BIO: Subordinado de Shin, el que se hace llamar a sí mismo "KING". Aunque su cuerpo puede parecer una inmenso trozo de grasa, Mr. Heart tiene la capacidad de absorber el impacto de la mayoría de los ataques, algo que le ha permitido ganarse el apodo de "Destructor de artistas marciales". De carácter normalmente apacible, al ver su propia sangre se transforma en un loco... que no se detiene hasta matar a alguien.
| LANZAMIENTOS | ||
|---|---|---|
| Standard Throw | B/A+ (Cerca del rival) |
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| Air Throw | (AIRE) B/N/A+ + (Cerca del rival) |
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| Tsukami Nage | ![]() |
B/N/A+ + (Posee desplazamiento y puede coger a rivales agachados) |
| MOVIMIENTOS EXTRA | ||
| Cabezazo Fuerte | A+ (Overhead) |
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| Cabezazo | (Inicia juggle) |
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| Guantazo | (sólo cargado al máximo) |
(Mantén pulsado para cargar, resta vitalidad cargado incluso si se bloquea) |
| Puñetazo Bajo | (sólo cargado al máximo) |
D+ (Mantén pulsado para cargar, resta vitalidad cargado incluso si se bloquea, inicia Juggle) |
| Puñetazo Flotante | (AIRE) (Mantén pulsado para cargar, pulsa B/A para moverte) |
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| Patada con voltereta | ![]() |
D+ (Overhead) |
| Heavy Strike | ![]() |
+ ![]() |
| Banishing Strike | ![]() |
+ (Mantén pulsado para cargar) > A WA |
| MOVIMIENTOS ESPECIALES | ||
| Wherever you like | (Ya sea como reversal o cuando refleja proyectiles) |
(Reversal ataques altos/medios, cuando seas atacado) DFB+ > A ![]() |
| No Escape | k+ / (Aproxima al rival a tu posición) |
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| Earth Crush (Cerca) | ![]() |
DFB+ (Cerca) (Inicia Juggle) |
| Earth Crush (Lejos) | ![]() |
DFB+ (Lejos) (Inicia Juggle) |
| Earthquake | (AIRE) D+ (Overhead, cuando Heart aterriza) |
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| Dunk Receive | (Mientras bloqueas un ataque) DFB+ > A (Consume 1/4 de la barra de Aura) CWA |
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| Big Hug | ![]() |
(Lanzamiento antiaéreo) ADH+ (versión estática) / ADH+ (versión con desplazamiento) ![]() |
| GOD FIST BLOW | ||
| Heart's A (Nv. 1) | ![]() |
(Lanzamiento, cerca del rival) DHADHA+![]() |
| "It hurts!" 1 (Nv. 1) | DHADHA+ ![]() |
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Al activar este movimiento, Mr. Heart entra en cólera (Berserk) aumentando su velocidad y agilidad en los saltos. Además añade propiedades de armadura al moverse y le permite acceder a los movimientos extra listados abajo. No obstante durante el tiempo que esté activo, Heart no puede defenderse o agacharse, y al finalizar quedará temporalmente aturdido. |
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| Big Hug 2 | Durante "It hurts!" (Lanzamiento, cerca del rival) DHA+ (Inicia Juggle) |
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| Big Typhoon 2 | ![]() |
Durante "It hurts!" (AIRE OK) DHA+ CWA (Versión terrestre cancelable en saltos o en "Big Hug" cuando golpea) |
| Flesh Cross 2 | ![]() |
Durante "It hurts!" (AIRE) DHA+ CWA |
| Human Body Throwing 2 | ![]() |
Durante "It hurts!" (AIRE, lanzamiento aéreo) DHA+ WA |
| Flesh Dunk 2 | ![]() |
Durante "It hurts!" (AIRE, lanzamiento aéreo) DHA+![]() |
| Kenpō Koroshi (Martial Art Destroyer) (Nv. 1) | (Cuando la vara cae) ![]() |
DFBDFB+ (Overhead en la segunda parte del ataque) |
Este movimiento tiene una segunda parte cuando las varas de metal caen desde el aire, provocando la pérdida de una estrella en condiciones normales y dos durante un contraataque. |
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| DEADLY FIST BLOW | ||
| "It really hurts!" | (Lanzamiento, cerca del rival) DHA+ +![]() |
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BIO: Hermanastro mayor de Kenshiro y aspirante a la sucesión del Hokuto Shin Ken que se ha grabado siete cicatrices en el pecho. Es el responsable de conducir a la locura el corazón de Shin, además de ser el verdadero culpable del secuestro de la hermana de Rei, Aili. Habiendo aprendido Nanto Sei Ken y también Hokuto Shin Ken, Jagi es un hombre que utilizará cualquier cosa, desde escopetas hasta gasolina, para alcanzar la victoria. Tiene la convicción de que un hermano menor nunca puede ser superior a su hermano mayor.
| LANZAMIENTOS | ||
|---|---|---|
| Standard Throw | B/A+ (Cerca del rival) |
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| Tsukami Nage | ![]() |
B/N/A+ + (Cerca del rival, inicia Juggle) |
| MOVIMIENTOS EXTRA | ||
| Doble Puñetazo Cruzado | A+ (Overhead) |
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| Rodillazo Antiaéreo | A+ (Inicia Juggle en contraataque) |
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| Heavy Strike | ![]() |
+ ![]() |
| Grave Shoot | + (Inicia Juggle, overhead) |
|
| Banishing Strike | ![]() |
+ > A para seguir al rival (Consume barra de Boost, se puede cargar) WA CWA |
| MOVIMIENTOS ESPECIALES | ||
| Disparo Escopeta (Horizontal) | ![]() |
DHA+![]() |
| Disparo Escopeta (Antiaéreo) | ![]() |
ADH+![]() |
| Cerilla | ![]() |
DHA+![]() |
| Gasolina | ![]() |
DFB+ (x2) ![]() |
Lanza un cerilla para crear un escudo de fuego. |
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| Barril de Gasolina | ![]() |
DFB+ (x2) ![]() |
Lanza un cerilla o dispara con la escopeta para crear una explosión. |
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| Nanto Jarōgeki 1 | ![]() |
DFB+ (Puede evadir ataques al retroceder, mantén para cargar) WA CWA |
Este movimiento cargado al máximo enviará al rival contra límite del escenario incluso si es bloqueado (aunque el rival puede neutralizar esta acción). |
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| Nanto Jarōgeki Cancel 2 | Durante un "Nanto Jarōgeki" cargado pulsa para cancelar |
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| Hokuto Senjusatsu | ![]() |
(AIRE) DHA+ (Overhead) |
| Bakame! Kateba īnda! Nani o tsukaouga | (Por cada nuevo impacto) (Por cada nuevo impacto) |
Tras haber ejecutado la provocación y haber sido derribado cerca de la escopeta pulsa > > > ... CWA |
| Ya… yamete kure!! Ta… tanomu!! 1 | DFB+ (Evade ciertos ataques) |
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| Ya… yamete kure!! Ta… tanomu!! Attack 2 | ![]() |
Durante "Ya… yamete kure!! Ta… tanomu!!" mantén ( durante un contraataque) |
| Yokude kita otōto!! | ![]() |
kA+ (Ataque bajo, impide saltar y desplazarse rápidamente al rival) |
| GOD FIST BLOW | ||
| Madamada Yomigaamaiwa (Nv. 1) | ![]() |
DHADHA+ (Impregna al rival de gasolina incluso si se bloquea, potencia los ataques con escopeta y cerilla, frena a los personajes al caminar sobre ella cuando no impacta) CWA |
Lanza un cerilla para crear un escudo de fuego. |
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| Hokuto Rakangeki (Nv. 1) | ![]() |
DHADHA+ (Pulsa / / para añadir impactos) |
| Orenona Oittemiro (Nv. 2) | ![]() |
(Lanzamiento, cerca del rival) kk+ > DHA+ ![]() |
El rival puede zafarse del movimiento si elige la respuesta adecuada o bien no introduces ninguna secuencia tras haber hecho la primera parte del superataque. |
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| Imawaakuma Gahohoemu Jidainanda (Nv. 1) | ![]() |
(Lanzamiento, cerca del rival, Vs. Shin sólo) Al+ ![]() |
Este movimiento aunque no hace daño, drena la barra de Aura y Boost de Shin. |
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| DEADLY FIST BLOW | ||
| Fufu… kono toki o matte ita noda | DHA+ +![]() |
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Si Jagi bloquea demasiados ataques bajos, la escultura que utiliza para cubrirse acabará haciéndose añicos, quedando vulnerable a cualquier ataque. |
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