KABUKI KLASH: FAR EAST OF EDEN | NEO•GEO | MOVIMIENTOS | PÁGINA ❶
ARCADE FIGHTER
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MOVIMIENTOS KABUKI KLASH

Listado movimientos Sengoku Manjimaru

Sprite Manjimaru Kabuki Klash
LANZAMIENTOS
Manjimaru Rush B/A+B (Cerca del rival, deja a Manjinmaru sin arma)
Shoulder Throw B/A+A+B (Cerca del rival, deja a Manjinmaru sin arma)
MOVIMIENTOS EXTRA
Superataque I Arma A+C / A+D /B+C / B+D
Kaiten Kadan Kiri Arma D+A+C / D+A+D / D+B+C / D+B+D
Superataque I Sin Arma A+C / A+D /B+C / B+D
Superataque II Sin Arma D+A+C / D+A+D / D+B+C / D+B+D
Combinación Sin Arma (Cerca del rival) B > DHA+D > B > D
Info Mantén pulsado D para cancelar y cambiar al lado opuesto durante DHA+D
Running Kick AA+A+C / AA+A+D / AA+B+C / AA+B+D
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Manji Kiri Arma DHA+A/B/A+B (x3)
Matsumushi Kiri Arma AA > N > A
Aerial Matsumushi Kiri Arma (AIRE) CC+A/B/A+B (Overhead)
Manji Shotei Sin Arma k+A/B/A+B
MAGIC ATTACK
Raikoh Arma DD+A
Junrai Arma DD+B
Tenrai Arma DD+C (Deja desarmado a Majinmaru)

Listado movimientos Yagumo

Sprite Yagumo Kabuki Klash

NOTA: Yagumo no corre, en vez de eso realizar un brinco que cerca sobrepasa al rival.

LANZAMIENTOS
Command Throw B/A+A+B/C+D (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Wall Jump Salta contra el límite del escenario y pulsa A/G
Superataque A+C / A+D /B+C / B+D Aturdimiento
Youen Tembu D+A+C / D+A+D / D+B+C / D+B+D
Cambiar vestimenta (NeoGeo CD solo) A > A > A+A > C
High Kick AA+A+C / AA+A+D / AA+B+C / AA+B+D
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Oh Rou Zan DHA+A/B/A+B
Rouga Tenrin ADH+A/B/A+B
Ryusei Kyaku (AIRE) D+C+D (Overhead)
Hyakka Ryohran ADH+C+D
MAGIC ATTACK
Shirako DD+A
Narukami DD+B
Fudoh DD+C