![]() Ryu es uno de los personajes más emblemáticos de Street Fighter, sentando unas bases en cuanto a la concepción de personajes de videojuegos se refiere, tanto en personalidad como en mecánicas de movimientos. Sobra decir que su diseño, personalidad y movimientos inspiraron a numerosos creativos a la hora de crear personajes, iniciando lo que conocemos como personajes "clónicos". Debido a esta proliferación, Ryu ha pasado a ser un personaje algo "vulgar" o "común", perdiendo algo de su originalidad como efecto colateral, aunque eso no ha afectado a su carisma. Por otro lado, representa al típico héroe japonés de pocas palabras romántico, con un alto sentido de la justicia y el honor, pero que al mismo tiempo, es un auténtico fanático de las artes marciales. Por su personalidad noble y movimientos, es uno de los personajes más populares entre los jugadores de Street Fighter y como protagonista principal de Street Fighter, estamos ante uno de los personajes más equilibrados y fáciles de usar (pero no tan fácil de dominar), pero que también presenta una menor capacidad para sorprender al rival. |
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Valoración personaje usuarios: | |
País de nacimiento: | ![]() |
Estatura y Peso: | 1,75m - 68Kg |
Estilo de Lucha: | Artes marciales que mezclan judo y kárate basadas en "ansatsuken" |
Fecha de Nacimiento: | 21 de Julio |
Familia: | Huérfano, adoptado y criado por Gouken |
Aliados: | Ken, Chun-Li, Sakura, Gouken |
Enemigos / Rivales: | M. Bison, Akuma, Sagat, Seth, Gill, Sakura, Ken |
Seleccionable: | Street Fighter, Saga Street Fighter 2, Saga Street Fighter III, Saga Street Fighter 4, Saga Street Fighter Alpha, Saga Street Fighter EX, Saga Marvel VS Capcom, Capcom Fighting Jam, X-Men VS Street Fighter, Marvel Super Heroes VS Street Fighter, Saga Capcom VS SNK, Saga SNK VS Capcom, Street Fighter X Tekken, Street Fighter V |
Cuando era tan sólo un niño, Ryu quedó huérfano y no tenía recuerdos de sus padres, no sabiendo si aún estaban vivos. Fue encontrado y adoptado por un hombre llamado Gouken que educó a Ryu en su dojo aislado y lo entrenó en la senda de las artes marciales. Poco después, Gouken entrenaría al hijo mimado de su mejor amigo, Ken Masters. Ken no sólo fue un compañero de entrenamiento, también llegó a ser amigo de Ryu, ya que ambos tenían edades similares. Ryu siempre miró a Gouken como una figura paterna, y por otro lado a Ken como su mejor amigo y hermano, una relación que se mantiene hasta nuestros días. Cuando Ryu alcanzó el nivel que deseaba su a maestro, Gouken cree que estaba listo para viajar por el mundo con el fin de probar y perfeccionar sus habilidades contra los mejores luchadores de todo el mundo. Con esto, Ryu deja el dojo de Gouken, y se dirigió a luchar en el torneo “World Warrrior”.
En el primer Street Fighter, Ryu es uno de los participantes del torneo “World Warrior”. Después de derrotar a todos los rivales, las habilidades de Ryu le dan el derecho a luchar contra su anfitrión, Sagat . Sagat casi vence a Ryu que se encontraba en un estado inconsciente y, pensando que había ganado, baja la guardia para ayudar a Ryu a levantarse. Ryu, sin embargo, tenía un deseo tan fuerte a ganar, que permite que el Satsui no Hado lo domine y golpea a Sagat con un casi mortal Metsu Shoryuken que no sólo deja inconsciente a Sagat, sino que también le deja una gran cicatriz en su pecho. Después de recuperar la consciencia y descubriendo lo que había sucedido, Sagat jura venganza contra Ryu.
Después de derrotar a Sagat en el torneo original de Street Fighter, (primer torneo oficial en el que Ryu participó), Ryu se preguntó acerca de la extraña sensación que se apoderó de él en los momentos finales de la batalla. Insatisfecho con la pérdida de control sobre sus propias emociones, comenzó a pensar largo y tendido sobre lo que significaba ser luchador. Deambuló alrededor de Asia, entrenando en la soledad, y el encontrándose con algunos luchadores. Oyó hablar del torneo EX, y se preguntó si estaba verdaderamente lo suficiente disciplinado para entrar en otro torneo.
Poco antes de tomar su decisión, se encontró con otro luchador ambulante. Era afable, y parecía ser tan problemático como Ryu. Su nombre era Kairi, y Ryu sugirió iniciar una lucha amistosa. Lucharon durante un largo periodo de tiempo, y Ryu comenzó a sentirse entusiasmado con la oportunidad de competir de nuevo. Ryu agradeció a Kairi por la sesión de entrenamiento y sugirió a Kairi considerar entrar en el torneo, con la esperanza de que pudieran ser capaces de enfrentarse de verdad.
Cuando Ryu llegó al torneo, vio todos los combates que pudo, y se quedó tan centrado y disciplinado como hacía durante sus propias luchas. Entre uno de sus combates, sintió que una presencia se acercaba a él. Se dio la vuelta para mirar a los ojos rojos de un hombre con gi oscuro y el pelo rojo. Ryu exigió saber lo que quería. El hombre hizo una pausa, examinando a Ryu como si estuviera evaluándolo. Dejó escapar un suspiro de decepción, y anunció que su nombre era Akuma, que había matado a su maestro y que no estaba preparado para enfrentarse a él. Sin dar a Ryu la oportunidad de responder, desapareció tan rápidamente como había venido.
Abrumado por la ira ante la idea de la muerte de su maestro, llenó de ira, comenzó a buscar el paradero de Akuma. Pero antes de que pudiera salir de la arena, fue desafiado por el anfitrión del torneo, M. Bison . Bison quería saber si a Ryu le gustaría unirse a su ejército Shadowlaw. Ryu no tenía ningún interés en unirse al ejército de nadie y simplemente deseaba seguir con la búsqueda de Akuma. Bison no permitiría que su rechazo o su marcha. Con ira en su corazón y sin otra alternativa, atacó con ferocidad a Bison. Bison, intrigado por el aumento de los niveles de energía del joven combatiente, bromeó y le infligió el dolor en el combate para fomentar una reacción. No pasó mucho tiempo para que el instinto asesino de Ryu para rebasarlo, y pronto Ryu era más monstruo que luchador.
Bison detuvo el combate, y prometió a un alterado Ryu que si aceptaba su oferta, tendría la oportunidad de destruir al hombre que mató a su maestro. Impulsado por la ira y la venganza, Ryu aceptó. Bison decidió poner a prueba la determinación de Ryu, y supo había sido asignado a luchar contra un hombre con el que entrenó desde la infancia y que él consideraba su único y verdadero amigo, Ken.
Ken se mostró entusiasmado con la oportunidad de luchar contra su mejor amigo y rival Ryu, pero cuando entró en el ring, se dio cuenta de inmediato de que Ryu no era él mismo, y que estaba poseído por algún tipo odio que había dominado su mente. Ken trató de volver a Ryu en sí, pero ningún intento funcionó. Finalmente Ken anunció que no lucharía contra Ryu, pero Ryu continuó atacando. Con cada golpe, Ken gritó a Ryu en un esfuerzo para despertarlo. Durante un período de tiempo, los recuerdos de Ken inundaron la mente de Ryu, y regresó lentamente a la normalidad.
Al darse cuenta de lo que había sucedido, le pidió disculpas a Ken, y estaba avergonzado de sí mismo por haber perdido el control de su mente. Ken lo perdonó, pero antes de que pudieran disfrutar de su reencuentro, M. Bison apareció. Disgustado con la falta de compromiso de Ryu, decidió destruir tanto de los combatientes. Atacaron Bison al unísono y lograron vencer a Bison en la sumisión. Cuando el combate parecía haber terminado, Chun-Li y Guile irrumpieron en la arena, y Bison pulsó un interruptor que le hizo desparecer a través de un orificio en el suelo.
Ryu había adquirido una mejor comprensión del poder que estaba dentro de él, y decidió entrenar más duro para mantenerla bajo control. Se unió al segundo torneo EX, donde le dio la revancha a Sagat. No ganó el combate, pero consideró fue un éxito al no hacer uso del “Satsui no Hadou “con el fin de vencer a Sagat. Cuando se anunció el tercer torneo, Ken se puso en contacto rápidamente con Ryu y le pidió que fuera su pareja. Él aceptó, pero no sin que antes una vieja conocida, Sakura, que conoció en el primer torneo, le pidiese que fuese su compañero. Disculpándose por decepcionar a la joven luchadora, aceptó la oferta de Ken.
Ryu deja a Sagat atrás y regresa a casa sólo para encontrar que Gouken, su maestro y padre adoptivo, que aparentemente había sido asesinado. Al enterarse de que Akuma había luchado contra él y supuestamente mató a su padre adoptivo, Ryu comenzó a viajar por el mundo para encontrarlo.
Su búsqueda da sus frutos ya que lo encuentra en una isla aislada conocida como Gokuentou, pero Akuma sólo estaba probándolo. Intuye que Ryu tiene los mismos poderes que él y le comenta, que el Satsui no Hado, puede consumir a los luchadores, llevándolos incluso matar al oponente para conseguir la victoria. Akuma a continuación, utiliza su puño para aplastar a la isla, dejando a Ryu tirado.
En algún momento después de escapar de la isla, Ryu, lucha contra Ken y pierde. Ken, se da cuenta que Ryu no es el mismo y ha estado profundamente preocupado desde su última victoria sobre Sagat. Le da su cinta roja como un recordatorio para mantener la concentración, Ryu agradece el gesto. Poco después, una fan llamada Sakura, se acerca y expresa su deseo de entrenar con él. Ryu contesta que él mismo todavía tiene mucho que aprender, pero permite a Sakura tomar una foto de él, le hace jurar que la aceptara como su alumna en un futuro.
Más tarde, Ryu se encuentra por Sagat quien estaba en su busca para un ajuste de cuentas. Ryu protesta que Sagat no se ha recuperado de su última lucha, pero Sagat persiste. Ryu deja ganar a Sagat para evitar hacerle más daño. Sólo más tarde, y después de reflexionar, Sagat comprende que Ryu se contuvo, y promete luchar contra él de nuevo.
Dos años después, Ryu continúa preocupado por lo que le había dicho Akuma, agravado por su encuentro con Rose , cuyos poderese tiene relación con los de M. Bison. Rose le dice que no puede derrotar a Bison a menos que luche contra él a costa de su alma. Fiel a su estilo, cuando Ryu se enfrenta a Bison, y es derrotado a pesar de su honorable intento. Bison toma a Ryu semi-consciente y comienza su lavado de cerebro, mediante la revelación de que el “Satsui no Hado” (el poder oscuro que Ryu evita usar), es similar a su propio “Psycho Power”.
Esta escena es interrumpida por la entrada de Sagat, Ken y Sakura, cada uno de ellos lo ha seguido por sus propias razones. Mientras que Ken y Sakura distraen Bison, Sagat desafía al lavado el cerebro a Ryu. Sagat nota rápidamente los efectos de lavado de cerebro de Bison, y finalmente consigue que Ryu recupere sus sentidos para enfrentarse y derrotar a Bison, destruyéndolo temporalmente.
Durante el torneo Street Fighter 2 “World Warrior”, Ryu entra para poner a prueba sus habilidades y anima a Ken para que vuelva a participar. Derrota a muchos de los nuevos luchadores pero presuntamente es eliminado por Ken (ya que este prometió casarse con Eliza solamente si vencía a Ryu).
En algún momento después de que el segundo torneo del guerrero del mundo, Ryu entra en un nuevo torneo para dominar aún más sus habilidades, así como enfrentarse antiguos rivales y amigos. Durante su viaje se encuentra con Sakura quien se anima a entrenar más duro. Mientras tanto, Ryu también se encuentra con un antiguo rival Sagat y recuerda la revancha prometida mientras luchaban. Durante la ronda final con el anfitrión del torneo Seth (en realidad una copia de él), lo derrota en la sede del S.I.N. Durante y después de esta batalla el edificio se desmorona cuando Ryu desató el Satsui no Hado en la máquina BLECE, un arma de destrucción masiva desarrollado por S.I.N. que aprovechar la energía en el cuerpo humano.
Durante esto, Sakura que ha estado buscando para Ryu, finalmente lo encuentra destruyendo la máquina BLECE, cuando un pulso de energía la golpea contra una pared. Ryu la defiende desencadenando un Shoryuken en la máquina, dejando el edificio, el arma destruida.
Luego se encuentra con Gouken, que sobrevivió a la batalla con Akuma, Gouken, utiliza el "poder de la Nada" para sellar el Satsui no Hado que está consumiendo a Ryu, dejándolo inconsciente. Akuma luego llega a la escena para desafiar a su hermano para un duelo a muerte, cuyo ganador se reclamará "el cachorro" (haciendo referencia a Ryu). El resultado del duelo es desconocido, pero, ya que Ryu es visto más tarde libre de la influencia de Satsui no Hado, es muy probable que sea Gouken quién ganase o la batalla terminase en empate (posiblemente interrumpida).
Más tarde, Ryu y Ken persiguen su maestro perdido hace mucho tiempo a lo largo de un acantilado, con Ken queriendo que se quede Gouken mientras Ryu le desea lo mejor. Finalmente se despide de sus amigos Ken y Sakura para seguir entrenando.
Más viejo y más sabio, Ryu se encuentra ahora en paz consigo mismo y la preocupación que solía tener sobre la posibilidad de que “Satsui no Hadou” consumiera su humanidad ha desapercido. Ryu nunca ha parado de entrenar, y nunca dejó su búsqueda de oponentes con los que mereciese la pena luchar. En el momento en el que está punto de convocarse el tercer torneo “World Warrior”, Ryu comienza a preguntarse si no ha llegado a los límites personales de su formación, y si tiene sentido su continua búsqueda de convertirse en el guerrero definitivo.
A través de los eventos del torneo, incluyendo una revancha con su amigo y rival Ken, encuentros con un joven y determinado Alex, y ganándose el respeto y la amistad del ex miembro de la banda Hugo, Ryu se inspira de nuevo. Comienza a darse cuenta de que la búsqueda de convertirse en un mejor guerrero no necesita más razón que su propio disfrute de la misma. Su derrota a manos de Oro impresiona el anciano tanto, que empieza a considerar si Ryu es en realidad el estudiante digno de que él ha estado buscando tanto tiempo.
Guía básica personaje
El objetivo al jugar como Ryu es simple: mantener al rival a media/larga distancia mientras utilizas diferentes intensidades de hadouken para intentar arrinconarlo o mantenerlo en una actitud defensiva. Aunque puede sonar fácil, llegar a dominar esta mecánica puede ser realmente difícil contra determinados personajes. Dentro de ese "juego" entraría el "shoryuken" como movimiento antiáereo cuando el rival intente saltar por encima de los proyectiles, aunque tampoco se puede menospreciar su eficacia como golpe cercano, ya que goza de una fuerza y prioridad más que interesantes. Otra variante en distacias cercanas, consiste en utilizar D+ acompañado del hadoken en un combo bastante eficaz. El "Tatsumaki senpu kyaku" tiene varios usos: como movimiento antiaéro, para rellenar la barra de Super mientras esquivas proyectiles, para salir de las esquinas cuando estés acorralado o para iniciar un ataque cruzado. De todas formas es uno de sus movimientos más arriesgados, así que conviene utilizarlo sabiamente. En el juego aéreo además de utilizar el movimiento anteriormente citado, puedes hacer uso durante los saltos diagonales de
que tiene una prioridad importante siendo capaz de neutralizar ciertos ataques especiales del rival, al mismo tiempo que muy útil para iniciar combos. Por último, utiliza el "Collarbone Breaker" contra oponentes agachados, especialmente aquellos que se encuentra arrinconados, ya que se trata de un movimiento "por encima de la cabeza" (overhead) relativamente rápido.
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