Actualizado: 15-3-2019
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Después de devolver a la saga gran parte de su gloria perdida con el magnífico KOF XIII, SNK se dispone a prologar el éxito de su franquicia estrella con una nueva entrega lanzada primero para PS4, que supone además su debut en la octava generación de consolas, y más tarde en PC. Para ello SNK ha dejado atrás las 2D apostando por un motor en 3D pero no será lo único innovador, ya que se añaden diferentes novedades jugables que planean contentar tanto a los seguidores más veteranos como a un público más casual. |
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Título original: | ザ・キング・オブ・ファイターズXIV |
Título occidental: | The King of Fighters XIV |
Título abrevidado: | KOF XIV |
Plataformas: | PS4, Arcade, PC |
Fecha de lanzamiento PS4: | ![]() ![]() ![]() |
Fecha de lanzamiento Arcade: | ![]() |
Fecha de lanzamiento PC: | ![]() ![]() ![]() |
Desarrolador: | SNK |
Distribuidor: | ATLUS (Norteamérica) / Deep Silver (Europa) |
Personajes (50): | Kyo Kusanagi, Benimaru Nikaido, Goro Daimon, Ryo Sakazaki, Yuri Sakazaki, Robert García, Iori Yagami, Vice, Mature, Xanadu, Chang Koehan, Choi Bounge, Kim Kaphwan, Luong, Gang-Il, Shun'ei, Meitenkun, Tung Fu Rue, Angel, Ramón, King of Dinosaurs, Leona Heidern, Ralf Jones, Clark Still, Athena Asamiya, Sie Kensou, Chin Gentsai, Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi, Mai Shiranui, King, Alice, K', Maxima, Kula Diamond, Nelson, Zarina, Banderas Hattori, Nakoruru, Muimui, Love Heart, Geese Howard, Billy Kane, Hein, Sylvie Paula Paula, Kukri, Mian, Antonov, Verse |
Personajes DLC: | Whip, Ryuji Yamazaki, Vanessa, Rock Howard |
Artworks & Miscelánea: |
Logo KOF XIV |
Logos |
Imagen promocional "Burn to Fight" |
KOF XIV "World Championship" |
Ilustración clave KOF XIV Shun'ei, Kyo e Iori |
Arte clave KOF XIV |
Arte clave KOF XIV Kyo |
Arte clave KOF XIV Kyo e Iori |
Cartel promocional Japón |
Arte promocional Kyo |
Arte promocional Iori |
Arte promocional Kula Diamond |
Wallpaper Smartphone |
Wallpaper 1440x1280 |
Wallpaper 1600x1200 |
Wallpaper 1920x1200 |
Promo E-Sports
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Invitación a The King of Fighters XIV
Yo declaro abierto el torneo "The King of Fighters"
El formato de batallas 3 Vs. 3 se mantendrá este año, y espero veros a todos participando en esta nueva edición.
Cambio y corto.
Antonov.
KOF se ha convertido en un importante negocio, generando enormes beneficios y numerosos torneos paralelos a lo largo del mundo. Sin embargo, esto condujo a la bajada de calidad general del mismo, y voces de difentes puntos del planeta empezaron a demandar la formación de una única y unificada competición global del torneo.
No pasó mucho tiempo hasta que un billonario afirmando ser el "primer campeón" consiguió hacerse con todos los derechos del torneo KOF. Su nombre era Antonov.
El anuncio del nuevo torneo KOF por el autoproclamado campeón ha generado una expectación sin precedentes por todo el globo.
Desde entonces, el entusiasmo ha alcanzado a muchos de los clásicos participantes del legendario torneo en forma de una invitación oficial...
Desde su anuncio en Septiembre de 2015, KOF XIV ha causado cierto revuelo entre los seguidores no sólo ya por su apuesta por las 3D, sino por su motor gráfico algo obsoleto. Por suerte la mayoría de los jugadores, nunca hemos considerado los gráficos como algo determinante y la jugabilidad siempre ha sido nuestra prioridad; aunque como en todo eso no salva al juego de las críticas en este aspecto: los gráficos de KOF XIV lucen de forma "correcta", pero quizás sean demasiado simplistas pareciendo producto de la anterior generación de consolas. Dicho esto, KOF XIV respetará las animaciones en su conversión a las 3D, y si bien algunas parecen algo robóticas frente su versión formada por sprites, el resultado en general es bastante aceptable. Por otro lado, los tiempos en los que SNK nos sorprendía con la calidad gráfica de sus títulos de NeoGeo han pasado, ya que cada día es más difícil hacer juegos punteros gráficamente por la gran cantidad de recursos humanos y económicos necesarios, algo que parece afectar en los últimos años a toda la industria japonesa de los videojuegos.
En lo que respecta a su jugabilidad, KOF XIV respetará la esencia jugable de la saga, por lo que a pesar del aspecto 3D ,los combates se presentarán en las tradicionales 2D (podemos olvidarnos de los experimentos de la saga Maximum Impact). Así, las mecánicas de juego combinarán elementos vistos anteriormente, como los ataques EX, que podrán utilizarse al activar el modo MAX, o diversas cancelaciones como los Super Cancel, Advanced Cancel, y Climax Cancel con las cuales podremos encadenar especiales los supermovmientos especiales de diferentes formas, habilitando así un auténtico festival de combos. SNK también se ha preocupado por los novatos, y de esta forma ha incluido los rush combos o combos avalancha, una nueva mecánica que permite ejecutar combinaciones simples con tan sólo pulsar un botón de ataque (cuadrado - puñetazo débil - LP).
Características jugables
Por ahora estas son las ediciones especiales con las que contará el juego en Norteamérica, y que no deberían ser muy diferentes de las disponibles en Europa (si es que llegan):
Para esta nueva entrega, contamos con un total de 50 luchadores de partida a los que se sumaron en Abril Rock Howard, Vanessa, Yamazaki y Whip como DLC de pago, que formarán los clásicos equipos de tres. Del total, 19 son "totalmente" nuevos (aunque también algunos reciclados como King of Dinosaurs, Ex-Tizoc/Griffon Mask), y todos ellos estarán disponibles en el lanzamiento del juego. Esta es una de las cifras más altas en un juego de la saga KOF, además sin ser un duelo de ensueño (Dream Match). Entre el elenco, aparte los personajes clásicos (Kyo, Iori, Terry, Ryo, Robert, Ralf, o Mai), cabe destacar el regreso de Chang y Choi tras su ausencia en los últimos juegos, y la reaparición estelar de Tung Fu Rue y Nakoruru (que debutó en la versión de Game Boy de KOF '95). En cuanto a los recién llegados algunos de ellos provienen de otras secciones de ocio de SNK, como máquinas de "pachislot/pachinko" (Alice, Love Heart, Muimui), aunque también los hay completamente nuevos (como Meitenkun o Kukri). Abajo tienes una lista completa de todos los personajes disponibles por equipos, a excepción del jefe y anfitrión del torneo, Antonov, y el jefe final del juego Verse: