Al conocer que la aflicción de su hermana menor es causa por el "Castillo Oscuro", Kazuki decide romper las reglas de su clan convirtiéndose en un ninja renegado, dirigiéndose al reino de Shimabara donde reside el mal.
País de nacimiento: | Hizen-koku, Bajo Watari-hashi, Japón |
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Fecha de nacimiento: | 21 de Julio de 1770 |
Estatura y peso: | 1,73m - 67,5Kg |
Arma: | Espada Sujaku (El Fénix) |
Alma Máter: | Artes ninja Kazama y estilo propio |
Rival: | Sogetsu Kazama |
Tiempo límite: | 9 minutos |
MOVIMIENTOS EXTRA | ||
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Wall Jump | Salta contra el límite del escenario e introduce G/A/H | |
MOVIMIENTOS ESPECIALES | ||
Soul Burner | DHA+/// | |
Versión con DHA+ para lanzar un proyectil potenciado tras haber ejecutado "Flames of Disaster". | ||
Versión con DHA+ para lanzar dos proyectiles potenciados tras haber ejecutado "Flames of Disaster". | ||
Exploding Death | ADH+/// | |
Annihilating Flames | (También como contraataque) BDF+// | |
Flames of Disaster 1 | DFB+/// (Hasta 3 niveles) | |
Flaming Backdraft 2 | Tras ser derribado y haber ejecutado "Flames of Disaster" + | |
KNOCKING ON THE SWORD MOVE | ||
Exploding Flames | BAHD++ |
MOVIMIENTOS EXTRA | ||
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Wall Jump | Salta contra el límite del escenario e introduce G/A/H | |
MOVIMIENTOS ESPECIALES | ||
Annihilating Flames | (También como contraataque) BDF+// | |
Hades Flames 1 | DHA+ | |
Demon Path 2 | Durante "Hades Flames" (debe golpear) DHA+ | |
Heaven's Glow 3 | Durante "Demon Path" (debe golpear) DHA+ | |
Feet of Flames 1 | ADH+/// | |
Feet of Flames Turn 2 | Cuando "Feet of Flames" golpea B+/// | |
Feet of Flames Follow Kick 3 | Tras "Feet of Flames Turn" A+/// (Pulsa repetidamente los botones) | |
KNOCKING ON THE SWORD MOVE | ||
Enja Awakening 3 | Como ataque único o durante "Demon Path" BAHD++ (Pulsa +++ para cancelar) |
Sogetsu está obligado a recuperar a su hermano y devolverlo al clan, ya que ahora es un ninja renegado, un "ninja vengador". Mientras lo localiza, llega al "Castillo Oscuro".
País de nacimiento: | Hizen-koku, Bajo Watari-hashi, Japón |
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Fecha de nacimiento: | 29 de Febrero de 1768 |
Estatura y peso: | 1,73m - 60Kg |
Arma: | Espada "Dragón Azul" |
Alma Máter: | Artes ninja Kazama |
Rival: | Kazuki Kazama |
Tiempo límite: | 9 minutos |
MOVIMIENTOS EXTRA | ||
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Wall Jump | Salta contra el límite del escenario e introduce G/A/H | |
MOVIMIENTOS ESPECIALES | ||
Moon Rise | DHA+/// | |
Aquatic Moon Rise | DHA+/// (Mantén pulsado y usa los botones de dirección para mover el proyectil) | |
Moon Glow | ADH+// | |
New Moon | DFB+// | |
Versión con desplazamiento corto/retroceso. | ||
Versión con aparece frente al rival. | ||
Versión con aparece frente al rival en el lado opuesto. | ||
KNOCKING ON THE SWORD MOVE | ||
Obliterating Lunar Slash | BAHD++ |
MOVIMIENTOS EXTRA | ||
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Wall Jump | Salta contra el límite del escenario e introduce G/A/H | |
MOVIMIENTOS ESPECIALES | ||
Moon Halo Impulse | (AIRE OK) DHA+// | |
Versión con un proyectil. | ||
Versión con dos proyectiles. | ||
Versión con tres proyectiles. | ||
Full Moon | (AIRE) ADH+// | |
Moon of Death | (AIRE) DFB+// (Overhead) | |
KNOCKING ON THE SWORD MOVE | ||
Heavenly Emerged Impulse | BAHD++ |
Amakusa intentó explotar su poder, pero tuvo que abandonar esta idea cuando Zankuro demostró ser demasiado poderoso. Sin embargo, en el momento en que Amakusa fue asesinado, el sello se rompió y Zankuro renació. Su deseo de luchar contra los poderosos lo lleva a encontrar y desafiar al guerrero que mató a Amakusa.
País de nacimiento: | Kioto, Japón |
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Fecha de nacimiento: | 6 de Septiembre de 2005 (del primer año "Enkyo") |
Estatura y peso: | 2,52m - 148Kg |
Arma: | Espada carmesí furiosa del infierno |
Alma Máter: | Artes infinitas de la espada sin parangón |
TRUCO: JUGAR COMO ZANKURO
Zankuro puede desbloquearse únicamente en la versión de SSIV para Neo Geo CD y bajo el modo VERSUS. Para hacerlo, mantén pulsado ++ y a continuación pulsa . Otro método existente es el siguiente:
Para el jugador 1: Sitúa el cursor sobre Haohmaru y mientras mantienes pulsado , pulsa .
Para el jugador 2: Sitúa el cursor sobre Genjuro y mientras mantienes pulsado , pulsa .
Como en SSIII, dispone de un único repertorio de movimientos.
MOVIMIENTOS ESPECIALES | ||
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Mugen-ryuu Shippuu Zan - Demon Flash | DHA+// | |
Mugen-ryuu Tenpou Zan - God Sword Crush | ADH+// WA | |
Mugen-ryuu Muhou Ken - Face Crash | DHA+ | |
Mugen-ryuu Fudou | (Contraataque, sincronizado con el ataque rival) ADH+ | |
KNOCKING ON THE SWORD MOVE | ||
Mugenru Mugenhou | BAHD++ |