Comandos
LANZAMIENTOS |
Psycho Impact |
(Cerca del rival) N/A+ + |
Psycho Fall |
(Cerca del rival) B+ + |
CRUSH COUNTER |
H+ |
 |
D+ |
V-SKILL I |
Psycho Reflect 1 |
+ (Permite absorber proyectiles simples, mantén pulsado para devolverlo) |
Psycho Punishment 2 |
Tras haber ejecutado "Psycho Reflect" + (Devuelve el proyectil a mayor velocidad y en versión EX, siempre que no se haya mantenido pulsado en "Psycho Reflect") |
V-SKILL II |
Hell's Warp |
+ (Ataque cruzado con teletransporte, se puede combinar con otros golpes. Ataque seguro (sin desventaja) si es bloqueado.) |
V-TRIGGER I |
Psycho Power |
 |
+ (Power-Up) |
Aumenta la velocidad de Bison, permitendo su teletransporte en determinados, y habilita cancelar ataques EX en otros EX o ataques especiales en EX, al usarse esta ventaja disminuye la barra de V. |
V-TRIGGER II |
Psycho Nightmare 1 |
 |
+ |
Psycho Charge 2 |
Tras activar "Psycho Nightmare" (Lanzamiento, cerca del rival) k+ |
Psycho Judgement 3 |
Después de que "Psycho Charge" golpee k+ |
Psycho Crusher 2 |
Tras activar "Psycho Nightmare" + (Se puede usar hasta 2 veces) |
V-REVERSAL |
Psycho Burst |
 |
(Mientras te defiendes) A+ |
MOVIMIENTOS EXTRA |
Hell Attack |
(AIRE) >  |
Psycho Axe |
H+ |
Shadow Axe |
> H+ |
MOVIMIENTOS ESPECIALES |
Psycho Blast |
EX  |
B(CARGA)A+ (Proyectil en versión EX, inicia juggle) |
Aura más grande durante . |
Double Knee Press |
EX  |
B(CARGA)A+ |
Añade un pequeño teletransporte durante , más seguro cuando es bloqueado. |
Head Press 1 |
EX  |
D(CARGA)C+ (Overhead) |
Añade un pequeño teletransporte durante . Tras haber ejecutado "Pycho Inferno" se puede enlazar con la versión EX durante o previo EX Psycho Blast". |
Somersault Skull Diver 2 |
Cuando "Head Press" impacte (Overhead) |
Devil Reverse 2 |
EX  |
Antes de que "Head Press" impacte (Overhead) |
Psycho Inferno |
EX  |
DFB+  |
CRITICAL ART |
Ultimate Psycho Crusher |
(AIRE OK) DHADHA |