Movimientos E. Honda | Street Fighter V: Champion Edition
ARCADE FIGHTER
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MOVIMIENTOS HONDA STREET FIGHTER V

Listado movimientos E. Honda

Honda Street Fighter V: Champion Edition
ESTADÍSTICAS BÁSICAS
FUERZA ★★★★
SALUD ★★★★
MOVILIDAD ★★★
TÉCNICA ★★
ALCANCE ★★
PUNTOS DE VITALIDAD Salud 1100
PUNTOS DE ATURDIMIENTO Aturdimiento 1050
Comandos
LANZAMIENTOS
Saba-Ori (Cerca del rival) N/A+LP+LK
Tawara Throw (Cerca del rival) B+LP+LK
CRUSH COUNTER
H+HK
D+HP
V-SKILL I
Neko Damashi MP+MK Neutraliza Proyectiles simples (Deja al rival aturdido unas milésimas de segundo,se puede enlazar con movimientos especiales, preferiblemente "Hundred Hand Slap")
V-SKILL II
Sumo Spirit MP+MK (Mejora el siguiente "Hundred Hand Slap", e incrementa la barra de V y Critical Art)
V-TRIGGER I
Onigawara Vx3 HP+HK
Oni-Daikaku Tras activar "Taigyaku Mudo" HP+HK (Mantén para cargar, carga al máximo para romper guardia del rival, Hyper armor)
Oni-Muso Cuando "Oni-Daikaku" golpea o rompe guardia HP+HK > HP+HK
V-TRIGGER II
Tajikarao Vx2 HP+HK
Iwato Biraki (Lanzamiento) HP+HK
V-REVERSAL
Raiden-Ho (Mientras te defiendes) A+PPP
MOVIMIENTOS EXTRA
Harai-Geri A+HK
Chikara-Ashi H+HK
Flying Sumo Press (Durante un salto hacia delante) D+MK (Overhead)
Tokoshizume MP > H+HK
Tsurane Harite LP > MP
Hirate (V-Skill I) LP > MP > MP+MK (Inicia Juggle)
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Hundred Hand Slap EX Pulsa repetidamente P (Más fuerte durante V-Skill II)
Sumo Headbutt EX B(CARGA)A+P (Versión EX Hyper armor, Neutraliza Proyectiles)
Sumo Smash EX D(CARGA)C+K (2º golpe overhead)
Oicho Throw EX (Lanzamiento, cerca del rival) k+P
CRITICAL ART
Kamigashima DHADHA+P Neutraliza Proyectiles

Galería: Artworks