GUÍA DE MOVIMIENTOS A.B.A Y ROBO-KY GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS R
ARCADE FIGHTER
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MOVIMIENTOS A.B.A Y ROBO-KY GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS R

Sprite A.B.A Vs. Robo-Ky Guilty Gear XX Accent Core Plus R

Listado movimientos A.B.A

Sprite A.B.A Guilty Gear XX Accent Core Plus R
MOVIMIENTOS EXTRA
Forward Thrust Attack (P) A+P
Forward Thrust Attack (HS) A+HS (salvo en contraataque) Paracelsus Normal
Forward Thrust Attack (HS) A+HS Paracelsus Sacrificio
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Bonding k+HS (Posible en el aire) (Ataque imparable si está cerca del rival) Conmuta Paracelsus SacrificioParacelsus Normal
Deletion 1 DHA+S
Ruin 2 Durante "Deletion" BA+S Mover Palanca
Condemnation 3 Durante "Ruin" k+S
Retribution 3 Durante "Ruin" DHA+K Paracelsus Normal (Overhead)
Blunder 3 Durante "Ruin" DHA+K Paracelsus Sacrificio (Overhead)
Dragging DHA+P (Permite esquivar ataques y proyectiles) Paracelsus Normal
Injecting k+P Paracelsus Normal Bolsa sangre (Cambia a Paracelsus Sacrificio)
Avoidance DHA+HS Neutraliza Proyectiles Paracelsus Normal
Retribution DHA+K Paracelsus Normal (Overhead)
Judgment ADH+HS Neutraliza Proyectiles Paracelsus Sacrificio
Displacement k+P Paracelsus Sacrificio Bolsa sangre (Cambia a Paracelsus Normal, recupera vitalidad)
Blunder Durante "Condemnation" l+K Paracelsus Sacrificio (Overhead)
Eradication (AIRE) l+S Neutraliza Proyectiles Paracelsus Sacrificio
Engorgement BDF+HS Paracelsus Sacrificio
FORCE BREAK
Dragging DHA+D (Permite esquivar ataques y proyectiles) Paracelsus Normal
Avoidance DHA+D Paracelsus Sacrificio
Judgment ADH+D Paracelsus Sacrificio
OVERDRIVE ATTACKS
Evidence: Concealment kA+HS > DHA+HS > DHA+HS Paracelsus Normal
Evidence: Destruction (Departure) 1 (AIRE) kA+P Paracelsus Normal/Paracelsus Sacrificio
Evidence: Destruction (Arrival) 2 (AIRE) Durante "Evidence: Destruction (Departure)" DFB+K Paracelsus Sacrificio
Altercation kk+S Paracelsus Sacrificio (POWER UP: Aumenta la velocidad de los ataques, permite doble zancada aérea y cancelar determinados movimientos, consume Bolsa sangre, recupera vitalidad)
INSTANT KILL
Darkness of Ignorance (Cerca del rival) P+K+S+HS > DHADHA+HS
Info Paracelsus Normal Movimiento disponible en el modo "Normal".
Info Paracelsus Sacrificio Movimiento disponible en el modo "Sacrificio". En este estado, los ataques consumen la vitalidad de A.B.A.
Info Paracelsus Normal/Paracelsus Sacrificio Movimiento disponible en ambos modos.
Info Bolsa de sangre El movimiento consume una de las 3 bolsas de sangre. Ten en cuenta que para determinados ataques es necesario disponer de ellas.

Listado movimientos EX A.B.A

Sprite A.B.A Guilty Gear XX Accent Core Plus R
MOVIMIENTOS EXTRA
Forward Thrust Attack (P) A+P
Forward Thrust Attack (HS) A+HS (Overhead)
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Bonding 1 k+HS (Pulsa repetidamente HS)
Bonding Follow-up 2 Durante "Bonding" A+HS Mover Palanca
Deletion 1 DHA+S
Ruin 2 Durante "Deletion" BA+S Mover Palanca
Condemnation 3 Durante "Ruin" k+S
Avoidance DHA+P Neutraliza Proyectiles
Engorgement BDF+HS
Judgment ADH+HS
Blunder l+K (Overhead)
Eradication (AIRE) l+S Neutraliza Proyectiles
FORCE BREAK
Avoidance DHA+D
Judgment ADH+D
Injecting DFB+D (Recupera vitalidad)
OVERDRIVE ATTACKS
Evidence: Destruction (Departure) 1 (AIRE) kA+P
Evidence: Destruction (Arrival) 2 (AIRE) Durante "Evidence: Destruction (Departure)" DFB+K
Evidence: Eradictation HlBA+HS (Requiere el 100% de la barra de tensión, consume toda la vitalidad de A.B.A, resta un ~60% de la vida al rival)
Info La versión EX está permanentemente en el modo Paracelsus Sacrificio, por lo que los ataques consumirán la vitalidad de A.B.A.

Listado movimientos Robo-Ky

Sprite Robo-Ky Guilty Gear XX Accent Core Plus R
MOVIMIENTOS EXTRA
Forward Thrust Attack (P) A+P > A+P > A+P Neutraliza Proyectiles Advertencia
Forward Thrust Attack (HS) A+HS Neutraliza Proyectiles (Evita el sobrecalentamiento de Robo-Ky, Mover Palanca sólo si la barra de sobrecalentamieto está cerca del máximo)
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Don't Get Coc-KY! DHA+S Neutraliza Proyectiles Advertencia (Disminuye la barra de carga eléctrica)
Fun-KY DFB+S Advertencia (Disminuye la barra de carga eléctrica)
Hun-KY Homerun ADH+HS (Posible en el aire) Advertencia (Disminuye la barra de carga eléctrica)
Jun-KY Bargain (AIRE) DHA+S CWA Neutraliza Proyectiles Advertencia (Disminuye la barra de carga eléctrica)
Spi-KY Bargain AA+P/K/S/HS (Evita sobrecalentamiento y recupera la barra de carga eléctrica)
S-KY Line (Lanzamiento, cerca del rival) k+K Advertencia (Recupera la barra de carga eléctrica)
Gimmic-KY D+D (Recupera la barra de carga eléctrica y la tensión del rival)
FORCE BREAK
Today's S-KY's Beautiful (AIRE) DFB+D
OVERDRIVE ATTACKS
What Useless Will Always Be So 1 DHADHA+S (Pulsa repetidamente S) Advertencia
Follow-up Headbutt 2 Durante 1 DHA+S
Ris-KY Lovers DHADHA+P Neutraliza Proyectiles (Cuenta atrás y detonación en 10 segundos que daña a Robo-Ky, aumenta la carga eléctrica al máximo y evita sobrecalentamiento durante ese intervalo de tiempo)
Hun-KY Homerun > Whac-KY Blow ADH+HS (Mantén pulsado HS)
INSTANT KILL
13 Lucky-KY P+K+S+HS > DHADHA+HS
Info Los movimientos señalados con Advertencia aumentan la temperatura de Ky. A medida que ejecutas estos ataques, Robo-Ky irá cogiendo un color rojo que indica sobrecalentamiento, que llegado a un máximo pueden dañarlo e interrumpir cualquier acción.
Info Si Robo-Ky está sobrecargado, los ataques normales harán un daño extra.
Info La barra de carga eléctrica influye en la eficacia de los ataques especiales.

Listado movimientos EX Robo-Ky

Sprite Robo-Ky Guilty Gear XX Accent Core Plus R
MOVIMIENTOS EXTRA
Forward Thrust Attack (P) A+P Neutraliza Proyectiles Advertencia
Forward Thrust Attack (HS) A+HS CWA Advertencia
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Don't Get Coc-KY! DHA+S/HS Neutraliza Proyectiles Advertencia (Disminuye la barra de carga eléctrica)
Fun-KY DHA+K (Evita sobrecalentamiento y recupera la barra de carga eléctrica)
Hun-KY Homerun ADH+S/HS (Posible en el aire) Advertencia (Disminuye la barra de carga eléctrica)
Jun-KY Bargain (AIRE) DHA+S (Proyectil único) CWA / DHA+HS (Varios proyectiles) Neutraliza Proyectiles Advertencia (Disminuye la barra de carga eléctrica)
Gimmic-KY k+P (Recupera la barra de carga eléctrica y la tensión del rival)
S-KY-Lander k+S Neutraliza Proyectiles (Disminuye sobrecalentamiento, Mover Palanca en contraataque)
S-KY Line (Lanzamiento, cerca del rival) k+K (Recupera la barra de carga eléctrica)
Greed Saber 1 BDF+K (Overhead)
Slash Through 2 Durante "Greed Saber" S
FORCE BREAK
Today's S-KY's Beautiful (AIRE) DHA+D
Fris-KY Moves DFB+D (Posible en el aire, overhead, daña a Robo-Ky)
Don't Get Coc-KY! DHA+D Neutraliza Proyectiles
OVERDRIVE ATTACKS
Trinitrotoluen Eccentricity DHADHA+P Neutraliza Proyectiles
Ris-KY Lovers DFBDFB+S Neutraliza Proyectiles (Cuenta atrás y detonación en 10 segundos que daña a Robo-Ky, aumenta la carga eléctrica al máximo y evita sobrecalentamiento durante ese intervalo de tiempo)
Whac-KY Blow kA+HS (Posible en el aire)
INSTANT KILL
13 Lucky-KY P+K+S+HS > DHADHA+HS
Info Los movimientos señalados con Advertencia aumentan la temperatura de Ky. A medida que ejecutas estos ataques, Robo-Ky irá cogiendo un color rojo que indica sobrecalentamiento, que llegado a un máximo pueden dañarlo e interrumpir cualquier acción.
Info Si Robo-Ky está sobrecargado, los ataques normales harán un daño extra.
Info La barra de carga eléctrica influye en la eficacia de los ataques especiales.