Estatura y peso: 1,67m - 77Kg
Edad: Desconocida
Sprite Bonus Kun Waku Waku 7
Movimientos
MOVIMIENTOS EXTRA
Headslam Patada+Puñetazo (U.O.)
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Hadouken DHA+Puñetazo
Shoryuken ADH+Puñetazo
Tatsumaki Senpu Kyaku DFB+Patada
WAKU SPECIAL
Shinkuu Hadouken DHA+Puñetazo Débil+Puñetazo Fuerte
Shoryureppa ADH+Puñetazo Débil+Puñetazo Fuerte
Shinkuu Tatsumaki Senpu Kyaku DFB+Patada Débil+Patada Fuerte
HARA-HARA ATTACK
Shou Shin Bomber DD+Puñetazo Débil+Puñetazo Fuerte / Patada Débil+Patada Fuerte Ataque imparable
DOKI-DOKI ATTACK
Wheel Of Fire ABFDHA+Patada Débil+Patada Fuerte
Advertencia Bonus Kun no puede ejecutar llaves ni agacharse.

Listado movimientos Fernández (Fernandeath en Japón)

Fernández Waku Waku 7

Fernández es el poderoso (y cómico) jefe final de Waku Waku 7, que despierta tras colocar las siete bolas en el monumento Waku Waku. Tras esto se convertirá en un demonio gigante que sembrará el caos por la ciudad. ¿Podrás derrotarlo?

Fernández
Lugar de nacimiento: Desconocido
Estatura y peso: Cambia
Edad: Desconocida
Sprite Fernández Waku Waku 7
Movimientos
LANZAMIENTOS
Beroncho Poi Death B/A+Puñetazo Fuerte (Cerca del rival)
Mogumogu Buudessu k+Patada Fuerte (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Goodnight Death Kiss 1 Patada+Puñetazo (U.O.)
Death Kiss Follow-up 2 Cuando "Goodnight Death Kiss" golpea D+Puñetazo Débil/Puñetazo Fuerte (recupera vitalidad)
Vacuum Death (AIRE) D+Puñetazo Fuerte (Overhead)
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Tokudai Death Punch (Alto) DHA+Puñetazo Débil
Tobu Death Dessun (Bajo) DHA+Puñetazo Fuerte
Tokudai Death Kick (Alto) DHA+Patada Débil
Tokudai Death Kick (Bajo) DHA+Patada Fuerte
Kurunarakoi Death (Reversal/Contraataque, ejécutalo cuando vayas a ser atacado) DFB+Patada
Bigfoot Attack (AIRE) DHA+Patada Fuerte
Floating Mine Upper ADH+Puñetazo
WAKU SPECIAL
Super Floating Mine Upper ADH+Puñetazo Débil+Puñetazo Fuerte
Super Kurunarakoi Death (Reversal/Contraataque, ejécutalo cuando vayas a ser atacado) DFB+Patada Débil+Patada Fuerte
HARA-HARA ATTACK
Korogaru Death DD+Puñetazo Débil+Puñetazo Fuerte / Patada Débil+Patada Fuerte Ataque imparable
DOKI-DOKI ATTACK
Okota Dessun ABFDHA+Puñetazo Débil+Puñetazo Fuerte

Galería: Artworks