Comandos (Versión Viejo)
LANZAMIENTOS |
Tsurigane Otoshi |
(Cerca del rival) N/A+ + |
Mikoshi |
(Cerca del rival) B+ + |
CRUSH COUNTER |
D+ (Inicia Juggle) |
 |
D+ |
V-SKILL I |
Fukuro |
+ (Cambia a versión joven si golpea) |
V-SKILL II |
Kuchiyose - Shii |
N/B/A+ + |
V-TRIGGER I |
Bushinryu Shingekiko 1 |
 |
+ |
Idaten 2 |
Durante "Bushinryu Shingekiko" + |
Bushin Bakujasho 2 |
Durante "Idaten" + |
V-TRIGGER II |
Karura Tenzan 1 |
 |
+ (Inicia Juggle) |
Karura Tenzan Follow-up 2 |
Durante "Karura Tenzan" + (Cambia a versión Joven) |
V-REVERSAL |
Toushi |
 |
(Mientras te defiendes) A+ |
MOVIMIENTOS EXTRA |
Nouten Wari |
A+ (Overhead) |
MOVIMIENTOS ESPECIALES |
Bushin Gram - Koku |
EX |
DHA+ (Versión EX y con derriba) |
Bushin Gram - Ban |
EX |
ADH+ |
Bushin Gram - Teki |
EX |
DFB+ (Inicia Juggle) |
Bushin Jakura 1 |
EX |
DHA+ |
Bushin Gekirinchu 2 |
Durante "Bushin Jakura"  |
Funciona prácticamente como un ataque cruzado, a excepción de que hayas ejecutado "Bushin Jakura" con
|
Bushin Kirinkyaku 2 |
Durante "Bushin Jakura"  |
Bushin Tengen 2 |
Durante "Bushin Jakura", lanzamiento, cerca del rival + |
Shukumyo |
DD+ (Cambia a versión Joven) |
CRITICAL ART |
Batsuzan Gaisei |
DHADHA+ |
Comandos (Versión Joven)
LANZAMIENTOS |
Tesso |
(Cerca del rival) N/A+ + |
Raiju |
(Cerca del rival) B+ + |
CRUSH COUNTER |
D+ |
D+ |
V-SKILL I |
Tenpo Kari |
+ |
V-SKILL II |
Kuchiyose - Shii |
N/B/A+ + |
V-TRIGGER I |
Bushinryu Shingekiko 1 |
 |
+ |
Idaten 2 |
Durante "Bushinryu Shingekiko" + |
Bushin Bakujasho 2 |
Durante "Idaten" + |
V-TRIGGER II |
Karura Tenzan 1 |
 |
+ (Inicia Juggle) |
Karura Tenzan Follow-up 2 |
Durante "Karura Tenzan" + (Cambia a versión Viejo) |
V-REVERSAL |
Toushi |
 |
(Mientras te defiendes) A+ |
MOVIMIENTOS EXTRA |
Kubi Kudaki |
A+ (Overhead) |
Kaeshi Saiha |
>  |
Kaeshi Urasaiha |
D+ > D+ |
Kagerou (V-Skill I) |
> > + (Cambia a versión Joven siempre que golpee) |
Urakagerou (V-Skill I) |
D+ > D+ > + (Cambia a versión Joven siempre que golpee) |
Sekibu No Jin (V-Skill II) |
> > + |
Hakuso No Jin (V-Skill II) |
D+ > D+ > + |
Bushin Soukosou |
>  |
Bushin Gokusanken - Ni |
>  |
Bushin Gokusanken - San |
> >  |
Bushin Gokusanken - Shu |
> > >  |
Bushin Gokusanage |
> > > D+ |
Sankaku Tobi (Wall Jump) 1 |
Salta contra el límite del escenario y pulsa A |
Hassou Tobi 2 |
Tras ejecutar "Sankaku Tobi" pulsa  |
Bushin Shidenkyaku 2 |
Tras ejecutar "Sankaku Tobi" pulsa  |
MOVIMIENTOS ESPECIALES |
Bushin Sho |
EX |
DHA+ (Desploma al rival en EX, ) |
Hayagake |
EX |
DHA+ |
Tozetsu |
EX |
DHA+ > (Detiene a Zeku) |
Ashikari |
EX |
DHA+ > (Ataque bajo) |
Gekkou |
EX |
DHA+ > (Ataque overhead) |
Hozanto |
EX |
DFB+ (Puede evadir proyectiles realizado en el momento adecuado) |
Pulsa G durante un EX Hozanto para poder encadenar con Bushin Sangoku Otoshi o EX Bushin Sangoku Otoshi (ver abajo) |
Bushin Sangoku Otoshi |
EX |
(Durante un salto vertical o hacia el rival, lanzamiento cerca del rival) DHA+ |
Shukumyo |
DD+ (Cambia a versión Viejo) |
CRITICAL ART |
Batsuzan Gaisei |
DHADHA+ |