GUÍA DE MOVIMIENTOS KUSANAGI, MAKI Y CHIZURU KAGURA | THE KING OF FIGHTERS 2003
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SUBJEFES THE KING OF FIGHTERS 2003

Listado movimientos Kusanagi

Para desbloquear a Kusanagi en Neo Geo, introduce las direcciones indicadas en la pantalla de selección de personajes: DFBEBFDHAG y pulsa cualquier botón.

Retrato victoria Kusanagi KOF 2003
Sprite KOF Kusanagi
Lugar de nacimiento: Japón Japón
Estatura y peso: 1,81m - 75Kg
Fecha de Nacimiento: 12 de Diciembre
Estilo de Lucha: Artes marciales estilo Kusanagi
LANZAMIENTOS
Issetsu Seoi Nage B/A+HP/HK (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Ge Shiki Gou Fu You A+LK (2º golpe Overhead)
Ge Shiki Naraku Otoshi (AIRE) D+HP (Overhead)
88 Shiki H+HK
DESPERATION MOVES
108 Shiki Yami Barai DHA+LP/HP
100 Shiki Oni Yaki ADH+LP/HP (Ataque con propidedades de parry/parada)
910 Shiki Nue Tumi (Funciona también como reversal/contraataque) DFB+LP/HP
75 Shiki Kai DHA+LK > LK / DHA+HK > HK (Inicia Juggle)
101 Shiki Oboro Guruma BDF+LK/HK
202 Shiki Koto Tsuki You k+LK/HK
SUPER DESPERATION MOVES
Ura 108 Shiki Orochi Nagi DFBFDHA+LP/HP (Mantén pulsado LP/HP para cargar)
LEADER SUPER DESPERATION MOVES
Ura 108 Shiki Orochi Nagi DFBFDHA+LP+HP (Mantén pulsado LP+HP para cargar)

Listado movimientos Chizuru Kagura

Para enfrentarte a las Hermanas Kagura, derrota a Kusanagi utilizando un SDM (Super Desperation Moves) o LSDM (Leader Super Desperation Moves) en la cuarta pantalla. Una vez hecho esto, las hermanas Kagura harán acto de presencia como subjefes y tras vencerlas podrás enfrentarte a Mukai, el aunténtico jefe final del juego.

Para desbloquear a Chizuru en Neo Geo, en la pantalla de selección de personajes introduce lo siguiente: CEBFDHAGAHDF y pulsa cualquier botón.

Retrato victoria Chizuru Kagura KOF 2003
Sprite KOF Chizuru Kagura
Lugar de nacimiento: Japón Japón
Estatura y peso: 1,69m - 52Kg
Fecha de Nacimiento: 26 de Junio
Estilo de Lucha: Artes marciales Kagura
LANZAMIENTOS
Auspicious Moon B/A+HP/HK (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Jo Katsu Zheng Zheng A+LP (Overhead)
Jo Katsu Cang Cang A+LK
Jo Katsu Cong Cong H+LK
Jo Katsu Sai Sai (AIRE) HP+HK
DESPERATION MOVES
108 Katsu Tamayura no Shitsune DHA+LP/HP (Versión HP Overhead) Refleja Proyectiles
100 Katsu Tenjin no Kotowari ADH+LP/HP
212 Katsu Shinsoku no Norito - Uchiage 1 BDF+LP/HP/LK/HK
212 Katsu Shinsoku no Norito Ten Zui 2 Durante "212 Katsu Shinsoku no Norito - Uchiage" BDF+LP/HP/LK/HK (mismo botón movimiento original)
212 Katsu Shinsoku no Norito - Tatakitsuke 1 DFB+LP/HP/LK/HK
212 Katsu Shinsoku no Norito Ten Zui 2 Durante "212 Katsu Shinsoku no Norito" DFB+LP/HP (mismo botón movimiento original)
202 Katsu Otsu Shiki Choumon no Isshin DD+LP/HP/LK/HK (Overhead)
Jo Katsu Houhou ADH+LK/HK
SUPER DESPERATION MOVES
Ichimen Ikkatsu San Rai no Fui Jin DFBFDHA+LP/HP
Ichimen 85 Katsu Reigi no Ishizue DHADHA+LK/HK
LEADER SUPER DESPERATION MOVES
San Shingi no San DHADHA+LP+HP
Info Las versiones con LP/HK de "212 Katsu Shinsoku no Norito" te dejan en el sitio, mientras que LK/HP te apoximan al rival.
Info Las versiones con LP/HK de "202 Katsu Otsu Shiki Choumon no Isshin" te dejan en el sitio, mientras que LK/HP te apoximan al rival.
Info Si "Ichimen Ikkatsu San Rai no Fui Jin" o "San Shingi no San" golpea al rival, éste no podrá utilizar DM o SDM mientras brille de color púrpura.
Advertencia Los ataques que utilizan la sombra de Chizuru son vulnerables a cualquier acción enemiga.

Listado movimientos Maki Kagura

Retrato victoria Maki Kagura KOF 2003
Sprite KOF Chizuru Kagura
Lugar de nacimiento: Japón Japón
Estatura y peso: 1,69m - 52Kg
Fecha de Nacimiento: 26 de Junio
Estilo de Lucha: Artes marciales Kagura
LANZAMIENTOS
Stupendous Slam B/A+HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Convert Exorcism B/A+LP
Shinto Exorcism A+LK (2º Golpe overhead)
Exorcism Arrow H+LK
DESPERATION MOVES
Hymn to Creation DHA+LP/HP (Overhead)
Veriry of the Imperial Trinity ADH+LP/HP
Condolences of the Kagura DFB+LP
Shinto Psalms of the Kagura DFB+HP
Turtle God of Kyoto Crunch (Lanzamiento, cerca del rival) DFB+LK
Heralding of the Holy Unity DD+LP
Prime Offerings of the Holy Imprimatur DD+HP CWA
Holy Hemp of the Sakaki DD+LK (Overhead)
Holy Fortress of the Guardian DD+HK
SUPER DESPERATION MOVES
Essence of the Infinite Rites DFBFDHA+LP/HP
The Vigilance of Creation DHADHA+LK/HK
Info Las versiones de los ataques que hacen uso de la sombra LP/HK te dejan en el sition de origen, mientras que LK/HP te aproximan al rival.
Info Si "Ichimen Ikkatsu San Rai no Fui Jin" o "Turtle God of Kyoto Crunch" golpea al rival, éste no podrá utilizar DM o SDM mientras brille de color púrpura.
Advertencia Los ataques que utilizan la sombra de Maki son vulnerables a cualquier acción enemiga.

Galería: Artworks