Actualizado: 30-Enero-2019
La que fuese una de las compañía más importantes en el sector de los videojuegos fue de más a menos. Con el furor creado con Virtua Fighter, SEGA mostraba al mundo su poderío, pero desgraciadamente, la competencia
a mediados de los noventa era cada vez más fuerte, y aunque en un principio pudo competir con PSX y N64, al final sería SONY quien se llevaría el gato al agua. A finales de los noventa y principios del año 2000, apareció Dreamcast,
en principio con un buen catálogo de juegos arcade y con algunas novedades importantes (resolución vga, internet). Sin embargo, este tipo de juegos habían perdido parte del interés de los usuarios, que se interesaban más por juegos hardcore: Resident Evil, Metal Gear, Tomb Raider, Final Fantasy, etc, eso unido
a que muchos de los juegos importantes de la época apareciesen también en PSX y la desconfianza de los usuarios, hizo que Sega acabara dejando el mundo de las consolas.
A pesar de ello, SEGA ha recuperado parte de su esplendor, por lo menos en cuanto a la saga Virtua Fighter, que se ha mantenido a un buen nivel, aunque sin llegar a crear tanto impacto como supusieron los dos primeros juegos.
1985 - SEGA SYSTEM 16
SEGA SYSTEM 16
CPU | Motorola MC68000 (10MHz) |
CPU Sonido | Zilog Z80 (4MHz) (5MHz Revisión b) |
Chip Sonido | Yamaha YM2151 (4 MHz) (+ NEC uPD7759 ADPCM Revisión b) |
RAM | 16 Kb (+ 2Kb en la Revisión b) |
Tecnología Principal | 2D |
Resolución (Px) | 320x224 |
Soporte | ROM |
Vida Útil | 1985-1994 |
- Altered Beast/Jyuohki
- Heavy Weight Champ
- Tough Turf
- Wrestle War
- Golden Axe
- Riot City
1991 - SEGA SYSTEM 32
SEGA SYSTEM 32
CPU | 32bits RISC NEC V60 (16MHz) |
CPU Sonido | Zilog Z80 (8MHz) |
Chip Sonido | Yamaha YM3438 (x2 8 MHz) + Ricoh RF5c68 (12,5 MHz) |
Tecnología Principal | 2D |
Resolución (Px) | 320x224 |
Soporte | ROM |
Vida Útil | 1991-1994 |
- Spiderman
- Arabian Fight
- Burning Rival
- Golden Axe : The Revenge of Death Adder
- Holosseum
- Dark Edge
- Dragon Ball Z V.R.V.S.
1992 - SEGA MODEL 1
SEGA MODEL 1
CPU | 32bits RISC NEC V60 (16MHz) |
CPU Sonido | Motorola 68000 (10MHz) |
Chip Sonido | Sega 315-5560 28 canales PCM |
Tecnología Principal | 3D |
Coprocesador gráfico | Fujitsu TGP MB86233 FPU (16 Mega-FLOPS) |
Resolución (Px) | 496x384 16-bit |
Soporte | ROM |
Vida Útil | 1992-1994 |
1994 - SEGA TITAN VIDEO (S-TV)
Basada en Saturn sus características son idénticas excepto por dos cosas: la memoria principal se mantuvo intacta y en vez de utilizar el CD-ROM como soporte utiliza el cartucho.
SEGA TITAN VIDEO
CPU | 2 x CPU Hitachi SH-2 a (28,6 MHz)configurados en maestro/esclavo |
CPU Sonido | Motorola 68000 (11,45MHz) |
Chip Sonido | Yamaha YM292-F SCSP (11,3 MHz) |
Tecnología Principal | 3D |
RAM Principal | 2MB |
VRAM | 1,54MB |
Video Display Processor 1 (VPD) | Procesador de 32 bits encargado del dibujado de sprites y polígonos. Framebuffers x 256 Kb, 512 Kb Texturas |
Video Display Processor 2 (VPD) | Control de fondos/scroll, transparencias y sombreado |
Resolución (Px) | 320x224, 640x224, 720x576 24-bit |
Soporte | Cartucho hasta 384 Mb |
Vida Útil | 1994-1998 |
- All Japan Pro Wrestling Featuring Virtua
- Batman Forever
- Die Hard Arcade/Dynamite Deka
- Final Fight Revenge
- Golden Axe: The Duel
- Groove On Fight
- Outlaws of the Lost Dynasty/Suikoenbu
- Virtua Fighter Kids
- Virtua Fighter Remix
1993 - SEGA MODEL 2
Esta placa vio nacer a la saga DOA y trajo la segunda versión de Virtua Fighter. Además de publicarse en la Sega Saturn algunos de sus juegos también lo hicieron en PC.
SEGA MODEL 2
CPU | Intel i960 (25MHz) |
CPU Sonido | Motorola 68000 (10MHz)/Motorola 68000 (12MHz) (Sólo revisiones) |
Chip Sonido | 2 x Sega 315-5560 28 canales PCM/SCSP (Sólo revisiones) |
Tecnología Principal | 3D |
Coprocesador gráfico | 5xFujitsu TGP MB86234 FPU/2xSHARC FPU/2xFujitsu TGPx4 MB86235 FPU (Cambia según versión) |
Resolución (Px) | 496x384 16-bit |
Vida Útil | 1993-1998 |
- Virtua Fighter 2
- Virtua Fighter 2.1
- Dead Or Alive
- Last Bronx
- Fighting Vipers
- Dynamite Deka/Dynamite Cop
- Sonic the Fighters
1996 - SEGA MODEL 3
Algunos de los juegos los publicados para model 3 aparecieron para Dreamcast, a pesar de que tecnógicamente no fuera lo más puntero para la época.
SEGA MODEL 3
CPU (Step 1.0-1.5) | 32bits RISC PowerPC 603 (66MHz-Original, 100 MHz-Step 1.5) |
CPU (Step 2.0-2.1) | 32bits RISC PowerPC 603ev (166MHz) |
CPU Sonido | 16bits 68EC000 (11,3MHz) |
Chip Sonido | 2xLockheed Martin Real3D/PRO-1000 |
RAM Sonido | 1meg (8 megabits, 512K por SCSP chip) |
RAM Principal | 8 Mbytes (66mhz) |
RAM Secundaria | 64 Kbytes (backup) |
Tecnología Principal | 3D |
Rom gráfico | Hasta 64 Mbytes |
Resolución (Px) | 496x384 16-bits |
Vida Útil | 1996-1999 |
- Virtua Fighter 3
- Virtua Fighter 3 tb
- Fighting Vipers 2
- Spike Out
- Spike Out Final Edition
1998 - SEGA NAOMI
La placa NAOMI puede presumir de contar entre su catálogo con algunos de los juegos más importantes del nuevo siglo que entraba, como DOA2, Guilty Gear X, y la saga Capcom VS SNK.
SEGA NAOMI
CPU | Hitachi SH-4 32-bits RISC(200MHz 360 MIPS/1.4 GFLOPS) |
CPU Sonido | ARM7 Yamaha AICA (45 MHz, 32-bits RISC CPU, 64 canales ADPCM) |
Chip Sonido | 2xLockheed Martin Real3D/PRO-1000 |
RAM Sonido | 8MB |
RAM Principal | 32 MB 100MHz SDRAM |
Tecnología Principal | 3D |
GPU | PowerVR 2 16MB (PVR2DC) |
Soporte | Chips ROM (hasta 172 Mb)/GD-ROM |
Resolución (Px) | Hasta VGA (640x480) 24-bits |
Vida Útil | 1998-1999 |
- Akatsuki Denkou Senki
- Capcom Vs. SNK: Millennium Fight 2000
- Capcom Vs. SNK : Millennium Fight 2000 Pro
- Capcom Vs. SNK 2 : Millionaire Fighting 2001
- Dead or Alive 2
- Dead or Alive 2 Millennium
- Dynamite Deka EX
- Guilty Gear X
- Guilty Gear XX #Reload
- Guilty Gear XX : The Midnight Carnival
- Guilty Gear XX Accent Core
- Guilty Gear XX Slash
- Marvel VS Capcom 2
- Melty Blood Actress Again
- Melty Blood : Act Cadenza Ver. A
- Melty Blood : Act Cadenza Version B
- Melty Blood : Act Cadenza Version B2
- Shin Nihon Pro Wrestling Toukon Retsuden 4 Arcade Edition
- Slashout
- Street Fighter Zero 3 Upper
- Toy Fighter
- WWF Royal Rumble
- Zombie Revenge
2000 - SEGA NAOMI 2
SEGA NAOMI 2
CPU | 2 x Hitachi SH-4 32-bits RISC(200MHz 360 MIPS/1.4 GFLOPS) |
CPU Sonido | ARM7 Yamaha AICA (45 MHz, 32-bits RISC CPU, 64 canales ADPCM) |
Chip Sonido | 2 x Lockheed Martin Real3D/PRO-1000 |
RAM Sonido | 8MB |
RAM Principal | 32 MB 100MHz SDRAM |
Tecnología Principal | 3D |
GPU | 2xPowerVR 2 16MB (PVR2DC) |
Soporte | Chips ROM/GD-ROM |
Resolución (Px) | Hasta VGA (640x480) 24-bits |
Compatibilidad | Compatible con todos los juegos de NAOMI |
Vida Útil | 2000-2007 |
- Virtua Fighter 4
- Virtua Fighter 4 Ver. B
- Virtua Fighter 4 Ver. B
- Virtua Fighter 4 Ver. C
- Virtua Fighter 4: Evolution
- Virtua Fighter 4: Evolution Ver. B
- Virtua Fighter 4: Final Tuned
2005 - SAMMY ATOMISWAVE
Esta placa posee unas características idénticas a Dreamcast.
Sammy Atomiswave
CPU | Hitachi SH-4 32-bits RISC CPU (200 MHz 360 MIPS/1.4 GFLOPS) |
CPU Sonido | ARM7 Yamaha AICA (45 MHz, 32-bits RISC CPU, 64 canales ADPCM) |
Chip Sonido | 2xLockheed Martin Real3D/PRO-1000 |
RAM Sonido | 8MB |
RAM Principal | 32 Mb |
Tecnología Principal | 3D |
GPU | PowerVR 2 16MB (PVR2DC) |
Soporte | Chips ROM |
Resolución (Px) | Hasta VGA (640x480) 24-bits |
Vida Útil | 2005-2006 |
- Force Five
- Guilty Gear Isuka
- Guilty Gear X Ver. 1.5
- Hokuto No Ken - Fist Of The North Star
- Kenju (Cancelado)
- Knights Of Valour : The Seven Spirits
- NeoGeo Battle Coliseum
- Samurai Shodown VI/Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuden
- The Rumble Fish
- The Rumble Fish 2
- The King of Fighters Neowave
- The King of Fighters XI
2005 - SEGA LINDBERGH
SEGA LINDBERGH
CPU | Intel Pentium 4 3.0 GHz (800Mhz FSB - 1MB Caché Nv2) |
Sonido | Tarjeta de sonido PCI hasta 64 sonidos simultáneos, sonido 5.1 |
RAM Principal | 2 x módulos de 512MB DDR 400 (1024MB 184pin DDR SD-RAM PC3200) |
Tecnología Principal | 3D |
GPU | NVIDIA GeForce 6 Series GPU 256MB (256 bit GDDR3) |
Resolución (Px) | HD (1280 x 720) |
Sistema Operativo | Montavista Linux |
Vida Útil | 2005-2011 |
- Virtua Fighter 5
- Virtua Fighter 5 Version B
- Virtua Fighter 5 Version C
- Virtua Fighter 5 Version D
- Virtua Fighter 5 R
- Virtua Fighter 5 Final Showdown
2012 - SEGA RINGEDGE 2
SEGA RINGEDGE 2
CPU | Intel i3 540 Dual Core 3.06 GHz (DMI 2.5 GT/s - 4 MB "Smart" Caché) |
Sonido | Nvidia High Definition Onboard |
RAM Principal | 2GB |
GPU | Nvidia Geforce GT545 GDDR3 720MHz (OEM) |
Placa Base | Intel Q57 Express |
Tecnología Principal | 3D |
Resolución (Px) | HD (1280 x 720) |
Soporte | 32Gb TDK GBDISK RS3 SSD |
Vida Útil | 2012-20?? |
- Blade Arcus
- Dead Or Alive 5 Ultimate: Arcade
- Guilty Gear XX Accent Core Plus R
- Guilty Gear Xrd -SIGN-
- Phantom Breaker: Another Code
- Under Night In-Birth