SNK ha anunciado durante el PAX EAST 2019, un nuevo recopilatorio de sus juegos de NeoGeo, en esta ocasión dedicado a la saga Samurai Shodown: Samurai Shodown NeoGeo Collection, que incluirá un total de seis juegos: Samurai Shodown, Samurai Shodown II, Samurai Shodown III: Blades of Blood, Samurai Shodown IV: Amakusa’s Revenge, Samurai Shodown V y Samurai Showdown V Special.
Digital Eclipse, un estudio ya conocido por SNK, se encarga de su conversión, estando disponible para PS4, XBox One, PC y Switch.
SNK también ha adelantado a uno de los (tres previstos) nuevos personajes de la actual entrega de Samurai Shodown, "Darli Dagger", una pirata que poseerá habilidades únicas de lucha cuando está desarmada, según uno de los desarrolladores del juego.
Amy ya disponible para Soul Calibur VI
26-Marzo-2019
Amy ya está disponible para su comprar en Soul Calibur VI (PS4, X1, PC), acompañada de su traje original en Soul Calibur IV. Bandai Namco también ha publicado la actualización 1.30, que trae nuevos ajustes en el juego.
Samurai Shodown: nuevas imágenes, plataformas y más
25-Marzo-2019
Por fin tenemos más noticias del próximo Samurai Spirits / Samurai Shodown, que con tanto secretismo había estado guardando SNK. Ya sebemos que llegará a las tres videoconsolas de sobremesa PS4 y Xbox One en junio, Nintendo Switch en el último cuarto este año, y más adelante para PC.
También conocemos que llegará con subtítulos en español, y portugués brasileño, mientras que las voces estarán en japonés.
La historia se situará entre los eventos de Samurai Shodown V y el primer juego, en el año 1787, contando con una plantilla inicial de 16 personajes, 13 ya conocidos (entre los que encontramos a Nakoruru, Haohmaru, Earthquake, Galford, Genjuro, Ukyo, Kyoshiro, Jubei, Hanzo, Shiki, Tam Tam, Yoshitora, y Charlotte), tres nuevas incorporaciones, y más que llegarán como DLC tras el lanzamiento. Samurai Shodown utilizará en Unreal Engine 4, mientras que en el apartado jugable vuelven mecánicas como la barra de rage, rage explosion, weapon flipping technique o el choque de armas (weapon clash), aunque también habrá mecánicas nuevas como un ataque de un solo uso llamado "Super Special Move". Abajo puedes encontrar algunas imágenes y artworks de los personajes.
Dissidia Final Fantasy NT se prepara para recibir a Zenos
25-Marzo-2019
Square Enix ha confirmado que Zenos yae Galvus de Final Fantasy XIV, será el próximo personaje DLC en llegar al juego el día 11 de abril, que llegará mañana a los arcades nipones en la actualización de marzo.
Sharon y Terry llegarán este mes a Fighting EX Layer
23-Marzo-2019
Arika por fin ha confirmado la fecha de lanzamiento de Terry Bogard y Sharon dos de los personajes DLCs previstos, que será el día 26 de Marzo, junto con la actualización 1.2 del juego. Mientras que Sharon estará incluida en la actualización, el personaje de Fatal Fury tendrá un coste de 4.99$ unos 5€.
Dead or Alive 6 Core Fighters ya disponible
16-Marzo-2019
La versión gratuita de Dead or Alive 6, "Core Fighters", ya está disponible para PS4, X1, y PC. Esta edición del juego, incluye 4 personajes base: Kasumi, Diego, Hitomi y Bass, y los siguientes modos de juego: Arcade, Versus, Contrarreloj, Misiones y Entrenamiento. Además es posible desbloquear el modo historia y DOA Central.
También está disponible desde ayer una nueva actualización del juego, que añade más misiones, más poses de victoria/entrada, entre otras novedades, además del primer DLC, el Happy Wedding Costume 1 (pincha aquí para acceder al contenido descargable y extra disponible de DOA6).
Dissidia Final Fantasy NT ya disponible para PC
13-Marzo-2019
El hasta ahora esclusivo título de PS4, Dissidia Final Fantasy NT, ya está disponible para los usuarios de PC a través de la página de STEAM en tres versiones diferentes: la gratuita subtitulada "Free Edition", la Standard que contiene el juego base y la Deluxe, esta última incluye el pase de temporada que aumenta el número de personajes disponibles hasta 32, (6 más sobre el juego standard) además de añadir nuevas paletas de colores y armas para los nuevos personajes.
El juego desarrollado por Koei Tecmo ofrece combates de tres contra tres, con personajes de las diferentes entregas de la saga Final Fantasy, que se dividen según sus habilidades de combate en cuatro tipos: "vanguardia", "hostigador", "conjurador" o "especialista".
Tráiler de lanzamiento DOA6 y ronda de notas
1-Marzo-2019 (Actualizado)
DOA6 ya ha sido lanzado para PS4, X1 y PC. Esta nueva entrega contará con una plantilla base de 24 luchadores, a los que se sumarán dos personajes de la saga KOF como DLC (Mai Shiranui y otro por anunciar). Abajo puedes ver el tráiler, la ronda de notas de los principales medios en español y las principales novedades del juego (vía STEAM).
VANDAL - 8,4
Dead or Alive 6 comienza con mejor pie que DOA 5 y los cambios jugables lo hacen todavía más cómodo. Cualquier combate puede dar la vuelta con un pequeño despiste y sigue siendo una de las sagas de lucha 3D más intensas. En los aspectos jugables no se le pueden poner muchas pegas: abundantes modos para un jugador, desbloqueables, una cantidad aceptable de luchadores y múltiples opciones para aprender a dominar el juego incluso. En los próximos meses también recibirá actualizaciones gratuitas para ampliar las animaciones de introducción y victorias.
Sin embargo, otras sagas de lucha han evolucionado más y eso significa que esta secuela queda algo más estancada en gráficos o renovación de la plantilla. Faltan novedades frescas entre los personajes, hay algunas ausencias que esperamos ver en las revisiones o packs, se pierden las decenas -¿centenares?- de apariencias acumuladas en DOA 5 LR y se pierde el modo Tag. DOA era una saga puntera en aspectos técnicos y artísticos hace más de una década, mientras que DOA 6 no dista mucho de lo que sería una nueva revisión de DOA 5. No revoluciona la saga, pero encantará a los seguidores de Team Ninja.
Hobby Consolas - 77
Con Dead or Alive 6, el Team NINJA vuelve a demostrar lo buenos que son en lo suyo: crear tortas virtuales veloces, fuertes y que duelen sólo de verlas. Es también una de las entregas más asequibles, aunque se echan en falta más contenido y evolución.
IGN ESPAÑA - 8
Un juego de pelea 1 vs. 1 entretenido, accesible y, a la vez, profundo, que gustará a los fans de la serie y a novatos por igual, aunque haga ciertas concesiones a los 'nuevos' que no nos acaban de convencer. Sus opciones online aún tiene que crecer mucho.
3D Juegos - 8
Esta nueva edición del torneo de lucha más aclamado de Team Ninja nos ha parecido bastante continuista pero, a su vez, sigue siendo un sensacional juego de lucha 3D. Además, Dead or Alive 6 es un juego realmente completo y nos ofrece multitud de personajes con los que saltar al ring (aunque menos que los aparecidos en DoA5: Last Round), una generosa variedad de arenas, modos de juego para todos los gustos y muchas opciones de personalización para los personajes. Es un destacado representante del género.
Nuevas mecánicas de combate: sistema de ruptura
En esta nueva entrega, hemos incorporado una nueva barra de movimientos especiales (indicador de ruptura) a la serie DEAD OR ALIVE, lo que añade un componente estratégico a los combates. Este elemento está pensado incluso para luchadores primerizos y se activa con tan solo pulsar el botón [RB].
Golpe rompedor
Un movimiento especial fuerte y devastador que derriba a tus oponentes. La primera parte del movimiento desvía los ataques del rival, por lo que vale tanto para atacar como para defenderse.
Llave rompedora
Una técnica de contraataque idónea que también puede emplearse cuando el jugador está aturdido. Solo debe usarse en situaciones peliagudas, ya que causa muy poco daño.
Acometida letal
Un poderoso combo con un movimiento final devastador que se activa pulsando el botón [RB] consecutivamente. Si bien está pensado para que a los principiantes no les resulte complicado, los competidores expertos también pueden utilizar este movimiento de distintas formas muy creativas.
Nuevas zonas de peligro: Peligro Rumble
Cuando un luchador cae sobre los espectadores, estos lo empujan de nuevo al centro del escenario. Es una trampa que combina estrategia y la atmósfera de las peleas callejeras auténticas.
Destrucción masiva
Si lanzas al rival contra una pila grande de cajas o barriles usando un “golpe rompedor” o una “acometida letal”, se producirá una gran explosión en cadena. Esta causa una enorme ráfaga de daño y provoca un ataque de pánico muy emocionante.