Ficha Cerebella | Skullgirls
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FICHA CEREBELLA SKULLGIRLS

FICHA
Cerebella Skullgirls

La mayor sensación del Cirque des Cartes, Cerebella es una ambiciosa dinamo de poder estelar: es admirada en todo el reino de Canopy por su enorme fuerza y sus sugerentes curvas. Desgraciadamente, esta huérfana acrobática solo desea la atención de un hombre: el gángster Vitale Medici, quien la adoptó y se convirtió en el padre que nunca tuvo.

Aunque ella sea intrínsecamente buena, Cerebella sirve a la mafia como rompe-piernas cuando no está actuando en el circo. Cerebella es la única persona capaz de controlar a su poderoso sombrero viviente, Vice-Versa, así que Vitale no es muy afectuoso para que siga luchando a su lado.

Edad: 18
Estatura y peso: 1,68m - 59Kg (136 Kg con Vice-Versa)
Fecha de Nacimiento: 11 de Abril - Aries
Gustos: Competición, fanfarronear, gatos, lucha profesional, Sudoku, ligar, satisfacer a Vitale, burlarse de su compañero de habitación Feng.
Detesta: Que hablen mal del circo, que hablen mal de Vitale, gente de mal humor, personas rajadas, cucarachas.

Movimientos Cerebella

Artwork selección personajes Cerebella Skullgirls

Cerebella presenta una fuerza por encima del resto de personajes y sin ser un personaje 100% "grappler", presenta diversas técnicas de lanzamiento, además de algunos novimientos bastante interesantes que la posicionan como uno de los personajes más complejos y completos del juego. Recomendada para los jugadores más exigentes.

Diagrama Chain Combos Skullgirls Tipo C
Ejemplos
Chain Combo Específico LP>LP>MP>HP
Chain Combo Específico LP>LP>MP>HK
Chain Combo Específico LP>LP>MK>HP
Chain Combo Específico LP>LP>MK>HK
Chain Combo Universal LP>MP>HP
Chain Combo Universal LP>MP>HK
Chain Combo Universal LK>MK>HP
Chain Combo Universal LK>MK>HK
Chain Combo Universal LP>MK>HP
Chain Combo Universal LK>MP>HK
Chain Combo Universal LP>HK
Chain Combo Universal LP>HP
Chain Combo Universal LK>HP
Chain Combo Universal LK>HK
Chain Combo Universal D+LP>D+MP>D+HP
Chain Combo Universal D+LP>D+MP>D+HK
Chain Combo Universal D+LK>D+MK>D+HK
Chain Combo Universal D+LK>D+MK>D+HP
Comandos
LANZAMIENTOS
Cere-rana B/N/A+LP+LK (Cerca del rival)
The Flying Wisegirl (AIRE) B/N/A+LP+LK (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS NORMALES - EXTRA
Tune Up LP (x2)
Medici Shakedown MP Mover Palanca
Ten Stake Hammer HP
Kneecapper D+LP
Enforcer Elbow D+MP
Boost-iere D+HP (Inicia juggle)
Trapeze Act (AIRE) LP
Skap Chop (AIRE) MP
Glide n' Clap (AIRE) HP
Point Cur LK
Cugine Kick MK
Adagio Swing HK (2º Golpe Overhead)
Diamond Scratch D+LK
Loop de Loop D+MK (Inicia Juggle)
Medici Legbreaker D+HK
Single Cut (AIRE) LK
Brilliant Dropkick (AIRE) MK
Princess Cut (AIRE) HK
Titan Knuckle A+HP
Unbreakable Elbow (AIRE) D+MP (Overhead)
Glide (AIRE) Mantén pulsado HP
Medici Muscle (Burla) LP > MP > B > LK > MK (Aumenta en un 25% la probabilidad de que aparezca el gato durante "Lock n’ Load")
MOVIMIENTOS TAG
Break-in Elbow (TAG IN) MP+MK / HP+HK
Hammer Toss (TAG OUT RIVAL, Nv.1) DHA+MP+MK / DHA+HP+HK
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Lock n' Load DHA+P
Diamond Reflector ADH+LP Refleja Proyectiles
Devil Horns ADH+MP Neutraliza Proyectiles (Inicia juggle)
Cere-Copter ADH+HP
Diamond Drop (Lanzamiento, cerca del rival) DHA+LP+LK
Merry Go-Rilla (Lanzamiento, cerca del rival) BDF+LP+LK
Excellebella (Lanzamiento antiaéreo) ADH+LP+LK
Grab Bag (Lanzamiento aéreo) DHA+LP+LK
Tumbling Run 1 B(CARGA)A+K Hyper armor
Run Stop 2 Durante "Tumbling Run" LK / LP
Kanchou 2 Durante "Tumbling Run" Mantén pulsado MK / Mantén pulsado MP
Battle Butt 2 Durante "Tumbling Run" HK / HP
Pummel Horse 2 Durante "Tumbling Run" LP+LK (Overhead, Mover Palanca)
BLOCKBUSTERS
Diamond Dinamo (Nv.1) DHA+PP
Ultimate Showstopper (Nv.1) 1 (Lanzamiento, cerca del rival) Y/Z+LP+LK
Devil Horns 2 Durante "Ultimate Showstopper" ADH+MP
Diamonds Are Forever (Nv.3) DFB+PP

Galería: Artworks