LANZAMIENTOS | ||
---|---|---|
Manjimaru Rush | B/A+ (Cerca del rival, deja a Manjinmaru sin arma) | |
Shoulder Throw | B/A++ (Cerca del rival, deja a Manjinmaru sin arma) | |
MOVIMIENTOS EXTRA | ||
Superataque I | + / + /+ / + | |
Kaiten Kadan Kiri | D++ / D++ / D++ / D++ | |
Superataque I | + / + /+ / + | |
Superataque II | D++ / D++ / D++ / D++ | |
Combinación | (Cerca del rival) > DHA+ > > | |
Mantén pulsado para cancelar y cambiar al lado opuesto durante DHA+ | ||
Running Kick | AA++ / AA++ / AA++ / AA++ | |
MOVIMIENTOS ESPECIALES | ||
Manji Kiri | DHA+//+ (x3) | |
Matsumushi Kiri | AA > N > | |
Aerial Matsumushi Kiri | (AIRE) CC+//+ (Overhead) | |
Manji Shotei | k+//+ | |
MAGIC ATTACK | ||
Raikoh | DD+ | |
Junrai | DD+ | |
Tenrai | DD+ (Deja desarmado a Majinmaru) |
NOTA: Yagumo no corre, en vez de eso realizar un brinco que cerca sobrepasa al rival.
LANZAMIENTOS | ||
---|---|---|
Command Throw | B/A++/+ (Cerca del rival) | |
MOVIMIENTOS EXTRA | ||
Wall Jump | Salta contra el límite del escenario y pulsa A/G | |
Superataque | + / + /+ / + | |
Youen Tembu | D++ / D++ / D++ / D++ | |
Cambiar vestimenta (NeoGeo CD solo) | > > A+ > | |
High Kick | AA++ / AA++ / AA++ / AA++ | |
MOVIMIENTOS ESPECIALES | ||
Oh Rou Zan | DHA+//+ | |
Rouga Tenrin | ADH+//+ | |
Ryusei Kyaku | (AIRE) D++ (Overhead) | |
Hyakka Ryohran | ADH++ | |
MAGIC ATTACK | ||
Shirako | DD+ | |
Narukami | DD+ | |
Fudoh | DD+ |