Comandos
LANZAMIENTOS |
Dragon Suplex |
(Cerca del rival) N/A+ + |
Judo Throw |
(Cerca del rival) B+ + |
Flying Mare |
(AIRE) (Cerca del rival) N/A+ + |
Flying Buster Chop |
(AIRE) (Cerca del rival) B+ + |
CRUSH COUNTER |
B+ |
D+ (Inicia juggle) |
 |
D+ |
V-SKILL I |
Sonic Blade |
+ (Planta un "Sonic Boom" estático frente a Guile que sirve como escudo. También mejora los proyectiles lanzados desde "Sonic Boom".) |
V-SKILL II |
Dive Sonic |
+ (Sonic Boom en picado) |
V-TRIGGER I |
Solid Puncher 1 |
 |
+ (Permite lanzar proyectiles extra durante un "Sonic Boom" o "Sonic Break" sensibles a la intensidad del botón de puñetazo utilizado.) |
Sonic Break 2 |
Durante "Solid Puncher" + (o durante "Sonic Boom" o "Sonic Break")  |
V-TRIGGER II |
Knife Edge |
 |
+ (Potencia "Somersault Kick") |
V-REVERSAL |
Reverse Back Knuckle |
 |
(Mientras te defiendes) A+ |
MOVIMIENTOS EXTRA |
Full Bullet Magnum |
A+ (Overhead) |
Spinning Back Knuckle |
A+ |
Burn Straight |
B+ |
Knee Bazooka |
B/A+ |
Rolling Sobat |
B/A+ |
Reverse Spin Kick |
A+ |
Guile High Kick |
H+ (Inicia Juggle) |
Tall Edge |
D+ >  |
Bullet Revolver |
D+ > > A+ |
Swing Out |
> A+ |
Drake Fang |
D+ > A+ |
Taurus Combination |
>  |
Faultless Move |
H (Permite cargar movimientos) |
MOVIMIENTOS ESPECIALES |
Sonic Boom |
EX  |
B(CARGA)A+ |
Somersault Kick |
EX  |
D(CARGA)C+ |
Sonic Cross |
EX |
(Durante V-Skill I) B(CARGA)A+ |
CRITICAL ART |
Sonic Hurricane |
B(CARGA)ABA+ |
Sonic Tempest |
(Durante V-Trigger I) B(CARGA)ABA+ |