LANZAMIENTOS | ||
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Command Throw | B/A++ (Cerca del rival, tras el lanzamiento es posible un nuevo ataque) | |
Aerial Command Throw | D++ (Cerca del rival) | |
MOVIMIENTOS EXTRA | ||
Wall Jump | Salta contra el límite del escenario y pulsa A/G | |
Low Punch | A++ (Ataque bajo) | |
Superataque I | + / + /+ / + | |
Superataque II | D++ / D++ / D++ / D++ | |
Suihei Kunai Nage | (Lanza el kunai contra el rival) D++ / D++ / D++ / D++ | |
Sliding Kick | AA++ / AA++ / AA++ / AA++ | |
MOVIMIENTOS ESPECIALES | ||
Kama Itachi | DHA+//+ | |
Momi | (Drena magia rival, cerca) DFB++ | |
Emmaku | (Técnica de teletransporte) DFB+//+ | |
Lado jugador 1 - versión : Retrocede. | ||
Lado jugador 1 - versión : Aparece en el lado opuesto. | ||
Lado jugador 1 - versión +: Avance, aparece frente al rival. | ||
Lado jugador 2 - versión : Aparece en el lado opuesto. | ||
Lado jugador 2 - versión : Retrocede. | ||
Lado jugador 2 - versión +: Avance, aparece frente al rival. | ||
MAGIC ATTACK | ||
Baku En | DD+ | |
Ko Ten | DD+ | |
Kami Hono | DD+ |
Si el perro de Kinu, Shiro, es golpeado varias veces durante el combate, caerá K.O. y dejará de estar disponible durante la ronda.
LANZAMIENTOS | ||
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Power Blast | B/A++ (Cerca del rival) | |
MOVIMIENTOS EXTRA | ||
Superataque I | + / + /+ / + | |
Superataque II | D++ / D++ / D++ / D++ | |
Kumo Hakare | AA++ | |
Ghost Attack | AA > N > | |
Ghost Dance | (Cuando Shiro esté K.O.) > A > > | |
Shiro Body Press | (Necesita que Shiro esté disponible, AIRE) //+ (Overhead) | |
Cambiar vestimenta (NeoGeo CD solo) | DFBFA++ | |
MOVIMIENTOS ESPECIALES | ||
Matsumushi Kiri | D(CARGA)C+ (Carga durante más segundos para un águila más grande) | |
Kamitsuki | (Necesita que Shiro esté disponible) B(CARGA)A+//+ | |
MAGIC ATTACK | ||
Haha Wasure | DD+ (Roba magia del rival) | |
Tsukineri | DD+ (Disminuye el poder ofensivo del rival) | |
Nazumi Mushi | DD+ (Disminuye la velocidad del rival) | |
Valkyrie Attack | DD+ | |
Shiro Rolling Attack | (Necesita que Shiro esté disponible) DD++ |