SAVAGE REIGN | NEO•GEO | GUÍA DE MOVIMIENTOS
ARCADE FIGHTER
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RESEÑA Y GUÍA SAVAGE REIGN

Actualizado: 30-Enero-2019

Arte Clave Savage Reign

Historia: prólogo

Siglo XXI, ciudad de Jipang, antigua South Town. El misterioso y legendario luchador King Leo ha emergido de la oscuridad y ha anunciado por TV el torneo "Battle of the Beast God", mediante el cual desafía a los luchadores más poderosos a enfrentarse a él bajo la promesa de obtener un jugoso premio en metálico y una fama inimaginable si alguien es capaz derrotarlo. Ante esto, nueve contendientes se disputan la victoria, cada uno de ellos con sus propias ambiciones y objetivos. ¿Quién será el ganador?

Ficha Técnica

Savage Reign
Título japonés: Fū'un Mokushiroku: Kakutou Sousei (風雲黙示録 ~格闘創世~)
Título occidental: Savage Reign
Plataformas: Arcade (Neo Geo MVS), Neo Geo AES, Neo Geo CD, PS2, Consola Virtual Wii
Fecha de lanzamiento Arcade: JAP 4 Abril 1995 EEUU 5 Mayo 1995
Fecha de lanzamiento Neo Geo: JAP EEUU 26 Mayo 1995 UE 1995
Fecha de lanzamiento Neo Geo CD: JAP EEUU 16 Junio 1996 UE 1996
Fecha de lanzamiento PS2 (como parte de Fūun Super Combo): JAP 21 Junio 2007
Fecha de lanzamiento Consola Virtual Wii: JAP EEUU UE Agosto 2011
Desarrollador: SNK
Personajes seleccionables (10+1 Jefe oculto): Syo Hayate, Max Eagle, Gordon Bowman, Joker, Gozu, Mezu, Chung Paifu, Nicola Zaza, Carol Stanzack, King Lion (Kage Shishioh), King Leo (Shin/Real Shishioh)
Arte promocional / Otros:

RESEÑA

Savage Reign es un curioso juego que ofrece una decena de luchadores (de diseño bastante bizarro), que mezcla la lucha con armas y el sistema de dos planos visto en la saga Fatal Fury, con el que es posible situarnos al fondo del escenario subiendo a un nivel superior o trepar por tuberías. Por si fuera poco, cada uno de ellos cuenta con elementos interactivos que intervienen en los combates como estalactitas que caen, chorros de lava, focos que pueden ser derribados, etc. y todos los personajes sin excepción, poseen la capacidad de ejecutar movimientos basados en proyectiles, que se pueden utilizar para perseguir al rival cuando cambia de plano, y que incluso pueden ser reflejados.

Si bien el panorama que nos presenta puede parecer interesante, a la hora coger el mando el juego se muestra lento y con pocos movimientos, que en muchas ocasiones son complejos en su ejecución o no están todo lo bien optimizados que quisiéramos, con una plantilla algo desequilibrada lo que supone una laguna importante. Una auténtica lástima, ya que el apartado técnico es bastante bueno para su época, con llamativos gráficos que incluyen efectos de proximidad/alejamiento.

En definitiva, Savage Reign es un juego "normalito", que podía haber sido mejor de haber depurado su sistema de juego, que pese a ser interesante no termina de despegar. Su secuela llamada Kizuna Encounter tiene un planteamiento totalmente diferente y la supera en prácticamente todos los aspectos.

Cómo jugar - How to Play

Cómo jugar a Savage Reign
LEYENDA Y MECÁNICAS
A (Pulsación leve) Puñetazo Débil
A (Pulsación fuerte) Puñetazo Fuerte
B (Pulsación leve) Patada Débil
B (Pulsación fuerte) Patada Fuerte
C Ataque con arma. Puede reflejar las armas lanzadas por el rival o neutralizarlas.
D Ataque cambio de plano.
B+C Lanzamiento débil de arma (Proyectil). Es posible lanzar proyectiles al colgarse de tuberías, cambiar de plano, agacharse o al saltar. Puede reflejarse con C.
A+B+C Lanzamiento fuerte de arma (Proyectil). Es posible lanzar proyectiles al colgarse de tuberías, agacharse o al saltar. Puede reflejarse con C.
Proyectil especial Lanzamiento de arma que resta daño al bloquearse. No pueden reflejarse con C, pero sí neutralizarse.
Recuperación aturdimiento Pulsa rápidamente las diferentes direcciones y los botones de acción para reponerte.
Guard Cancel Inmediatamente después de bloquear un ataque, pulsa A+A para realizar un golpe.
Lanzamiento Cerca del rival, pulsa A+C o B+C según la dirección deseada para ejecutar una llave.
Evitar Lanzamiento Justo cuando el rival haya iniciado la animación del lanzamiento, pulsa B/A+A/B para evitarla.
Contralanzamiento Justo cuando el rival haya iniciado la animación del lanzamiento, pulsa B/A+C para darle la vuelta a la tortilla.
Ataques modificados Es posible realizar ataques modificados siempre que estés cerca del rival, simplemente al pulsar cualquier botón de ataque: A, B, C.
Zancada Pulsa AA para avanzar rápidamente.
Brinco Evasivo Pulsa BB para retroceder rápidamente.
Zancada larga Pulsa FAA para realizar un avance más agresivo hacia el rival.
Brinco Evasivo largo Pulsa FBB para alejarte agresivamente del rival.
Y/Z Giro 360º cruceta o palanca. Es posible ejecutar el movimiento pulsando 6 direcciones consecutivas. Por ejemplo: AHDFBE+ botón de ataque, pudiéndose realizar comenzando por la dirección contraria (es decir comenzando por pulsar la dirección izquierda).
Y/Zx2 Giro 720º cruceta o palanca. Es posible ejecutar el movimiento pulsando 12 direcciones consecutivas.
x2, x3 ... Realiza el comando o pulsa el botón tantas veces como se indique
~ Indica que la pulsación de los botones debe ser casi simultánea. En el caso de C~A, pulsa primero C y mientras lo tienes pulsado presiona rápidamente A.
(CARGA) Mantén pulsada la dirección 2 segundos o más
(AIRE) Ejecuta el movimiento durante un salto
N Neutro: No pulses ningún botón o dirección
Aturdimiento El movimiento aturde al rival
Neutraliza Proyectiles El movimiento neutraliza o cancela proyectiles
Refleja Proyectiles El movimiento refleja proyectiles
Info Información relativa a los movimientos del personaje
Hyper armor El movimiento posee propiedades defensivas
Ataque imparable El movimiento no puede ser bloqueado
Nota Notas interesantes o consejos (sección final lista de comandos)
Advertencia Riesgos a tener en cuenta al realizar el movimiento (sección final lista de comandos)
ATAQUES CAMBIO DE PLANO/LÍNEA
De forma similar a Fatal Fury, Savage Reing permite cambiar a un segundo plano del escenario o bien colgarse a determinados elementos al pulsar D. Todos estos ataques son "overhead" (golpean a oponentes que se defienden agachados), a excepción de los proyectiles.
Ataque cambio de plano A+B
Ataque cambio de plano con avanzadilla DHA+A+B
Ataque cambio de plano con retroceso DFB+A+B
Ataque cambio de línea en salto DC+A+B
Superataque cambio de línea ABFD+A+B
SUPER ATTACK Superataques que pueden realizarse una vez la salud ha descendido al ~25%, cuando la barra de vitalidad parpadea y es roja.

LISTA DE MOVIMIENTOS PERSONAJES

Aquí podrás acceder a los movimientos de los personajes del juego.

Menú de selección de personaje Savage Reign