Ficha Birdie | Street Fighter
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FICHA BIRDIE STREET FIGHTER

FICHA
Birdie Street Fighter

Birdie es otro de los personajes del Street Fighter original que se rescataron para la serie Alpha esta vez como seleccionables, pero sufrió un cambio radical: de ser blanco pasa a ser negro, algo por lo menos curioso. Con su apariencia de macarra y portero de antros punks, su máxima aspiración es convertirse en un poderoso matón/criminal, aunque su intervención en la historia de Street Fighter es bastante cómica. En el lado jugable, Birdie mezcla movimientos de carga (Bull Head/Bull Horn) para aproximarse al rival con técnicas de lanzamiento, que unido al riesgo de estos ataques y un control complejo, provocan pese a su fuerza, que no sea recomendable para principiantes.

Valoración personajes usuarios:
País de nacimiento: Inglaterra Inglaterra
Estatura y Peso: 2,16m - 111Kg
Estilo de Lucha: Lucha callejera
Fecha de Nacimiento: 22 de Mayo
Aliados: Balrog, Shadowlaw
Enemigos / Rivales: M. Bison, E. Honda, Blanka
Seleccionable: Street Fighter Alpha, Street Fighter Alpha 2, Street Fighter Alpha 3, Street Fighter V

Historia Birdie

Saga Street Fighter Alpha

En Street Fighter Alpha 2, Birdie intenta a unirse a la una organización criminal llamada Shadowlaw y llega hasta su líder, M. Bison, preguntándole que le hiciera una oferta. Bison se ofreció a destrozarlo, y birdie le sugirió otra oferta. Ante la insistencia, Bison le propuso entrar en la organización si era capaz de vencerle. Tras alzarse con la victoria, Bison le permite entrar en la organización. No obstante, Bison sólo quería utilizarlo como sujeto de prueba y lo utiliza para realizar experimentos dolorosos y humillantes. Birdie decidió vengarse. Este final es similar al visto en el primer Street Fighter Alpha, donde Birdie al vencer a Bison se convierte en un matón de Shadowlaw, que sin embargo, aspira a desbancarlo para llegar a ser el jefe supremo de la organización criminal.

En Street Fighter Alpha 3, en un miembro de la escala más baja de Shadowlaw, que deseaba tener un papel más importante dentro de la organización. Infiltrado en una sala de datos Shadowlaw, se enteró de la máquina “Psycho Drive”, aunque no era consciente de que M. Bison lo estaba observando. Pensando que podría usarlo para derrocar Bison y convertirse en el amo y señor de Shadowlaw, se dispuso a encontrarlo. Bison envió a Balrog para eliminar a Birdie, pero éste lo convenció para ayudarlo a encontrar el Psycho Drive, diciéndole que podría hacerlos poderosos. Obstaculizado por la incompetencia de Balrog, Birdie es incapaz de encontrar los datos antes de que explotara la base de Shadowlaw.

MOVIMIENTOS/LISTA DE COMANDOS BIRDIE

Aquí encontrarás los movimientos y artworks del personaje en cuestión clasificados por sagas (los pertenecientes a una misma saga conducen a la misma página)

Galería: Artworks