Comandos
LANZAMIENTOS |
Yamikazura |
(Cerca del rival) N/A+ + |
Kubiori |
(Cerca del rival) B+ + |
Tobizaru |
(AIRE, cerca del rival) + |
CRUSH COUNTER |
 |
A+ |
D+ |
V-SKILL I |
Tenrai |
+ (Mantén pulsado para aumentar alcance) (solo simples) |
V-SKILL II |
Makibishi |
+ > (Mantén pulsado para lanzar hasta 3 tachuelas al suelo) |
V-TRIGGER I |
Rokushaku Horokudama (Akebono) |
 |
N + (Lanza una bomba que hace saltar al rival por los aires permitiendo combos y que puede ser golpeada, detonación normal)  |
Rokushaku Horokudama (Hizakari) |
B+ + (detonación lenta) |
Rokushaku Horokudama (Tasogare) |
A+ + (detonación muy lenta) |
V-TRIGGER II |
Fuma Shuriken (Haku) |
 |
+ (Pasa a través de proyectiles, pero no los neutraliza) |
Fuma Shuriken (Kokufu) |
(Antiaéreo) B+ + (Pasa a través de proyectiles, pero no los neutraliza) |
V-REVERSAL |
Hanagasumi |
 |
(Mientras te defiendes) A+ |
MOVIMIENTOS EXTRA |
Agemen |
B+ |
Kobekudaki |
A+ (Overhead) |
Sazan |
H+ |
Bonshogeri |
A+ |
Nobusuma |
C/G+ |
Shinten |
> >  |
Yagurakuzushi |
> >  |
Gogasha |
> D+ > (2º ataque bajo) |
Shakunage |
D+ > A+ |
Sansanaki |
> A+ (2º ataque overhead) |
Tobikura |
(AIRE) >  |
Aoji |
(AIRE) >  |
MOVIMIENTOS ESPECIALES |
Kunai |
EX |
DHA+ (No pasa a través de proyectiles) |
Airborne Kunai |
EX |
(AIRE, durante un salto hacia delante) DHA+ |
Kunai Ikkinage |
(Mantén pulsado y suelta)  |
lanza los kunais en una misma línea horizontal. |
lanza los kunais en una línea ancha horizontal. |
lanza los kunais de forma antiaérea. |
Airbone Kunai Ikkinage |
(AIRE, Mantén pulsado y suelta)  |
Raida |
EX |
(Cerca del rival) k+ |
Kasumigake |
(Técnica desplazamiento) DHA+ |
Versión ejecutada con acerca a Ibuki al rival. |
Versión ejecutada con acerca a Ibuki al rival (sobrepasa) |
Versión ejecutada con acerca a Ibuki al rival mediante un salto. |
Kazegiri |
EX |
ADH+ |
Kunai Hoju |
EX |
k+ (Mantén pulsado para cargar Kunais) |
CRITICAL ART |
Kachofugetsu |
DHADHA+ |