Jedah resucitó para salvar al mundo oscuro de su ruina reuniendo a todas las almas en él. Convoca a los Darkstalkers a la Dimensión Oscura, el campo de batalla que ha creado para su propia salvación.
LANZAMIENTOS | ||
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Sange - Vanjerono | B/A+/ (Cerca del rival) | |
Masto - Spinta | (AIRE) B/A+/ (Cerca del rival) | |
MOVIMIENTOS EXTRA | ||
Balzo - Perdono | (AIRE) BB/AA | |
Flying Dash | BB/AA | |
Rasare - Cega | ES | (Oponente derribado) C+/ |
MOVIMIENTOS ESPECIALES | ||
Dio - Cega | ES | (Posible en el aire) DHA+ |
Nero - Fautica | ES | DFB+ |
Spreggio | ES, GC | (Mientras bloqueas un ataque) ADH+ |
Ira - Spinta 1 | ES | (AIRE, lanzamiento) k+ (Mantén BA para controlar la dirección) |
Ira - Piano 2 | ES | Durante "Ira - Spinta" pulsa (Overhead) |
San - Passare | (Lanzamiento, cerca del rival) k+/ | |
ATAQUES EX | ||
Finale - Rosso | DD+ | |
Prova - Di - Servo | l+ > | |
DARK FORCE CHANGE (DFC) | ||
Santu - Arrio | + / + / + (Permite volar a Jedah) | |
La patada de pie con es un golpe medio (overhead). |
El chico Cesil perdió su camino y vagó por lo profundo de las ruinas. En ese momento, Huitzil, el guardián definitivo, fue reactivado para proteger a su nuevo maestro.
LANZAMIENTOS | ||
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Magnet Slam | B/A+/ (Cerca del rival) | |
Sky Capture | (AIRE) B/A+/ (Cerca del rival) | |
MOVIMIENTOS EXTRA | ||
Air Dash | (AIRE) BB/AA | |
Crawl | F/H | |
Extend LP | A+ | |
Anti-Air MP | A+ | |
Direct HP | A+ | |
Extend LK | A+ | |
Extend MK | A+ | |
Anti-Air HK | A+ | |
Drill Attack | ES | (Oponente derribado) C+/ |
MOVIMIENTOS ESPECIALES | ||
Plasma Beam (Alto) | ES | DHA+ |
Plasma Beam (Bajo) | ES | DHA+ |
Reflect Wall | GC | (Posible en el aire, mientras te defiendes) ADH+ |
Genocide Vulcan | ES | BDF+ |
Plasma Trip | ES | (AIRE) DFB+ |
Missile Launcher | ES | (Posible en el aire) DFB+ |
Circuit Scrapper | ES | (Lanzamiento, cerca del rival) k+/ |
ATAQUES EX | ||
Final Guardian Beta | ADH+ | |
Energy Sphere | BDF+ (sólo al explotar) | |
DARK FORCE CHANGE (DFC) | ||
Ray of Doom | + / + / + (Permite a Huitzil volar acompañado de otros robots que ejecutan "Plasma Beam" al atacar) |
Pyron detectó el plan de Jedah de coleccionar "almas valiosas". Se dirigió a la tierra un vez más y sigilosamente se deslizó a la entrada de la Dimensión Oscura.
LANZAMIENTOS | ||
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Corona Whip | B/A+/ (Cerca del rival) | |
Galactic Throw | (AIRE) B/A+/ (Cerca del rival) | |
MOVIMIENTOS EXTRA | ||
Puñetazo Extendido | A+ | |
Puñetazo Directo | (AIRE) D+ | |
Sitting Attack | ES | (Oponente derribado) C+/ |
MOVIMIENTOS ESPECIALES | ||
Sol Smasher | ES | DHA+ |
Air Sol Smasher | ES | (AIRE) DHA+ |
Zodiac Fire | ES, GC | ADH+ |
Orbiter Blaze | ES | (AIRE) DFB+ |
Galaxy Trip | (Posible en el aire) BDF+/ | |
Planet Burning | ES | (Lanzamiento, cerca del rival) k+/ |
ATAQUES EX | ||
Cosmo Disruption | l+/ (Mantén pulsado / para cargar/cambiar el ataque) | |
Piled Hell | (Posible en el aire) ADH+ | |
DARK FORCE CHANGE (DFC) | ||
Bunshin Kougeki: Shining Gemini | + / + / + (Una sombra acompaña a Pyron es sus movimientos) | |
La patada de pie con es un golpe medio (overhead). | ||
Ejecuta "Sol Smasher" con DHA+ para un proyectil directo. | ||
Ejecuta "Sol Smasher" con DHA+ para que el proyectil realice un arco ascendente. | ||
Ejecuta "Sol Smasher" con DHA+ para que el proyectil realice un arco más ascendente. | ||
Variaciones de "Galaxy Trip": Nota estas indicaciones son válidas para el jugador 1, desde la posición del jugador 2 se invierten, funcionando LP como HP y LK como HK. | ||
Ejecuta "Galaxy Trip" con BDF+ para alejarte del rival y aparecer en el aire. | ||
Ejecuta "Galaxy Trip" con BDF+ para aproximarte al rival y aparecer en el aire. | ||
Ejecuta "Galaxy Trip" con BDF+ para aparecer frente al rival en el aire/cambiar al lado opuesto. | ||
Ejecuta "Galaxy Trip" con BDF+ para alejarte del rival. | ||
Ejecuta "Galaxy Trip" con BDF+ para aproximarte al rival. | ||
Ejecuta "Galaxy Trip" con BDF+ para aparecer frente al rival/cambiar al lado opuesto. |