Ficha Tekken 2 | PSX - ARCADE | Arcade Fighter
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RESEÑA TEKKEN 2

Actualizado: 26-Diciembre-2022

Arte clave Tekken 2

Historia: prólogo

Han pasado 2 años desde que el último Torneo Iron Fist terminara en un violento golpe de Estado, durante el cual Kazuya Mishima se hizo con el control del gran Imperio Empresarial de su padre, llamado Conglomerado Mishima, que no se caracterizaba precisamente por sus negocios honrados.

Durante este periodo, la dictadura de Kazuya ha sido más despiadada y más opresiva, si cabe, que la de su padre Heihachi. Sus beneficios y enemigos aumentaron al mismo tiempo, lo que le empujó a una existencia solitaria en una guarida situada sobre la ciudad. Vive rodeado de guardaespaldas y solo se fía de un misterioso consejero, Angel. Al final cuando empezó a correr el rumor de que el espectro de Heichachi había resurgido del fondo del abismo al que había arrojado su cuerpo vencido, Kazuya decidió poner en práctica un plan para acabar con sus enemigos de una vez por todas...

FICHA TEKKEN 2
Título original: 鉄拳2
Título occidental: Tekken 2
Plataformas: ARCADE (NAMCO SYSTEM 11), PSX, PS2 (*)
Fecha de Lanzamiento Arcade: JAP 21 Junio 1995 UE 1995 EEUU 24 Agosto 1995
Fecha de Lanzamiento PSX: JAP 29 Marzo 1996 UE 2 Octubre 1996 EEUU 27 Agosto 1996
Notas PS2: Incluido en Tekken 5 (versión arcade)
Desarrolador: NAMCO
Personajes: Heihachi Mishima, Michelle Chang, Jack-2, King, Marshall Law, Paul Phoenix, Yoshimitsu, Nina Williams, Lei Wulong, Jun Kazama
Personajes desbloqueables: Wang Jinrei, Ganryu, Prototype Jack, Armor King, Lee Chaolan, Kuma, Kunimitsu, Anna Williams, Kazuya Mishima, Baek Doo San, Bruce Irvin, Alex/Roger, Devil/Angel

Reseña

La segunda entrega de Tekken cumple aquello de "más y mejor", superando enormemente la primera entrega, que lo hicieron un juego imprescindible para los amantes de la lucha de la época.

Aunque el motor gráfico es muy similar al primer juego, y de hecho tiene un aspecto mucho más poligonal, se han mejorado los efectos de iluminación así como el modelado de los personajes en general (¿Quién no recuerda el cuerpo de gorila de Jack o el aspecto de alfombra de Kuma del primer juego?) que también cuenta con una mayor definición, dando en conjunto global un aspecto más pulido. La jugabilidad también se ha "reformado": la premisa original sigue presente (cuatro botones de golpeo por cada extremidad), añadiendo nuevos combos, golpes, mayor importancia a los juggles (ahora con muchas más posibilidades) e introduciendo los reversals o contras en algunos personajes, que permiten utilizar un ataque rival en su contra. Las novedades no paran ahí, ya que también se incluyen lanzamientos con el rival de espaldas (todavía algo genéricos, con personajes compartiendo animaciones) o movimientos con desplazamiento latetal (disponibles en algunos personajes muy concretos como por ejemplo Bruce, Michelle o especialmente Jun con sus patadas y giros) que permiten esquivar determinados ataques. De alguna manera, la sensación de lucha no recuerda tanto al estilo unidimensional del primer juego. También los personajes se levantan más rápidamente tras ser derribados respecto al primer Tekken, una de las mejoras no menos importantes.

Pantalla título Tekken 2
Si las miradas matasen...

De todas formas y pese a las mejoras, existían diferencias importantes entre los personajes, y es que Tekken 2 no gozaría de un equilibrio ejemplar, llegando algunos a la "exclusión total" o "marginación" por considerarse aunténticos "paquetes" (por citar unos ejemplos: Jack-2 o Kuma).

Tekken 2 mantiene el elenco del primer título, utilizando el sistema de subjefes (cada personaje cuenta con un rival desbloqueable, generalmente con movimientos similares) que si en el primer juego no dejaba de ser algo postizo, en esta secuela se molestó en introducir mayores diferencias entre los personajes (aunque eso no quitan que algunos de ellos sean prescindibles). También se incluyen algunos nuevos: Lei Wulong (un superpolicía con referencias Jackie Chan), Jun Kazama la ecologista que tendrá sus más y menos con Kazuya, Bruce Irvin un kickboxer guardaespaldas de Kazuya y en búsqueda por Lei, Baek Doo San, un experto en Taekwondo con un pasado traumático, Roger / Alex, (personajes secretos en forma de canguro y dinosaurio), y los jefes Angel / Devil. Solo los cuatro primeros serían destacables por incluir un repertorio de movimientos único, aunque solo Lei se mantendría como personaje regular en la saga y gozaría de una popularidad aceptada.

Pantalla personajes Tekken 2

Namco también prestó mayor atención al mercado doméstico incluyendo modos para un jugador (y dos) que alargaran la vida del producto como Team Battle, Survival, Time Attack o Practice, que serían recurrentes en la saga, más algún que otro extra como el modo desbloqueable en primera persona. Además se incluyen finales generados por ordenador (FMV) para los subjefes, que ahora si contaban con final respecto la primera entrega y el modo teatro se encuentra como extra desbloqueable en la versión japonesa.

Pantallazo Tekken 2
La intro de Tekken 2 llamaría la atención en su época por su calidad

Como sucediese en el primer título, la conversión del juego a PlayStation sería muy fiel a la recreativa original (1:1), que incluía como curiosidad el desbloqueo con el tiempo de los personajes como atractivo para retener jugadores.

Pese a los años que han pasado desde su lanzamiento y el obvio avance de la tecnología 3D, Tekken 2 sigue siendo una gran apuesta para descubir la saga, siendo totalmente recomendable.

Pantallazo Tekken 2
Ese Giant Swing finalizará con un PERFECT

¿Sabias que...? Curiosidades

  • Si algo funciona, ¿para qué cambiarlo? Prácticamente toda la BSO del primer Tekken repite en esta entrega, que también añade algunos temas musicales nuevos. La única excepción es el tema "Venezia", que queda fuera.
  • TRUCOS: Yo soy... tu subjefe. Estos son los subjefes desbloqueables por personajes de Tekken 2:
    • M. Law → Baek Doo San
    • King → Armor King
    • Paul Phoenix → Kuma
    • Yoshimitsu → Kunimitsu
    • Michelle Chang → Ganryu
    • Heihachi Mishima → Lee Chaolan
    • JACK-2 → P. JACK
    • Jun Kazama → Wang Jinrei
    • Nina Williams → Anna Williams
    • Lei Wulong → Bruce Irvin
  • Más personajes desbloqueables. Para desbloquear a Kazuya completa el juego con cualquier subjefe. Para desbloquear a Devil/Angel basta con completar el juego con Kazuya.
  • Kazuya granate. Para poder vestir a Kazuya con el traje púrpura selecciónalo con START.
  • Preparado para neGcon (SLEH-0003). Tekken 2 sería compatible con el mando girable/retorcible creado por la propia Namco, a pesar de que su uso estaba destinado principalmente a juegos de carreras.
  • Negcon Tekken 2
  • Donde las dan, las toman. Heihachi recuperaría el control del Conglomerado Mishima tras vencer a Kazuya y arrojarlo a un volcán.
  • Lucha en primera persona... y en segunda. Tras desbloquear a todos los personajes, Tekken 2 incluye un truco que nos permite luchar en primera persona (manteniendo pulsando L1+L2 antes de iniciar un combate) usando modelos Wireframe (alambre / rejilla) en los modos Arcade, Team Battle y Práctica. Además es posible en luchar desde la perspectiva del jugador 2 pulsando L1+L2 antes del combate si jugamos como el jugador 2 en el modo entrenamiento.
  • Modo Wireframe Tekken 2
    Una nueva (y desafiante) dimensión a la hora de luchar
  • Roger y Alex. Además de un oso, Tekken 2 incluye a un canguro y a un dinosaurio prehistórico desbloqueables. La manera más sencilla para jugar como ellos es desbloquear a todos los personajes y realizar un combo de 10 golpes en el modo Practice mientras se muestra listado en pantalla. La forma difícil es remontar en la tercera pelea con un "Great" (cuando nos queda poca energía), lo que nos llevará a un combate contra Roger/Alex.
  • Teatro... del bueno. Esta segunda entrega incorporaría también el "Teatro Tekken", aunque tan solo en su edición japonesa, que nos permitía ver los finales de los personajes y secuencias de introducción mediante un truco. Los usuarios occidentales tendríamos que esperar a Tekken 3 para disfrutar de este modo. Para que el truco funcione todos los personajes deben estar desbloqueados, y solo debe estar conectado el mando del jugador 1. Tras esto mantén pulsado G+Círculo+Equis+SELECT cuando aparece el logo NAMCO PRESENTS. Para salir de este modo simplemente deja el mando en posición neutra.
  • Modo Teatro Tekken 2
    Solo disponible en la versión japonesa (NTSC-J)
  • Modo Kids o cabezón. Tekken siguió la estela de SEGA (Virtua Fighter Kids), permitiendo ver a sus personajes con cabezas desproporcionadas (y voces alteradas) manteniendo pulsando SELECT antes de un combate. Este truco se puede realizar hasta 2 veces, incrementando así el tamaño de las cabezas y está disponible tras desbloquear todos los subjefes.
  • Modo Kids Tekken 2
    Virtua Fighter Kids se lanzó en 1996 por SEGA para arcades y SATURN. Juegos como Tekken 2, Star Gladiator o Bloody Roar (1&2) incluyen trucos para acceder al modo cabezón.
  • Más alto... todavía. Tekken 2 incluye un truco llamado "modo cielo" que aumenta la altura de los juggles. Para activarlo pulsa SELECT+C tras obtener a todos los personajes. Este truco tiene como efecto indeseable el "modo Kids".
  • Vagos... y maleantes. Demasiado tiempo de ocio es la raíz del mal, Paul Phoenix aparece definido en el manual de PSX como "Vago" y un agente sin escrúpulos.
  • Bio Paul Phoenix Tekken 2
    Luchar para convertirse en el nº1 y ser un macarra puede tener sus consecuencias...
  • ¿En qué piensan los personajes de Tekken? Si dejamos a los personajes en posición neutra durante el modo "Practice" aparecerán bocadillos con sus pensamientos.
  • Bocadillos Tekken 2
    Yoshi piensa en jugar al Galaxian...
    Bocadillos Tekken 2
    ... y King en la campana de la iglesia
  • Poses de victoria alternativas. Solo afectan a Jack-2, Michelle, Yoshimitsu, Law, y Paul Phoenix y se obtienen tras mantener pulsado círculo en las repeticiones tras la victoria.