A punto de cumplir los 4 años en línea, ha llegado la hora de decir adiós a la antigua versión de Arcade Fighter… y saludar a la versión “2.0” del sitio, más simple, más funcional y (en principio) más rápida. Aparte de los cambios estéticos, el gran atractivo de esta actualización es el panel lateral de navegación, que el sitio ya pedía a gritos y que facilitará la navegación propiamente dicha, además de permitir una mejor organización del contenido disponible en cada página, todo ello conservando la flexibilidad del antiguo diseño y adaptándose a la resolución del dispositivo que estés utilizando en cada momento ya sea PC, tableta o smartphone.
Como suele suceder con las actualizaciones hay algunas secciones que son eliminadas, recicladas, movidas o ampliadas: solo hay un cambio destacable en este aspecto, y es en la sección “Salón Arcade: Personajes y guías” que ahora agrupa a la antigua sección juegos (análisis) y clasifica los diferentes títulos por compañía. Además en esta sección también podrás acceder a los sistemas arcades disponibles en el sitio (antes “Placas arcade”). También con la nueva actualización se han revisado, ampliado y corregido ciertas páginas, especialmente las más antiguas. Otras páginas se han movido de sitio (inicialmente si visitas una de ellas serás redirigido a la nueva), pero en cualquier caso será necesario que actualices tus marcadores.
Si eres un viejo usuario del sitio espero que te guste el nuevo diseño y si esta es tu primera visita date una vuelta, descúbrela y no olvides agregar Arcade Fighter a los marcadores de tu navegador.
Finalmente, es posible que con la nueva actualización ciertas páginas no carguen imágenes correctamente o existan enlaces rotos, por esto si te topas con alguno de estos incovenientes, agradecería que me enviases un un correo a la siguiente dirección indicándome las páginas o página afectadas. Gracias.
Snow Villiers nuevo personaje DLC para Dissidia Final Fantasy NT
29-Enero-2019
Square-Enix ha anuciando a Snow Villiers (Final Fantasy XIII) como nuevo personaje DLC ,que se unirá a la plantilla del juego de PS4 en febrero. Además de su llegada, Dissidia Final Fantasy NT recibirá nuevas melodías, y una actualización del juego y las invocaciones a finales de febrero.
Tráiler
Raidou es anunciado oficialmente para DOA6
25-Enero-2019 (Actualizado)
Raidou cuya presencia dábamos por hecha tras haber aparecido en el vídeo de NiCO, ya ha sido confirmado oficialmente para DOA6, junto con los escenario "Chinese Festival", que estará plagado de luces de neón y fuegos artificiales, y A.P.O., las profundidades del laboratorio de M.I.S.T.
Además se han presentado dos modos de juego: Quest y Training. El primero nos presentará diversas misiones de dificultad creciente que completar y que una vez terminadas con éxito nos darán puntos para conseguir diversos objetos "cosméticos". Este modo está pensado para familiarizar a los jugadores con los personajes y las mecánicas de juego. El modo entrenamiento nos dará acceso al entrenamiento libre, de comandos, tutorial y desafío combo de forma similar a DOA5.
Abajo puedes ver nuevas capturas tanto del juego como del personaje.
Guilty Gear 20th Anniversary Edition anunciado para Switch
19-Enero-2019
Arc System Works y PQube han anunciado el recopilatorio "Guilty Gear 20th Anniversary Edition" para Switch, que incluirá tanto el Guilty Gear de PSX lanzado en 1998 y Guilty Gear XX ΛCORE Plus R (2008), la versión más actualizada de Guilty Gear XX. Ambos títulos también estarán disponibles para PS4 de forma independiente como descarga digital.
Tráiler
Tráiler novedades DOA6 y presentación Nyotengu y Phase-4
11-Enero-2019
Koei Tecmo ha presentado hoy a dos de los personajes DLC del DOA6: Phase 4 (incluida en la Edición Digital Deluxe) y Nyotengu (disponible con las reservas del juego) a los que ya podemos ver en acción en un nuevo tráiler. Además, también han publicado un vídeo en el que podemos ver todas las novedades que traerá DOA6.
Finalmente, ya está disponible la beta en línea en PS4 para su descarga, periodo que se extenderá hasta el 14 de enero.
¡Feliz año nuevo! Comenzamos el 2019 con el anuncio del retraso de DOA6, que recordemos estaba previsto para el 15 de febrero y se ha desplazado hasta el día 1 de marzo, dos semanas más de espera.
"El desarrollo del título ya está casi completo; sin embargo, nos gustaría tomar más tiempo para pulir aún más su equilibrio, jugabilidad y expresividad", palabras del productor y director de Dead or Alive 6, Yohei Shimbori, en un comunicado de prensa. "A cambio de tu paciencia, nos comprometemos a ofrecerte la mejor experiencia de juego Dead or Alive. Lamento mucho los inconvenientes causados por la demora en el lanzamiento de Dead or Alive 6.".