MOVIMIENTOS EXTRA | |
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Forward Thrust Attack (P) | A+ |
Forward Thrust Attack (HS) | A+ WA (salvo en contraataque) |
Forward Thrust Attack (HS) | A+ |
MOVIMIENTOS ESPECIALES | |
Bonding | k+ (Posible en el aire) ( si está cerca del rival) Conmuta ↔ |
Deletion 1 | DHA+ |
Ruin 2 | Durante "Deletion" BA+ |
Condemnation 3 | Durante "Ruin" k+ |
Retribution 3 | Durante "Ruin" DHA+ (Overhead) |
Blunder 3 | Durante "Ruin" DHA+ (Overhead) |
Dragging | DHA+ (Permite esquivar ataques y proyectiles) |
Injecting | k+ (Cambia a ) |
Avoidance | DHA+ |
Retribution | DHA+ (Overhead) |
Judgment | ADH+ |
Displacement | k+ (Cambia a , recupera vitalidad) |
Blunder | Durante "Condemnation" l+ (Overhead) |
Eradication | (AIRE) l+ |
Engorgement | BDF+ |
FORCE BREAK | |
Dragging | DHA+ (Permite esquivar ataques y proyectiles) |
Avoidance | DHA+ |
Judgment | ADH+ |
OVERDRIVE ATTACKS | |
Evidence: Concealment | kA+ > DHA+ > DHA+ |
Evidence: Destruction (Departure) 1 | (AIRE) kA+ / |
Evidence: Destruction (Arrival) 2 | (AIRE) Durante "Evidence: Destruction (Departure)" DFB+ |
Altercation | kk+ (POWER UP: Aumenta la velocidad de los ataques, permite doble zancada aérea y cancelar determinados movimientos, consume , recupera vitalidad) |
INSTANT KILL | |
Darkness of Ignorance | (Cerca del rival) +++ > DHADHA+ |
Movimiento disponible en el modo "Normal". | |
Movimiento disponible en el modo "Sacrificio". En este estado, los ataques consumen la vitalidad de A.B.A. | |
/ Movimiento disponible en ambos modos. | |
El movimiento consume una de las 3 bolsas de sangre. Ten en cuenta que para determinados ataques es necesario disponer de ellas. |
MOVIMIENTOS EXTRA | |
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Forward Thrust Attack (P) | A+ |
Forward Thrust Attack (HS) | A+ (Overhead) |
MOVIMIENTOS ESPECIALES | |
Bonding 1 | k+ (Pulsa repetidamente ) |
Bonding Follow-up 2 | Durante "Bonding" A+ |
Deletion 1 | DHA+ |
Ruin 2 | Durante "Deletion" BA+ |
Condemnation 3 | Durante "Ruin" k+ |
Avoidance | DHA+ |
Engorgement | BDF+ |
Judgment | ADH+ |
Blunder | l+ (Overhead) |
Eradication | (AIRE) l+ |
FORCE BREAK | |
Avoidance | DHA+ |
Judgment | ADH+ |
Injecting | DFB+ (Recupera vitalidad) |
OVERDRIVE ATTACKS | |
Evidence: Destruction (Departure) 1 | (AIRE) kA+ |
Evidence: Destruction (Arrival) 2 | (AIRE) Durante "Evidence: Destruction (Departure)" DFB+ |
Evidence: Eradictation | HlBA+ (Requiere el 100% de la barra de tensión, consume toda la vitalidad de A.B.A, resta un ~60% de la vida al rival) |
La versión EX está permanentemente en el modo , por lo que los ataques consumirán la vitalidad de A.B.A. |
MOVIMIENTOS EXTRA | |
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Forward Thrust Attack (P) | A+ > A+ > A+ |
Forward Thrust Attack (HS) | A+ (Evita el sobrecalentamiento de Robo-Ky, sólo si la barra de sobrecalentamieto está cerca del máximo) |
MOVIMIENTOS ESPECIALES | |
Don't Get Coc-KY! | DHA+ (Disminuye la barra de carga eléctrica) |
Fun-KY | DFB+ (Disminuye la barra de carga eléctrica) |
Hun-KY Homerun | ADH+ (Posible en el aire) (Disminuye la barra de carga eléctrica) |
Jun-KY Bargain | (AIRE) DHA+ CWA (Disminuye la barra de carga eléctrica) |
Spi-KY Bargain | AA+/// WA (Evita sobrecalentamiento y recupera la barra de carga eléctrica) |
S-KY Line | (Lanzamiento, cerca del rival) k+ (Recupera la barra de carga eléctrica) |
Gimmic-KY | D+ (Recupera la barra de carga eléctrica y la tensión del rival) |
FORCE BREAK | |
Today's S-KY's Beautiful | (AIRE) DFB+ |
OVERDRIVE ATTACKS | |
What Useless Will Always Be So 1 | DHADHA+ (Pulsa repetidamente ) |
Follow-up Headbutt 2 | Durante 1 DHA+ |
Ris-KY Lovers | DHADHA+ (Cuenta atrás y detonación en 10 segundos que daña a Robo-Ky, aumenta la carga eléctrica al máximo y evita sobrecalentamiento durante ese intervalo de tiempo) |
Hun-KY Homerun > Whac-KY Blow | ADH+ WA (Mantén pulsado ) |
INSTANT KILL | |
13 Lucky-KY | +++ > DHADHA+ |
Los movimientos señalados con aumentan la temperatura de Ky. A medida que ejecutas estos ataques, Robo-Ky irá cogiendo un color rojo que indica sobrecalentamiento, que llegado a un máximo pueden dañarlo e interrumpir cualquier acción. | |
Si Robo-Ky está sobrecargado, los ataques normales harán un daño extra. | |
La barra de carga eléctrica influye en la eficacia de los ataques especiales. |
MOVIMIENTOS EXTRA | |
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Forward Thrust Attack (P) | A+ |
Forward Thrust Attack (HS) | A+ CWA |
MOVIMIENTOS ESPECIALES | |
Don't Get Coc-KY! | DHA+/ (Disminuye la barra de carga eléctrica) |
Fun-KY | DHA+ (Evita sobrecalentamiento y recupera la barra de carga eléctrica) |
Hun-KY Homerun | ADH+/ (Posible en el aire) (Disminuye la barra de carga eléctrica) |
Jun-KY Bargain | (AIRE) DHA+ (Proyectil único) CWA / DHA+ (Varios proyectiles) (Disminuye la barra de carga eléctrica) |
Gimmic-KY | k+ (Recupera la barra de carga eléctrica y la tensión del rival) |
S-KY-Lander | k+ (Disminuye sobrecalentamiento, en contraataque) |
S-KY Line | (Lanzamiento, cerca del rival) k+ (Recupera la barra de carga eléctrica) |
Greed Saber 1 | BDF+ (Overhead) |
Slash Through 2 | Durante "Greed Saber" WA |
FORCE BREAK | |
Today's S-KY's Beautiful | (AIRE) DHA+ |
Fris-KY Moves | DFB+ (Posible en el aire, overhead, daña a Robo-Ky) |
Don't Get Coc-KY! | DHA+ |
OVERDRIVE ATTACKS | |
Trinitrotoluen Eccentricity | DHADHA+ |
Ris-KY Lovers | DFBDFB+ (Cuenta atrás y detonación en 10 segundos que daña a Robo-Ky, aumenta la carga eléctrica al máximo y evita sobrecalentamiento durante ese intervalo de tiempo) |
Whac-KY Blow | kA+ WA (Posible en el aire) |
INSTANT KILL | |
13 Lucky-KY | +++ > DHADHA+ |
Los movimientos señalados con aumentan la temperatura de Ky. A medida que ejecutas estos ataques, Robo-Ky irá cogiendo un color rojo que indica sobrecalentamiento, que llegado a un máximo pueden dañarlo e interrumpir cualquier acción. | |
Si Robo-Ky está sobrecargado, los ataques normales harán un daño extra. | |
La barra de carga eléctrica influye en la eficacia de los ataques especiales. |